战斗行动δ高达改
阅读
2026-06-11更新
最新编辑:Doubt-z
阅读:
更新日期:2026-06-11
最新编辑:Doubt-z
以德尔塔普拉斯的运用数据为底,装载了新型精神感应装置等各种武装而开发的试作型可变MS。
本机体纯粹是以特殊装备的技术实证为目的实验机,其可变结构与Waverider型态的特性虽与原型机德尔塔普拉斯几乎无异,但其机体输出与推进系统皆获得强化,不仅搭载仿佛过去第4世代MS之高火力武装,头部也修改为符合高达名号的外型。
选配武装的超绝米加加农炮,虽然略逊于ZZ高达之同名武装,但仍然拥有相当火力。
其最大特征,便是透过搭载称为“n_i_t_r_o”的新型精神感应装置,使得―般驾驶员也能够进行复杂化的武器管理以及控制精神感应武装。
然而,使用“n_i_t_r_o”将会造成驾驶员转化为强化人,并且变为具备强烈攻击性的性格,堪称是一大问题。
——————————《UC-MSV》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 泛用 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 |
机体
| 泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | 能力发动 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 650 | 700 | 750 | n_i_t_r_o | |||||
| 机体HP | 22000 | 25000 | 28000 | ||||||
| 实弹抗性 | 20 | 22 | 24 | ||||||
| 光束抗性 | 22 | 24 | 26 | ||||||
| 格斗抗性 | 21 | 23 | 25 | ||||||
| 射击补正 | 40 | 44 | 48 | ||||||
| 格斗补正 | 30 | 33 | 36 | ||||||
| 速度 | 130 <200> |
135 <200> |
140 <200> |
+5 | |||||
| 高速移动 | 215 <240> |
+10 | |||||||
| 推进器 | 75 | 80 | 85 | ||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 75 <75> |
+10 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 78(装备盾牌时为75.7) <78> |
+10 | |||||||
| 格斗判定度 | 中 | ||||||||
| 反击类型 | 踢飞 近距离米加炮射击(高性能威力3500) |
||||||||
| 再出击时间 | 11秒 | 12秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | \ |
| 稀有度 | 4 | 4 | 4 | \ | |||||
| 所需兑换券 | 500 | 970 | \ | ||||||
| 所需军衔 | 上尉01 | 上尉10 | \ | ||||||
| 所需DP | 400000 | 400000 | \ | ||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 18 | 21 | 24 | |||||
| 中距离 | 18 | 21 | 24 | |||||
| 远距离 | 16 | 18 | 20 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 200%(100%x2) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
δ高达改用长距离米加破坏炮
| 主射可选 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| δ高达改用长距离米加破坏炮 | LV1 | 2500 | 6 | 4.5秒 | 12秒 | 0.77秒 | 450 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 2800 | 455 | 227400 | |||||||||
| LV3 | 3100 | 460 | ||||||||||
δ高达改用光束军刀
| 主格可选 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| δ高达改用光束军刀 | LV1 | 2800 | 1.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
| LV2 | 3000 | 13400 | ||||
| LV3 | 3200 | |||||
60mm火神炮
| 副武装 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60mm火神炮 | LV1 | 125 | 50 | 455发/分 | 13秒 | 0.5秒 | 175 | 可以移动使用 可喷射移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 131 | {{{LV2弹数}}} | 175 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 138 | {{{LV3弹数}}} | 175 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
光束加农
| 副武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束加农 | LV1 | 500(1500) | 12%(60%) | 0.3秒 | 18秒 | 0.77秒 | 350(450) | 常规射击为4连射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 650(1700) | {{{LV2弹数}}} | 350(450) | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 850(1900) | {{{LV3弹数}}} | 350(450) | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
超绝米加加农炮
| 副武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超绝米加加农炮 | LV1 | (1500) | (100%) | / | 30秒 | 0.77秒 | (550) | 足止射击 必须集束射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | (1600) | {{{LV2弹数}}} | (550) | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | (1700) | {{{LV3弹数}}} | (550) | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
原型飞翼浮游炮x2(夹击)
| 副武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 原型飞翼浮游炮x2(夹击) | LV1 | 300<350> | 22%<17%> | 2.5秒 | 12秒 | 0.5秒 | 250<350> | 两枚浮游炮同时射击,每次射两颗子弹,每回2连射,一次飞出射3回 通常锁定时间约0.7秒 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 375<425> | {{{LV2弹数}}} | 250<350> | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 425<500> | {{{LV3弹数}}} | 250<350> | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
δ高达改用盾牌
| 护盾 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| δ高达改用盾牌 | LV1 | 7000 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
| LV2 | 8000 | |||||
| LV3 | 9000 | |||||
| 尺寸 | L | |||||
| 备注 | ||||||
δ高达改用长距离米加破坏炮
| 主射可选 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| δ高达改用长距离米加破坏炮 | LV1 | 2500 | 6 | 4.5秒 | 12秒 | 0.77秒 | 450 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 2800 | 455 | 227400 | |||||||||
| LV3 | 3100 | 460 | ||||||||||
光束加农(变形)
| 副武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束加农(变形) | LV1 | 300(1200) | 9%(60%) | 0.5秒 | 18秒 | 0.77秒 | 450(450) | 常规射击为6连射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 400(1300) | {{{LV2弹数}}} | 450(450) | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 500(1600) | {{{LV3弹数}}} | 450(450) | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
超绝米加加农炮(变形)
| 副武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超绝米加加农炮(变形) | LV1 | (3500) | (100%) | / | 18秒 | 0.77 | (500) | 必须集束射击 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | (4000) | {{{LV2弹数}}} | (500) | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | (4500) | {{{LV3弹数}}} | (500) | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
δ高达改用盾牌
| 护盾 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
| δ高达改用盾牌 | LV1 | 7000 | {{{冷却时间}}} | {{{切换时间}}} | {{{装填}}} | |
| LV2 | 8000 | |||||
| LV3 | 9000 | |||||
| 尺寸 | L | |||||
| 备注 | ||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 紧急闪避控制 | 2 | 1~2 | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
| 紧急闪避控制 | 3 | 3~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
| 高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
| 抑制坠落控制 | 1 | 1~ | 跳跃时,减少遭射击攻击 命中时的反应动作。 |
此技能在机体下落时 也会发动减少射击攻击命中时的反应动作的效果 |
| 空中控制程序 | 4 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 滑翔结构 | 4 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢,较容易采取空中动作。 此外,减轻在空中连续受到 |
空中下落速度降低 在空中受到攻击的硬直积累减少50% |
| 快速喷射 | 3 | 1~2 | 跳跃时的蓄力时间缩短30% | |
| 快速喷射 | 4 | 3~ | 跳跃时的蓄力时间缩短70% 跳跃时的推进器消耗量减轻30% |
|
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 强制喷射装置 | 3 | 1~2 | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
| 强制喷射装置 | 4 | 3~ | 能够藉由推进器消耗量较少的高速移动 取消闪避动作的着地动作, |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗10点气槽, 而在连续使用时, |
| 格斗战复合系统 | 1 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
| 变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
| 能力UP“n_i_t_r_o” | 1 | 1~ | 当机体HP处于50%以下时会自动发动, 提升机动力。技能发动中,精神感应兵器 |
效果发动中 速度+5 |
| 精神感应兵器特殊缓冲材料 | 3 | 1 | 精神感应兵器受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
精神感应兵器使用中无效果 |
| 精神感应兵器特殊缓冲材料 | 4 | 2~ | 精神感应兵器受攻击时 机体HP受到的伤害减少35% |
精神感应兵器使用中无效果 |
| 背部支架特殊缓冲材料 | 3 | 1 | 背部支架受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
| 背部支架特殊缓冲材料 | 4 | 2~ | 背部支架受攻击时 机体HP受到的伤害减少35% |
|
| 高性能反击程序 | 2 | 1~ | 当机体HP处在50%以下, 反击成立时, |
|
| 战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 紧急闪避控制 | 2 | 1~2 | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
| 紧急闪避控制 | 3 | 3~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的75%进行紧急回避 |
| 高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
| 变形结构优化控制 | 1 | 1~ | 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时 推进器消耗量减少60%。 |
|
| 变形补强结构 | 1 | 1~ | 变形中连续受到不具束缚力之射击攻击时, 减轻所产生的失衡。 |
变形过程中受到的硬直积累减少50% |
| 冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
| 高速喷射冲角攻击 | 1 | 1~ | 在变形中进行高速移动一定时间后, 高速移动中速度将提升5, |
喷射移动后约1秒发动效果 |
| 变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
| 能力UP“n_i_t_r_o” | 1 | 1~ | 当机体HP处于50%以下时会自动发动, 提升机动力。技能发动中,精神感应兵器 |
效果发动中 速度+5 |
| 精神感应兵器特殊缓冲材料 | 3 | 1 | 精神感应兵器受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
精神感应兵器使用中无效果 |
| 精神感应兵器特殊缓冲材料 | 4 | 2~ | 精神感应兵器受攻击时 机体HP受到的伤害减少35% |
精神感应兵器使用中无效果 |
| 背部支架特殊缓冲材料 | 3 | 1 | 背部支架受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
| 背部支架特殊缓冲材料 | 4 | 2~ | 背部支架受攻击时 机体HP受到的伤害减少35% |
|
| 盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
| 高机动战斗控制 | 1 | 1~ | 高速移动中可使用射击主武装 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| AD-FCS | 1 | 1090 | 1230 | 射击补正+1 | ||||||
| 盾牌结构强化 | 1 | 2190 | 2470 | 盾牌HP+100 | ||||||
| 强化安全防护 | 3 | 2920 | 3290 | 抢夺此MS的所需时间延长5秒 | ||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 3660 | 4120 | 近·中·远插槽+1 | ||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 支援炮击抗性 | 3 | 7320 | 8240 | 因炮击受到的伤害减少50% | ||||||
| 紧急射击防御结构 | 1 | 10980 | 12360 | 倒地期间,射击武器对机体HP造成伤害减少5% | ||||||
2022/9/29
LV1机体加入蛋池
2022/12/22
LV2机体和武器追加至蛋池
2024/2/22
性能调整: 所有LV: 紧急闪避控制LV1→LV2 能力UP“n_i_t_r_o”发动时的效果调整: 射击武器的集束时间减少:30%→50% 射击武器的装填和过热冷却时间时间减少:30%→50% LV1机体专用: 精神感应兵器特殊缓冲材料LV1→LV2 LV2机体专用: 速度130→135 推进器75→80 精神感应兵器特殊缓冲材料LV1→LV3 背部支架特殊缓冲材料LV2→LV3 δ高达改用长距离米加破坏炮: 装填时间15秒→12秒 光束加农: 直射时过热率13%→12% 冷却时间1秒→0.5秒 集束时间3.5秒→2.5秒 威力: 集束时的LV1武器:1000→1200 LV2:450(1100)→500(1300) ※()内为集束时的数值 直射时的累积值:17%每发→20%每发 原型飞翼浮游炮x2(夹击): 通常和技能「能力UP“n_i_t_r_o”」发动时的射击误差减轻 射程距离:200<250>→250<350> LV1威力:300<250>→325<350> LV2威力:350<400>→375<425> <>为技能「能力UP“n_i_t_r_o”」发动时的数值
2025/1/30
2级近距离插槽:18 → 19
2级中距离插槽:19 → 20
2级远距离插槽:15 → 17
MS/MA技能"精神感应兵器特殊缓冲材料"
1级:LV2 → LV3
2级:LV3 → LV4
MS/MA技能"背部支架特殊缓冲材料"
1级:LV2 → LV3
2级:LV3 → LV4
MS追加技能1级"战术装甲"
主武装"δ高达改用长距离米加破坏炮"
2级威力:2650 → 2800
弹数:4 → 5
MS副武装"光束加农"
1级威力:400(1200) → 400(1500)
2级威力:500(1400) → 600(1700)
※()内为集束效果
硬直积累:20%x4 → 25%x4
弹速上升
MS副武装"超绝米加加农炮"
使用后摇缩短
可以在集束过程中进行移动
MS副武装"原型飞翼浮游炮x2(夹击)"
2级威力:350 → 375
<400> → <425>
过热:23% → 22%
<18%> → <17%>
硬直积累:8%x2枚x2发x2连射x3回
<9%x2枚x3发x2连射x5回>
更容易命中并缩短攻击间隔时间
锁定范围增加
※<>内为"能力UP“n_i_t_r_o”"效果
MA副武装"光束加农(变形)"
2级威力:350(1000) → 400(1200)
集束时间:1.5秒 → 1秒
※()内为集束效果
MA副武装"超绝米加加农炮(变形)"
威力:1级(3300) → (3500)、2级(3465) → (4000)
装填:18秒 → 15秒
集束时间:2秒 → 1.5秒
※()内为集束效果
2026/05/30 机体调整
机体数值调整:
HP:
Lv1:18500 → 22000
Lv2:20000 → 25000
Lv3:25000 → 28000
零件槽调整:
近距离:
Lv1:16 → 18
Lv2:19 → 21
Lv3:22 → 24
中距离:
Lv1:17 → 18
Lv2:20 → 21
Lv3:23 → 24
远距离:
Lv1:15 → 16
Lv2:17 → 18
Lv3:19 → 20
武装调整:
δ高达改用长距离米加破坏炮:
弹数: 5 → 6
发射间隔: 5秒 → 4.5秒
技能「能力UP「n_i_t_r_o」」发动时的高速移动中改为可使用
δ高达改用光束军刀:
威力:
Lv1:2700 → 2800
Lv2:2850 → 3000
Lv3:3000 → 3200
冷却时间: 2.5秒 → 1.5秒
切换时间: 0.77秒 → 0.5秒
后格补正: 150%(75%x2) → 200%(100%x2)
光束加农:
威力:
Lv1:400(1500) → 500(1600)
Lv2:600(1700) → 650(1800)
Lv3:800(1900) → 850(2000)
发射间隔: 0.5秒 → 0.3秒
未集束时误差减轻
未集束时射速: 300发/分 → 360发/分
累积值: 25%x4(25%x2) → 25%x4(30%x2)
超绝米加加农炮:
威力:
Lv1:1400 → 1500
Lv2:1500 → 1600
Lv3:1600 → 1700
集束时间: 10秒 → 7秒
装填时间: 90秒 → 30秒
累积值: 20% x6 → 50% x6
武装使用后的僵直时间缩短
原型飞翼浮游炮x2(夹击):
发射间隔: 0.77秒 → 0.5秒
未开系统时累积值: 8% x2枚x2发x2连射x3回 → 9% x2枚x2发x2连射x3回
开启系统后累积值: 9% x2枚x2发x2连射x5回 → 10% x2枚x2发x2连射x5回
扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
扩大命中判定而更容易命中
δ高达改用盾牌:
血量:
Lv1:5500 → 7000
Lv2:6050 → 8000
Lv3:6600 → 9000
光束加农(变形):
威力:
Lv1: 300(900) → 300(1200)
Lv2:400(1200) → 400(1300)
Lv3:500(1500) → 500(1600)
过热率: 10%(60%) → 9%(60%)
发射间隔: 1秒 → 0.5秒
超绝米加加农炮(变形):
累积值: 20% → 100%
技能调整:
赋予技能「盾破损姿势控制 Lv1」
赋予技能「高机动战斗控制 Lv1」
技能「高性能平衡器 Lv1」及「格斗连击控制Lv1」合并为「格斗战复合系统 Lv1」
调整目的:
本机原意是活用Wave Rider形态搭配技能「能力UP「n_i_t_r_o」」去因应中近距离战
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体|
| | LV | |胜率| 伤害 |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
| |泛用|49.9|50.3| 95,193|3.3 |
|650 |LV1 |39.1|32.2| 78,384|3.7 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |泛用|49.5|49.1| 104,469|3.3 |
|700 |LV2 |39.4|34.1| 90,601|3.5 |
|----|----|----|----|--------|----|
| |泛用|50.3|49.4| 98,913|3.3 |
|750 |LV3 |39.2|35.4| 83,491|3.6 |
|----|----|----|----|--------|----|
损失数过高只加最没用的背缓材不加血,甚至是两次加强都这么干,超级小川是不是觉得自己很会设计啊?(汗)甚至连个变形时的盾破抑制都不愿意加。-Niko
- 战斗行动
- 泛用
- Δ高达改用长距离米加破坏炮
- Δ高达改用光束军刀
- 调用了GBO技能紧急闪避控制的页面
- 调用了GBO技能高性能雷达的页面
- 调用了GBO技能抑制坠落控制的页面
- 调用了GBO技能空中控制程序的页面
- 调用了GBO技能滑翔结构的页面
- 调用了GBO技能快速喷射的页面
- 调用了GBO技能高性能AMBAC的页面
- 调用了GBO技能强制喷射装置的页面
- 调用了GBO技能格斗战复合系统的页面
- 调用了GBO技能变形(飞行)的页面
- 调用了GBO技能能力UP“n i t r o”的页面
- 调用了GBO技能精神感应兵器特殊缓冲材料的页面
- 调用了GBO技能背部支架特殊缓冲材料的页面
- 调用了GBO技能高性能反击程序的页面
- 调用了GBO技能战术装甲的页面
- 调用了GBO技能盾破损姿势控制的页面
- 调用了GBO技能防爆结构的页面
- 调用了GBO技能吸收冲击结构的页面
- 调用了GBO技能变形结构优化控制的页面
- 调用了GBO技能变形补强结构的页面
- 调用了GBO技能冲角攻击的页面
- 调用了GBO技能高速喷射冲角攻击的页面
- 调用了GBO技能高机动战斗控制的页面

沪公网安备 31011002002714 号