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阴影废案地图

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2024-09-03更新

    

最新编辑:威风云龙大侠客

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更新日期:2024-09-03

  

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威风云龙大侠客

关于废案地图的一些说明

在《潜行者:切尔诺贝利的阴影》那长达7年的开发过程中,主创团队对于游戏地图有很多奇思妙想,然而因为各种因素,有相当多的构建中或者以及构建完成的地图并未真正实装进入游戏。而这些废案地图也成为了不少主打还原的阴影mod的玩点,比如RMA、OLR等

从网上流传的资料来看,成为废案的原因可以大致分为以下类型:
一.部分玩法的移除:典型的例子就是三张开车图,即黑暗小径(Dark scape,连接黑暗山谷和封锁线),deadmil(连接死城和军仓)和radmil(连接军仓和红森林),其中黑暗小径的完成度已经相当之高,然而随着载具功能的雪藏,这些载具配套玩法的地图自然也被移除。
二.故事剧情的更改:代表例子死亡之城,原本故事线玩家会在前往下水道藏身处会见医生的时候遭到埋伏,被带往死城的佣兵基地,并与医生会面得知自己的真实身份,然而随着这段剧情的删减,完成度以及相当高的死城地图也被废弃。类似情况也包括发电机和战争实验室,这两个地图,随着剧情的删减,仅留下了CG过场。
三.关卡开发过程中的完善OR大改更改:封锁线、废弃区、酒吧、杨塔等这些地图实际上早期开发版本与正式版本差异极大,共同特点就是地图相比较正式版非常空旷,NPC数量空旷,某种意义上早期开发版本更像是一个概念地图,随着开发进度的进一步完善,地图内容被大幅调整OR细化。
四.定位不明:从FANDOM上的潜WIKI上可以看到一个名为level 12的条目,然而这个地图仅存在于草图构思阶段,不像其他废案地图或多或少是在build版本中存在过的。

注:有关潜的文件资料是在网上公开的,包括X-ray引擎源码、开发档案,甚至是build版本的游戏文件,包括知名的build1935版本,因此废案地图可以从这些开发版本中提取,以MOD的形式加入游戏游玩体验,而不是消失在历史之中成为一个都市传说。

阴影废案地图的列表

01.Darkscape/黑暗小径 描述:连接黑暗山谷-封锁线的一个开车图

02.Deadmil/(暂无翻译) 描述:连接死城-军仓的一个开车图

03.Milrad/ (暂无翻译) 描述:连接军仓-(东)红森林/雷达站的一个开车图

04.Deadcity/死亡之城 描述:原本是在死城见到医生解开史特列洛克真面目的剧情所用的地图,正式版则删减改动到了藏身处。

05.Swamp/旧沼泽 描述:原本计划应该是医生的藏身处,正式版仅保留了一段回忆CG。后来在晴空中,沼泽地图重做,在大地图上的位置也发生了变化。

06.Generators/发电机组 描述:原本设计大概是在从核电站出来后,战争实验室所在的地表建筑的地图,正式版中将巨大的发电机组模型移动到了核电站外景的第二个地图中

07.WarLab/战争实验室 描述:C意识的硬件真正的所在处,正式版仅保留了史小强用AK扫射的CG,另外,战争实验室的布局后来用在了COP的X8实验室中。

08.Old Gorden/旧封锁线 描述:最早版本的封锁线,到2005年之后,地图被重置,成了现今正式版的形状。

09.Old Garbge/旧废弃区 描述:最早版本的废弃区,后地图被重置,成了现今正式版的形状。

10.Old Bar/旧酒吧 描述:最初概念中的酒吧地图,在build1865版本中可以找到

11.Old Yantar/旧杨塔 描述:最初概念中的杨塔地图,在不少build版本中可以找到

12.Lab X-10/旧X10秘密实验室 描述:原本在(东)红森林/雷达站中设计的一个秘密实验室,后取消,改成了现在的雷达站下方的实验室(也被叫做X-19实验室),原本入口是藏在红森林的某处(玩过游戏的都应该会疑惑地图右上角那个位置里面有个通道和一个关闭的门)

13.LEVEL12/(暂无翻译) 描述:仅存在于文本构思中,大概是(东)红森林/雷达站绕过普里皮亚季前往核电站的另一条路线?