《机动战士敢达OL》指挥官详尽攻略
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2015-02-04更新
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更新日期:2015-02-04
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《机动战士敢达OL》国服二测指挥官乱象比一测还厉害。有人说是日服大佬回来装逼瞬间带坏了国服风气,导致国服新人没法练手?之后说的东西可能“有的人”会觉得
反感,但是还是希望大部分人立志于做指挥官的能看完。战场可以没有指挥官,会挑选场内指挥声望最高的5人,或官阶较高的5人作为临时指挥官,他们有邀请战术支援的权
限,所以指挥官不是必须的!
一、何为指挥官?
指挥官顾名思义,指挥阵线上的步兵进行各种各样的作战的类似于领导者的概念。可是在这个游戏中,指挥官并不是真正意义上的指挥官,他要做的不是去领导51个步兵,
而是去辅佐,去引导51个“初次”见面的步兵去作战。
所以“指挥官”在这里真正的概念是:步兵辅佐 (真正的主角是51个步兵,不是你。)
二、既然是辅佐,那究竟是什么意思?
这需要从指挥官系统最基础的地方“认真”学起,记得,是“认真”。作为一个 指挥官 最基本应该会什么?首先,步兵在自由交战的情况下,你必须,也是最重要的不是
去使用战术点数,也不是告诉他们去干什么,而是去发布每个步兵的任务,所谓的更新任务。这一个环节,是作为一个指挥官最基本的,可是也就是最难最难的一环节,你所发
布的任务直接影响到战场上的部分他们所能获得的PT值,也会细微影响到你指挥官的战术数值。而事实上,步兵很“大一部分”的PT数值是来自于指挥官所配发的任务。
那么现在的很多情况是: 有多上人上了指挥官之后,之前认认真真仔仔细细的看过指挥官教程里的一字一句,有多少人去过演习场,模拟过指挥官画面里各种各样不同地图
战术支援的效果。补给信标不知道是什么,核弹的启动范围也不知道是什么,甚至连地图的构造都不清楚,试问在这种情况下,你对战场上 51 个步兵的作用是什么?
有人会问,那我会放战术支援,会更新任务,那我就能上指挥官了吗?
关于这个问题,首先必须要清楚的一点是,在任务更新方面:你不可能,也“绝对”不可能做的比默认NPC更好。系统默认的NPC会根据你所在区域与交战目标,瞬间自动判
定发布任务,所以在这一点上,NPC的效率是毋庸置疑的顶端。
试问:在这种情况下,作为一个指挥官位置的人,他所起到的作用又是什么呢?
三、我任务更新的速度差不多了,各种战术支援实际作用也清楚了,那我是不是可以当指挥了?
关于这个问题,仁者见仁,智者见智。因为你所下达的指令,不一定正确,步兵也不一定会去听。那你可能要问:“我是指挥官啊,他们为什么不听我?” ——这就是一个
号召力的问题了。当你下达指令,某个人不听,比如乱搬核弹去送,如何如何,当你决定要K掉这个人,这种情况下,整个战场的人认定是这个人不对,大家的意见都是统一时,
自然会去K掉这个人。可是问题就来了,当步兵普遍认为你的战术有问题,是你的责任是,他们自然也会有权利去K掉你。
四、那战场上究竟谁说了算?
谁说了都不算,经验决定一切,这就是我之前为什么提出,你要做一个指挥官,首先你作为一个步兵的经验一定要达到一定层次,这样做指挥官时才能对自己的51个人起到
帮助作用。如果你连作为一个步兵的经验都不够,连地图都不熟悉,哪里能走哪里不能走,哪里是什么样子,地图都不清楚。试问,你这是在乞食剩下51个人的胜利果实?
五、那究竟得打多少场才够所谓的指挥官经验呢?
这个问题就好比在说:你觉得我今天吃多少饭能够呢?一样没有意义。每个人对于战场和地图的理解不同,每个人对于局面的阅读力也不同,不同情况,不同定义。
但是,注意是但是,当场上的51个步兵都对你的战术和指挥有意见时,你是不是应该反省一下自身的问题?还是说从一开始就将场上51个步兵都设定成了一定要听你指挥的
存在。
有人可能会问:“我是指挥官,他们不听我的怎么行?” ——可是不要搞错,这个游戏是一个协同作战的过程,即使胜负再与自身升官无关,高分去输和高分去赢,低分去
输和低分去赢,打20分钟去输和打20分钟去赢。我觉得这个不存在选择性问题。
同样情况下没人喜欢输。
六、看了那么多,我还是想做指挥官,基本都会了,如何能对大家产生帮助呢?
1、作为一个指挥官,进场之后,你要做的是对你这边51个步兵的战斗力做一个大概模糊的估摸,当然,也要确认对面的指挥官情况,和对面的步兵大概是个什么情况。如果
你这个步骤都跳了,那还是老老实实退出比较好。
2、我看到有强力的步兵在,我是不是可以指挥他们?不一定,如果你的指令正确,即时,并且没有不合理性,他们自然会根据你的指示去行动,因为他们可能作为步兵和指
挥官的经验比你更丰富,如果继续让你待在指挥官上,说明他们接受了你,愿意一起合作,为整个战场胜利做出贡献。自然,你也可以将他们当做突破口去使用,比如看到人去
凸家,你提前将索敌给到他要前进的位置,帮他探查是否有雷达,这就是之前强调的,如何去配合步兵作战,而不是单纯的将步兵当棋子用,因为其实这些强力步兵如果K掉你是
会有代理权限的,这几秒钟使用战术支援的时间,也会改变很多东西,当你为他们解除了这些后顾之忧,他们必定能成为打开胜利道路的钥匙。
3、指令的合理性非常重要,例如纽约开场我让自己人去对面2点或者4点,这是非常不实际的,也是不可理喻的,只能说,还是请你好好回到自己的位置上,别出来坑害另外
51个人。
4、其实还是回到第五点——作为一个指挥官,你需要用庞大的实战经验去为你的战法做铺垫。
指挥官最重要的是什么?战术够屌?战法够牛X?错了,都不是—— 责任 是你最重要的。当你上了指挥官之后,请牢记,你是为了将战场引导向胜利的,而不是来向己方乞
讨胜利果实刷优越感的。如果你没有将胜利视为52人的成果,而是将败北视为51人的结果时。恭请你还是不要再上指挥了,这个位置虽然是游戏,但是也是一个协同作战的基本,
抱着娱乐51人只爽自己心态的人,比起被K掉,你还是更应该先好好回去上一下课。
七、那我想练指挥官,不上指挥官位置怎么练啊?
这个我之前就提到了,很多情况你可以通过步兵去解决,因为经验和对场面的阅读能力,才是练习指挥官的最快方式,你上了指挥官位置,战场发生了什么,怎么做,不懂
还是不懂,因为你没有直面的去感受到变化,而是通过地图看到了一些点一些X,完全不理解本质。
更何况我还见过指挥官说:你们KD都打不过吗?之类的话,那我还是问那句话,那指挥官又做了什么,对结果产生抱怨的指挥官,只是不想对当前局面负起责任而已,更别
说之后反扑了,对于己方步兵的不信任,是直接造成战场失控崩盘的元凶,请好好反省自己。
八、为什么我会说步兵是指挥官最好的练习方式。
因为随着战场质量的上升,很多战法和双方平均官阶会对战术本身发生制约型的改变,好比原本KD的图,在低阶场次就是KD的图,但是在高阶的场会变成凸家的赛车图。
而当一个没有做过步兵的,所谓的“专业指挥”去指挥的时候,明显就会因为你的主观判断失误,断送了己方的胜利机会。当然,相反一个高阶的步兵,也会因为自身所在
场次的问题,对低阶场步兵的战斗力估计不足,也造成了很多负面效果。
有人拿说日服指挥说事,说日服没专业指挥:我只能告诉你,日服的指挥所承担的压力更大,因为被K的多了,还会被封号。封一周,甚至封永久。并且当你发现己方这边实
力明显强于对面,想上个指挥混分数的时候,几乎在场所有人都会认定你是胜利蚕食者,会毫不留情的将你逐出场,除非大家信任你,能让这个原本就一边倒的场子,发展为更
爽快的节奏。
作为指挥官,当双方步兵战斗力差不多时,指挥官决定战场胜负,当双方指挥官实力差距大时,步兵却可以挽救这一局面。这就是我为什么一直强调,步兵才是战场的主体,
关键。指挥官只是一个看上去很帅气的说法而已,更多的情况下,他要做的是注意到步兵可能会注意不到的许多情况。去提醒,去弥补这些。
九、那我觉得这些我都可以做到了,我该如何去更好的做为一名指挥官呢?
战场有战场的不同,两边有两边的随机性,所谓的地图战术没有固定的打法,也不是不存在变化,不同情况不同分析,可能你们会觉得这肯定是变化,可是在这种情况下,
指挥官出奇不宜的变招会改变整个战况,当达到预想的效果时,步兵会毫不犹豫的献上赞美。因为他们知道,你的正确指令,帮助大家带来了许多好的改观。在这个时候,你就
是一位被大家所接收的指挥官了,因为当你的名声一点点累积之后(注意,不是你面板上的指挥官名声)而是大家都隐约见过,看到过你这位指挥官,大家信任你,久而久之,以
后战场不期而遇的时候,大家更容易为你卖命,更愿意听你的安排,部署,因为他们知道——你是一个好的指挥官,一个可以为大家带来胜利的指挥官。
十、我觉得比起上面来说更重要的一个东西,心态。
作为指挥官,在指挥官位置上出了问题,被人质问或者K了,冒出来的第一句话是:“你行你上”。之类的,本身就是对自己一个最大的讽刺。既然你上去了,你已经认定
你行,但是步兵都认定你不行了,你却反问步兵为什么不上,步兵很多人因为自己知道自己可能不合适指挥官,所以才没有上那个位置。相反,他们往往 都知道,自己万一有什
么纰漏,会连累剩下的51个玩家,他们抱有责任心而没上,但是你的一句话,却往往将责任心都抛弃,认为51个人反对你是他们自身的问题,而将问题引导至,国人不友好,各
种怎么怎么,那也请问,你是不是也是其中的一员呢?没人喜欢听难听的话,但是所谓的“我觉得我行我上了”这个评判标准又是什么呢?还不是大家认同你行,所以你才行,
大家认同你不行,所以你不行来的吗?
要知道,过半数以上的人K你一个,可能之中会有跟风的,但是当大多数人觉得还可以接受的时候,他们更希望的是将这场游戏引导到更舒服的位置,而不是找一个“上司”
来束缚自己。
当你抱着责任心,并且没有半点想要拖累步兵意思的时候,你就是一个合格的指挥官了,加油!
(那些抱着拿51个人开玩笑的,娱乐的,无所谓的人。还是好好考虑下究竟谁的位置错位了)
打KD的,凸家的,搬补给的,他们都是以各种各样的方式将己方往更有利的方向去推进。
指挥官不容易,要掌握51个人的大概动向以及变法,但是步兵同样也不容易。
什么开场无言,打一整场什么都不说的指挥官,放什么东西也不打招呼,去玩玩单机游戏岂不是更自在么,何必来这里刷负数存在感。
大家都是希望开开心心的游戏,因为一个人的原因搞得剩下 51个人心情不好不能被接受,相反,51个人搞得51个人心情不好,可能结束了这场就会被立刻忘记。
希望大家游戏愉快。也希望国服在公测的时候,能有更多的优秀步兵和指挥官。
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