ジム
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2015-01-24更新
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更新日期:2015-01-24
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装甲 | 1230 | 1414 | 推进器冷却力 | 200 | 230 |
---|---|---|---|---|---|
最高速度 | 1004 | 1155 | 载重量 | 1450 | 1885 |
推进器容量 | 1000 | 1149 | 紧急归投性能 | 682 | 795 |
机体类型 | 强袭 | - | 适应地形 | 地面·宇宙 | - |
COST | 200 | - | TIME | 50 | 120 |
盾牌耐久值 | 730 | - | 搬运能力 | 有 | - |
插槽数 | 10 | - | - | - | - |
吉姆是RX-78高达的简化型量产机
吉姆的各方面基本性能相对较低,但是修理时间较短,在被击破后可以短时间内再次出击。
实装·获得方法
日服首次实装日2012年12月17日:β测试
国服首次实装日2014年XXXXXXXX
获得方法:
战斗结算时通过抽取战斗奖励随机获得
GP抽奖、DX抽奖、EX抽奖等随机获得
新手阶段分配的强袭机,为了和其他的吉姆系机体有所区别,玩家俗称“素吉姆”或“普通吉姆”“杂兵吉姆”。
机体特性
效果 | |
---|---|
格斗特装 | 格斗伤害上升,推进格斗时推进消耗量和硬直时间降低 |
手雷投手 | 手雷系武器伤害上升 |
霰弹射手 | 光束喷枪、散弹枪系武器所造成的伤害上升 |
头部火神炮
名称 | 重量 | 载弹量 | 射击模式 | 威力 | 集弹性能 | 连射速度 | 射击距离 | 装填 时间 |
锁定性能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮-训练型 | 160 | 40/280 | 自动 | 350 (385) |
880 | 1466 | 480 | 820 | 1000 |
头部火神炮-标准型 | 200 | 45/315 | 自动 | 500 (550) |
920 | 1466 | 480 | 860 | 780 (963) |
头部火神炮-H型 | 230 | 50/350 | 自动 | 350 (385) |
980 | 1466 | 570 | 880 | 820 (983) |
火神炮又称巴尔干炮,是装备在吉姆头部的近距离用小口径实弹武器
由于火神炮直接装备在头部,所以再切换该武器时不需要切换动作
火神炮的射程和威力较低,只有在近距离下才能有效的命中敌人并造成伤害
连射速度强化到1472以上时,连射效果会有一定提升
100mm机枪
名称 | 重量 | 载弹量 | 射击模式 | 威力 | 集弹性能 | 连射速度 | 射击距离 | 装填 时间 |
锁定性能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mm机枪-训练型 | 260 | 40/280 | 自动 | 500 (550) |
880 (904) |
1447 (1460) |
510 | 760 | 1000 |
100mm机枪-标准型 | 280 | 35/245 | 自动 | 900 (990) |
920 | 1447 (1460) |
570 | 800 | 760 (912) |
100mm机枪-H型 | 310 | 45/270 | 自动 | 700 (770) |
960 | 1447 (1460) |
660 | 820 | 800 |
为了弥补吉姆的中近距离火力不足而配备的100mm全自动实弹机枪
相比头部火神炮,100mm机枪虽然更重,可是却有着更高的威力和射程
连射速度强化到1472以上时,连射效果会有一定提升
光束喷枪(BSG)
名称 | 重量 | 载弹量 | 射击模式 | 威力 | 集弹性能 | 连射速度 | 装填 时间 |
锁定性能 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束喷枪 | 320 | 5/20 | 单发 | 900 (990) |
840 | 300 | 680 | 780 | |
光束喷枪-H型 | 360 | 6/24 | 单发 | 750 (825) |
880 | 360 | 720 | 800 | |
光束喷枪-M型 | 400 | 7/28 | 单发 | 800 (880) |
860 | 270 | 600 | 760 |
为近战提高命中率而设计的光束射击武器
枪身中装备了使光束发散的镜片,从而可以让光束成放射状喷射出去
由于光束武器,攻击带有光束涂层的盾牌时,威力会降低50%
一次射击中,光束会分散为5道扩散的光束,所以全弹命中时即为上表中数值的5倍
强化射程等于间接强化集弹性能,可以让全弹命中变得更加容易
光束军刀
名称 | 重量 | 威力 | 锁定性能 |
---|---|---|---|
光束军刀 | 240 | 3500(3850) | 740 |
光束军刀改良型 | 360 | 4000(4400) | 740 |
光束军刀轻量型 | 400 | 3000(3300) | 740 |
光束军刀D出力强化型 | 400 | 4500(4950) | 740 |
为MS近身战设计的格斗武器,将高能米诺夫斯基粒子聚集在剑柄形成刃状。
推进格斗时标准型、改良型、轻量型均为从左到右横斩,D出力强化型为回旋斩
手雷
名称 | 重量 | 载弹量 | 威力 | 装填 时间 |
效果范围 |
---|---|---|---|---|---|
手雷-标准型 | 270 | 1/7 | 6500 7150 |
760 | 5000 |
手雷-M型 | 240 | 1/12 | 5500 6050 |
820 | 4167 |
手雷-F型 | 310 | 1/4 | 7500 8250 |
700 | 5833 |
手雷是吉姆的标准投掷武器,丢出后,经过一定时间后爆炸
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行
通过按住鼠标可以控制手雷的投掷时间,利用启动手雷和投掷的时间差可以调整自己需要的爆炸距离
飞行距离为:M型>标准型>F型
触发式手雷
名称 | 重量 | 载弹量 | 威力 | 装填 时间 |
效果范围 |
---|---|---|---|---|---|
触发式手雷-试作型 | 320 | 1/8 | 5500 6050 |
840 | 4167 |
触发式手雷-M型 | 380 | 1/12 | 4500 4950 |
900 | 3333 |
触发式手雷-F型 | 440 | 1/4 | 6500 7150 |
800 | 500 |
触发式手雷是标准型手雷的改良型,投掷之后,碰触到任何物体即可引爆
在地面地图上使用时,手雷称抛物线状态飞行,在宇宙地图上使用则会直线飞行,一定距离后自动引爆
相比标准型手雷而言,触发式手雷更重,但是比超级火箭炮轻
强袭型超级火箭炮
名称 | 重量 | 载弹量 | 射击模式 | 威力 | 集弹性能 | 射击距离 | 装填 时间 |
锁定性能 | 效果范围 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
强袭型超级火箭炮-标准型 | 440 | 1/8 | 单发 | 5000 (5500) |
840 | 810 | 700 | 740 | 3750 |
强袭型超级火箭炮-M型 | 520 | 3/21 | 单发 | 3500 (3850) |
880 | 810 | 560 | 780 | 3333 |
强袭型超级火箭炮-F型 | 600 | 1/3 | 单发 | 7000 (7700) |
720 | 690 | 600 | 720 | 3750 |
强袭型超级火箭炮只有使用金设计图开发机体时才可以研发
联邦军通用的强袭型火箭炮,威力和射程以及范围都十分优秀的实弹武器
对于吉姆超级火箭炮的重量非常高,所以要根据需要调整机体的载重量
其他装备
名称 | 重量 | 拆卸 | 耐久值 |
---|---|---|---|
吉姆盾牌 | 410 | 可 | 730 |
吉姆的标准型盾牌,没有防光束涂层
对于载重量较低的吉姆来说盾牌非常重,但是盾牌可以提高本机的生存率
可以通过放弃盾牌提高自身的平衡性,但是对于各方面性能较低的吉姆来说失去盾牌的生存率会降低
装备限制一览表
装备名称 | 限制表 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C | D | E | F | ||||||||
文件:A6A.jpg | 头部火神炮-训练型 | 〇 | |||||||||||
头部火神炮-标准型 | 〇 | ||||||||||||
头部火神炮-H型 | 〇 | ||||||||||||
文件:A7A.jpg | |||||||||||||
100mm机枪训练型 | 〇 | ||||||||||||
100mm机枪标准型 | 〇 | ||||||||||||
100mm机枪H型 | 〇 | ||||||||||||
文件:A5A.jpg | |||||||||||||
光束喷枪 | 〇 | ||||||||||||
光束喷枪-H型 | 〇 | ||||||||||||
光束喷枪-M型 | 〇 | ||||||||||||
文件:A4A.jpg | |||||||||||||
光束军刀 | 〇 | ||||||||||||
光束军刀改良型 | 〇 | ||||||||||||
光束军刀轻量型 | 〇 | ||||||||||||
光束军刀D出力强化型 | 〇 | ||||||||||||
文件:A3A.jpg | |||||||||||||
手雷 | 〇 | ||||||||||||
手雷-M型 | 〇 | ||||||||||||
手雷-F型 | 〇 | ||||||||||||
文件:AA2.jpg | |||||||||||||
触发式手雷-试作型 | 〇 | 〇 | |||||||||||
触发式手雷-M型 | 〇 | 〇 | |||||||||||
触发式手雷-F型 | 〇 | 〇 | |||||||||||
文件:AA1.jpg | |||||||||||||
超级火箭炮强袭型 | 〇 | ||||||||||||
超级火箭炮强袭型-M型 | 〇 | ||||||||||||
超级火箭炮强袭型-F型 | 〇 |
机体资料
机体型号 RGM-79 吉姆
本机是利用RX计划所得到的技术而开发的联邦军最初的MS,“GM”是“GUNDAM Massproduction”的缩写,是RX-78 GUNDAM的简易生产机。一年战争后期开始大量生产本机,而为了能节省成本,删除了复杂的核心战斗机机制,装甲廉宜化(材料劣质化)。由于要赶及战事,粗劣的简化使性能和RX-78相差甚远,前期量产的42架机体故障频生,后期量产的288架情况略有好转。优点在于继承了RX-78的实战数据,就算是没经验的驾驶员也能有效地操控。配备低出力的光束手枪,光束剑等。
由于性能的相对低下,吉姆的真正价值往往要在以小队为单位以上的集团战斗中才能发挥出来。一般以三机为一小队、以十二小队编成一中队单位的基本战斗队型。交战时,多以一中队与10至20小队的铁球混合编队协同作战,接近战由GM应付,而铁球则以中、长距离作炮击支援。虽然这两种兵器都不及敌方,但都以数量补足。
大战后期,由本机型所衍生的更强化的改良型相继开发成功,成为联邦军的绝对主力。吉姆系列所发挥的“人”海战术屡屡成为联邦军胜利的保证。一年战争结束后,联邦军对本机进行了进一步的检讨,修正了大量设计上的毛病,作为次世代MS主力新型的衍生机体也持续开发着,使本机终于成为对后世量产MS影响深远的重要机种。
机体开发・强化所需素材
银设计图 | 金设计图 | ||||||||
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低纯度钛合金装甲材 | 3 | 低纯度钛/陶瓷复合装甲材 | 3 | ||||||
热核反应炉 | 3 | 热核反应炉改良型 | 3 | ||||||
R框体 | 3 | R框体Ⅳ | 3 | ||||||
可动机械手 | 3 | 联邦规格精密可动机械手 | 3 | ||||||
双重摄像机 | 3 | 多重传感器摄像机 | 3 | ||||||
推进器 | 3 | 推进器改良型 | 3 |
項目 | 银设计图 | 金设计图 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
装甲 | 低纯度钛合金装甲材 | 1 | 低纯度钛/陶瓷复合装甲材 | 1 | ||
最高速度 | 推进器 | 2 | 推进器改良型 | 2 | ||
推进器容量 | 热核反应炉 | 2 | 热核反应炉改良型 | 2 | ||
推进器冷却力 | 热核反应炉 | 2 | 热核反应炉改良型 | 2 | ||
载重量 | R框体 | 2 | R框体Ⅳ | 2 | ||
紧急归投性能 | スラスター | 2 | スラスター改良型 | 2 |
武器开发・强化所需素材费用
涂装列表