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イフリート改

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2015-01-27更新

    

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イフリート改

缩略图px
装甲 1900 2185 推进器冷却力 260 299
最高速度 1119 1287 载重量 1320 1715
推进器容量 1200 1379 紧急归投性能 318 523
机体类型 強襲 适应地形 地上
COST 320 TIME 320 400
盾牌耐久值 - 搬运能力 可能
插槽数 4(8)

対ニュータイプ兵器としてイフリートに「EXAMシステム」を搭載した機体。

EXAM起動中は驚異的な戦闘能力を発揮できるが、短時間でオーバーヒートしてしまう欠点がある

实装·获得方法

実装日:2013年08月14日(EXAMシステム開発試験)

GPガシャコン第13弾にて入手可能。

特徴

固有のモジュール「EXAMシステム」を搭載しており、60秒間攻撃力・機動力が上昇するのが最大の特徴といえる。(詳細はこちらを参照)

EXAMシステムは1度しか使えないので使いどころは難しいが、使わないまま撃墜されることはないようにしたい。

武装と機体サイズの関係上、射撃武器の狙いやすい開けた空間を不得手とし、逆に近接戦闘に持ち込みやすい視界のよくない閉じた空間を得意とする。

バランス

装備無し:+264~+343

装備有り最軽量(240):+216~+295

装備有り最重量(1,450):-26~+53

武装面

格闘武器が威力・判定共に強力で、EXAM発動中や機体特性がコンバットカスタムならさらに高威力になる。

中距離以遠の戦闘は全く行えなくなるが、格闘のみの武装構成でも積載を大幅に強化しておけば怯み・転倒を抑えつつ活躍は可能。

反面、射撃武装はどれもクセが強く汎用性は低い。

内蔵武器扱いで切り替え時間がほぼ無い武器も多く、上手く使えば畳み掛けるような連続攻撃が可能。

名称 COST TIME 手持 アーマー シールド 最高速度 ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載量 緊急帰投 モジュール数
イフリート改 320 320 1900 無し 1119 1200 260 1320 318 4(8)
ブルーディスティニー1号機 320 320 1550 580 1100 1320 250 1580 318 4(8)

連邦軍のEXAM機、ブルーディスティニー1号機との比較

ブルーの方がイフリート改よりも細身で、脆いながら盾も持っている分アーマーは低い。

また、無難な武装構成をしており、中距離まで対応可能でブースト容量も高い。

その反面、格闘武装がジムなどの一般的な連邦強襲機と同等なので、二刀流のイフリート改より威力や攻撃判定面で劣る。

武装および機体性能の差から、イフリート改の方が近接戦闘特化、ブルーの方が近距離向け強襲機といった位置づけとなる。

机体特性

武器001.jpg 效果
ロケットシューター バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム 格闘のダメージが上昇し、ダッシュ格闘時のブースト消費量と硬直時間を軽減
Gスプレーシューター ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
Sミサイルシューター ミサイル系武器で与えるダメージ

2連装グレネード・ランチャー

Z56.jpg
名称 重量 载弹量 威力 装填
时间
效果范围
2連装グレネード・ランチャー 340 2/12 3000
(3300)
700
(730)
3333
(3666)
2連装グレネード・ランチャー改良M型 420 4/24 2500
(2750)
520
(568)
2917
(3208)
2連装グレネード・ランチャー改良W型 460 2/12 3000
(3300)
620
(658)
5000
(5500)
2連装グレネード・ランチャー改良F型 500 2/8 4000
(4400)
600
(640)
3750
(4125)

腕部から榴弾を2連射する。ロケットシューターに対応。

内蔵武器のため、持ち替え動作がない。ロックオン可能。

榴弾系武器を装備する強襲機は非常に少なく、更に内臓武器となると本機しかいない。

他の榴弾武器持ち強襲機は高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)とジム寒冷地仕様

・・・よろけに影響する単発の威力はこの2機の方が上だが、2発命中時の総ダメージと装弾数は本機が上。)

性質的には砲撃機の榴弾と同じで、弾が放物線を描いて飛んで行く。地面に向けて撃つことで至近距離の敵にも対応出来る。

2連射なので上手く同時着弾のような形に出来れば合計ダメージが500を超えるため、大抵の敵をよろけさせる可能性が出てくる。

下手に使うと自爆の危険もあるが、至近距離の敵に向かって前ブースト中に発砲する等で多少だが意図的に狙うことも可能。

D格が使いづらい状況下で、動いていない敵砲撃機や敵支援機を見かけた際には狙ってもいいだろう。

タイプ別解説

2連装グレネード・ランチャー

初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。

威力が低く、EXAM中でなければ1発だけ直撃してもまず怯みは取れない。

2連装グレネード・ランチャー改良M型

弾数強化型。弾数以外の性能は無印に劣る。ばら撒きや牽制向きだが、効果範囲が狭い。

2連装グレネード・ランチャー改良W型

効果範囲強化型。効果範囲が広く敵を巻き込みやすい。重量(+120)・リロード以外は無印の上位互換。

設置物の除去や障害物に隠れた敵の燻り出しにも利用可能。

EXAM発動と併用すれば、物陰に隠れた敵に対しても大きなダメージを狙えるようになる。

2連装グレネード・ランチャー改良F型

威力強化型。この中では最も重く、弾数が少ない。

威力が高く、1発でも直撃すれば多くの相手を怯ませられる。効果範囲も無印以上。

ショットガン

Z24.jpg
名称 重量 载弹量 射击模式 威力 集弹性能 射程距离 装填
时间
锁定性能
ショットガン 320 5/25 単発 950
(1045)
840
(872)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ショットガンM型 330 9/45 単発 850
(935)
860
(888)
270
(297)
600
(680)
760
(912)
ショットガンF型 400 3/18 単発 1100
(1210)
800
(840)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
3点式ショットガン 360 3/30 三点 600
(660)
840
(872)
210
(231)
820
(856)
740
(888)

黄文字 はゴールドのみの装備

解説

接近戦用の射撃武器。

1射につき弾を5発発射するため、全弾命中時の威力は表記の5倍。

集弾性能が低く、かなり接近しないとフルヒットしない。

また、機体特性とEXAMによって怯みを奪えるラインが大きく変化する。

タイプ別解説

ショットガン

この中では最軽量で平均的な性能。

無特性でもフルヒットすれば低バランスの相手から怯みをとれる。

ショットガンM型

弾数強化型。他タイプより射撃間隔が少し短く、連射しやすい。

威力がやや低く、怯ませるのは難しい。また、リロード時間が長い点に注意。

ショットガンF型

威力強化型。威力が高く、フルヒットすれば高確率で怯ませる。

威力以外の性能が低く、射程距離も短いのでかなり接近する必要がある。

3点式ショットガン

1クリックで三射する三点式。瞬間火力とDPSに優れ、敵本拠点等への攻撃に向く。

MS戦で使う場合はロックオンを強化しておくと安定する。

但し一発の威力が低く、命中しても怯ませられない点に注意。

ヒート剣(二刀流)

Z57.jpg
名称 重量 威力 锁定性能
ヒート剣(二刀流) 340 4500
(4950)
740
(888)
ヒート剣T式(二刀流) 460 5000
(5500)
740
(888)
ヒート剣O式(二刀流) 280 4000
(4400)
740
(888)
ヒート剣D式(二刀流) 480 5500
(6050)
740
(888)
ヒート剣DⅡ式(二刀流) 500 6000
(6600)
740
(888)

格闘用武装。グフのヒート剣とは外見が異なる。

二刀流で剣を振り回すモーション故に攻撃範囲が広く、閉所空間での乱戦に強い。

他強襲機と比較すると威力が高い。

又、EXAMと併用することで、驚異的な瞬間火力を発揮する。

通常格闘

無印,D式

右上から左下の斜め斬り(右手)→左上から右下の斜め斬り(左手)→左から右への横薙ぎ(左手)→右から左への横薙ぎ(右手)。

T式,DⅡ式

右上から左下の斜め斬り(右手)→左上から右下の斜め斬り(左手)→左から右への横薙ぎ(左手)→右から左への横薙ぎ(右手)→外側から内側への挟みこみ(二刀)→内側から外側への開き(二刀)。

O式

右上から左下の斜め斬り(右手)→左上から右下の斜め斬り(左手)。

D格

無印,T式,O式

左から始まる両手を広げた水平の回転斬り(二刀)。

後方にも判定があるので、集団を巻き込むような斬り方も狙える。

踏み込み距離は約115m。回転斬りの半径は約30m。

ダメージは3倍。

D式,DⅡ式

突進しながら外側から内側への挟みこみ(二刀)→内側から外側への開き(二刀)。

二段目はD格中に追加入力すると発動。二段目は左右と前方に判定がある。

一段目、二段目共々ダメージは2倍。

無印などのD格に比べると踏み込みがやや浅く、逃げる敵には当てにくい。

踏み込み距離は約90m。D格二段目で左右に30mのヒット判定が出る。

タイプ別雑感

ヒート剣(二刀流)

初期装備。普通の格闘武器のD式と同じ威力を持つ。

重量と威力のバランスがいい。

ヒート剣T式(二刀流)

かなり重いが威力も高い。D格の扱いやすさと火力を両立している。

コンバットカスタム5LvとEXAMシステムを合わせることで

ダメージが2,277となり、大抵の強襲機を一撃で撃破する事が出来る。

ヒート剣O式(二刀流)

この中では最軽量。普通の格闘武器のT式と同じ威力を持つ。

威力MAX改造のD格ダメージが1,320(コンカスなし)と転倒を狙うには十分な値なので、

マップによってはコレ1つだけを装備して出撃する選択肢もある。

ヒート剣D式(二刀流)

重いが、その分威力も高い。D格が専用のものに変化する。

ヒート剣DⅡ式(二刀流)

この中では最も重く、威力も最高。D格はD式と同じ。

威力MAX改造の上でEXAMを発動させD格全段をあてるとダメージが3,168(※)になり、高アーマー機ですら即撃破可能。

(※コンカスなし、敵に格闘装甲モジュールなしの場合)

6連装ミサイル・ポッド

Z58.jpg
名称 重量 载弹量 威力 射程距离 装填
时间
效果范围 锁定范围
6連装ミサイル・ポッド 330 6/42 1200
(1320)
690
(759)
740
(792)
1667
(1834)
1300
(1430)
6連装ミサイル・ポッドM型 390 6/84 900
(990)
720
(792)
760
(808)
1667
(1834)
1200
(1320)
6連装ミサイル・ポッドS型 450 6/30 1400
(1540)
630
(693)
700
(760)
1667
(1834)
1100
(1210)

内蔵武器のため、持ち替え時間がない。

両脚に装備したポッドからミサイルを左右3発ずつ、合計6発発射する。

両脚から山なりに発射されるため、近距離の敵には命中しない。

ザクⅡ系強襲機体の持つ「3連ミサイル・ポッド」に近いが、比較するとS型以外は若干重い。

前方向にブーストしながら撃つと直進し、至近距離での射撃や弾幕用途の使用も可能。

ただし、ズゴック等と違って脚付近からミサイルが出るため、登り坂などで撃つと自爆してしまう。

EXAM発動時

1発1発が低威力なのでEXAM中でもよろけや転倒を狙えないが、水中機体と違って(時間制限付きだが)どこでも高威力ミサイルを使えるようになるのが利点。

タイプ別解説

無印

最軽量でバランスの取れた性能だが、威力的にはザクⅡ系強襲機体の持つ「3連ミサイル・ポッド」と同じ。

実用に足る性能はあるが、威力的には牽制武器のレベルなのでバランス確保のために外すのもアリ。

M型

威力が低めな分、弾数が多く射程も最長。集団戦での支援攻撃に向いている。

S型

威力特化で重いため、積載の低めな本機では高威力な格闘武器との共存が難しい。

クラッカー

Z13.jpg
名称 重量 载弹量 威力 装填
时间
效果范围
クラッカー 270 1/7 6500 760
(808)
5000
(5500)
クラッカーM改 240 1/12 5500 820
(856)
4167
(4583)
クラッカーF改 310 1/4 7500 700
(760)
5833
(6417)

投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。

放物線を描いて投げつけるため、障害物越しに攻撃可能。

ホールドすると手元に持ちっ放しにする。これを利用して爆発する距離を調節できる。

飛距離は、M改>無印>F改。

着発式クラッカー

Z13.jpg
名称 重量 载弹量 威力 装填
时间
效果范围
着発式クラッカー 320 1/8 5500 840
(872)
4167
(4583)
着発式クラッカーM改 380 1/14 4500 900
(920)
3333
(3667)
着発式クラッカーF改 440 1/4 6500 800
(840)
5000
(5500)

投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する。

軌道はクラッカーと同じ。

発動準備時間 1秒
効果時間 60秒
威力 +20%
最高速度 +10%
ブーストチャージ +30%
ブースト容量
発動方法
アクションキーを1秒間押し続ける。
効果終了後 強制的にオーバーヒート状態。
オーバーヒートは約30秒で回復。
回復後は通常通り。

スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。

アクションキー(デフォルトFキー)を1秒間押し続ける事で発動。

発動時には両腕をX字にクロスさせ、「EXAMシステム・スタンバイ」という電子音が鳴る。

発動から60秒で効果が切れ、システムダウンと表示され、強制的にオーバーヒート状態になる。

このオーバーヒートは約30秒で回復し、回復後は通常状態に戻る。

発動中について

メインカメラ及び噴射剤の色が真紅に染まり、全身に赤いオーラをまとう。

武器の威力,最高速度,ブーストチャージが上昇し、緊急帰投が使用不可になる。

画面中央右に残りの効果時間が表示される。

注意点

一度EXAMシステムを発動すると、再出撃するまでEXAMシステムを再使用できなくなる。

何かを運搬している時は発動不可。それ以外の状態であればD格中や空中などでも発動可能。

EXAM発動中は、EXAMの効果を途中でキャンセルすることはできない。長押し中であればキャンセル可能。

EXAM発動中に撃破された場合、その時点でEXAMの効果が切れる。

装备限制一览表

装备名称 限制表
A B C D E
Z56.jpg 2連装グレネード・ランチャー
2連装グレネード・ランチャー改良M型
2連装グレネード・ランチャー改良W型
2連装グレネード・ランチャー改良F型
Z24.jpg
ショットガン
ショットガンM型
ショットガンF型
3点式ショットガン
Z57.jpg
ヒート剣(二刀流)
ヒート剣T式(二刀流)
ヒート剣O式(二刀流)
ヒート剣D式(二刀流)
ヒート剣DII式(二刀流)
Z58.jpg
6連装ミサイル・ポッド
6連装ミサイル・ポッドM型
6連装ミサイル・ポッドM型
Z13.jpg
クラッカー
クラッカーM改
クラッカーM改
Z13.jpg
着発式クラッカー
着発式クラッカーM改
着発式クラッカーF改

涂装列表

文件:A46.jpg

机体介绍

型式番号 MS-08TX[EXAM]

ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』に登場するMS。EXAMシステムを搭載したジオン公国軍唯一の機体。

MS-08TXイフリートをベースにEXAMシステムを搭載した機体。

EXAMシステムが開発された時点ではシステムに耐えられそうな機体が本機しか無かったという理由で採用された。

EXAMシステムは頭部に設置されるのだが、冷却システムを含めた装置全体が大型で、そのままでは収納できなかったため、頭部が他のイフリートより大型化され、また固定武装のヘッドバルカンもオミットされた。

EXAMシステム解放時の性能要求に答えるため、機体そのものにも手を加えられ、スラスターや冷却能力、火力等を向上させてある。

武装は固定装備として両腕にグレネードランチャー、両脚にミサイルポッドがあり、腰部には一対のヒートサーベルを備える。

その二刀流の姿から格闘戦用に特化した機体であるかのような印象を受けるが、実際のゲーム中ではホバー移動で距離を保ちつつ、長距離からのミサイル攻撃でプレイヤーを翻弄する。

なお、全身の蒼い色は開発者、両肩の赤い色はパイロットの趣味でカラーリングされている。

(蒼い色については、開発者のクルスト博士が、ニュータイプの少女マリオンから、「宇宙が青く見える」と聞き、迷彩的な意味合いを込めて着色したとする説もある)

乗りこなすことが難しい機体ではあるが、テストパイロットであるニムバス・シュターゼン大尉の手によって驚異的な性能を発揮した。が、

EXAMシステムを起動すると冷却が間に合わず短時間でオーバーヒートしてしまうため、クルスト博士から見れば不満足な機体だった。

そのためクルスト博士はEXAMシステムを満足に運用できる性能を持つ「ガンダム」に眼を付け、連邦にEXAMの研究をそのまま持ち出し亡命してしまう。

ニムバス大尉は本機に搭乗し地球連邦へ亡命したクルスト博士を追撃するが、クルスト博士が地球連邦軍にて開発したEXAMシステム搭載機ブルーディスティニー1号機との死闘の末、擱坐する。

しかし、ニムバスは隙をついて1号機のEXAMシステム搭載部である頭部を破壊、直後に本機も爆散した。

なお、敗因についてニムバスは「(イフリートと陸戦型ガンダムの)マシンの性能差か」とコメントしている。