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战斗行动δ高达改

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2024-03-07更新

    

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大聪明欺诈P
旭旭黄




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战斗行动δ高达改 立绘.png
战斗行动δ高达改 立绘.png

以德尔塔普拉斯的运用数据为底,装载了新型精神感应装置等各种武装而开发的试作型可变MS。
本机体纯粹是以特殊装备的技术实证为目的实验机,其可变结构与Waverider型态的特性虽与原型机德尔塔普拉斯几乎无异,但其机体输出与推进系统皆获得强化,不仅搭载仿佛过去第4世代MS之高火力武装,头部也修改为符合高达名号的外型。
选配武装的超绝米加加农炮,虽然略逊于ZZ高达之同名武装,但仍然拥有相当火力。
其最大特征,便是透过搭载称为“n_i_t_r_o”的新型精神感应装置,使得―般驾驶员也能够进行复杂化的武器管理以及控制精神感应武装。
然而,使用“n_i_t_r_o”将会造成驾驶员转化为强化人,并且变为具备强烈攻击性的性格,堪称是一大问题。
——————————《UC-MSV》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 没有
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 650 700
机体HP 18500 20000
实弹抗性 20 22
光束抗性 22 24
格斗抗性 21 23
射击补正 40 44
格斗补正 30 33
速度
速度 130<200>(+5) 135<200>(+5)
高速移动 215<240>(+5)
高速移动
推进器
推进器 75 80
旋回(地面)[度/秒] 75<75>(+10)
旋回(宇宙)[度/秒] 78(装备盾牌时为75.7)<78>(+10)
格斗判定度
反击类型 踢飞/二连战+近距离米加炮射击(HP30%以下)
再出击时间 15秒 16秒
稀有度 4 4
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 16 18
中距离 17 19
远距离 15 15

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 150%(75%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

※<>内为变形能力效果 ※()内为能力发动追加

主武器展开/折叠

δ高达改用长距离米加破坏炮

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
δ高达改用长距离米加破坏炮 LV1 2500 4 5秒 12秒 0.77秒 450 可以移动使用

有硬直
硬直积累20%

机体同捆
LV2 2650 455
LV3
LV4
LV5
LV6

δ高达改用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
δ高达改用光束军刀 LV1 2700 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2850
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


60mm火神炮

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
60mm火神炮 LV1 125 50 455发/分 13秒 0.5秒 175 可以移动使用

可喷射移动使用
硬直积累4%

LV2 131 175
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


光束加农

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束加农 LV1 400(1200) 12%(60%) 0.5秒 18秒 0.77秒 350(?) 常规射击为4连射

可以移动使用
可集束
集束射击双发齐射
集束射击有硬直
集束时间2.5秒
硬直积累20%x4(25%x2)
※()内为集束效果

LV2 500(1300) 350(?)
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


超绝米加加农炮

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
超绝米加加农炮 LV1 (1400) (100%) / 90秒 0.77秒 (550) 必须集束射击

足止射击
集束射击为最多6次判定的照射射击
有硬直
有贯通效果
集束时间10秒
硬直积累20%x6
※()内为集束效果

LV2 (1500) (550)
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


原型飞翼浮游炮x2(夹击)

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
原型飞翼浮游炮x2(夹击) LV1 300<350> 23%<18%> 2.5秒 12秒 0.77秒 250<350> 两枚浮游炮同时射击,每次射两颗子弹,每回2连射,一次飞出射3回

通常锁定时间约0.7秒
可以移动使用
通常射击不能喷射时开始锁定和攻击
有贯穿效果
能力UP“n_i_t_r_o”发动时
锁定时间变为0.5秒
两枚浮游炮同时射击,每次射三颗子弹,每回2连射,一次飞出射5回
可以喷射移动使用
硬直积累7%x2枚x2发x2连射x3回
(6%x2枚x2发x2连射x5回)
※<>内为能力效果

LV2 500<> 250<350>
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


δ高达改用盾牌

护盾
δ高达改用盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 5500 6000
尺寸 L
变形武装展开/折叠

δ高达改用长距离米加破坏炮

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
δ高达改用长距离米加破坏炮 LV1 2500 4 5秒 12秒 0.77秒 450 可以移动使用

有硬直
硬直积累20%

机体同捆
LV2 2650 455
LV3
LV4
LV5
LV6


光束加农(变形)

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束加农(变形) LV1 300(900) 13%(60%) 1秒 18秒 0.77 450(?) 常规射击为6连射

可以移动使用
可以喷射移动使用
可以集束
集束射击为双发齐射
集束射击有硬直
集束时间1.5秒
硬直积累25%x6(25%x2)
※()内为集束效果

LV2 350(1000) 450(?)
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


超绝米加加农炮

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
超绝米加加农炮 LV1 (3300) (100%) / 90秒 0.77 (500) 必须集束射击

可以移动使用
可以喷射移动使用
有硬直
有贯通效果
集束时间2秒
硬直积累20%
※()内为集束效果

LV2 (3500) (500)
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


δ高达改用盾牌

护盾
δ高达改用盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 5500 6000
尺寸 L
技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
高性能雷达 3 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

抑制坠落控制 1 1~ 跳跃时,减少遭射击攻击

命中时的反应动作。

空中控制程序 4 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。
此外在空中高速移动时的推进器消费量减轻50%

空中可以追加再跳跃和喷射移动
滑翔结构 4 1~ 在空中的落下速度变得缓慢,较容易采取空中动作。

此外,减轻在空中连续受到
不具束缚力的攻击所产生的失衡。

空中下落速度降低

在空中受到攻击的硬直积累减少50%

快速喷射 3 1~ 跳跃时的蓄力时间缩短30%
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
能力UP“n_i_t_r_o” 1 1~ 当机体HP处于50%以下时会自动发动,

提升机动力。技能发动中,精神感应兵器
获得强化,所有射击武装聚能时间缩短50%,
重新填弹时间与过热的恢复时间缩短50%。
发动后,除了累积失衡以外的反应动作无效。

效果发动中

速度+5
高速移动+10
移动全方向变为100%
回转+10
赋予技能「紧急闪避控制LV3」
射击武装集束时间缩短50%
射击武装装填&过热回复时间减少50%
※发动时间无限,发动条件只和HP有关
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

精神感应兵器特殊缓冲材料 2 1 精神感应兵器受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

精神感应兵器使用中无效果
精神感应兵器特殊缓冲材料 3 2~ 精神感应兵器受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

精神感应兵器使用中无效果
背部支架特殊缓冲材料 2 1 背部支架受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

背部支架特殊缓冲材料 3 2~ 背部支架受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

高性能反击程序 2 1~ 当机体HP处在50%以下,

反击成立时,
会发生高威力的特殊反击。

变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
高性能雷达 3 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
吸收冲击结构 1 1~ 缓和或去除受攻击时的反应动作,

具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。

常规受击硬直效果被缓和

硬直积累值无法被缓和
大硬直缓和为小硬直
倒地攻击和撞击无法被缓和

变形结构最佳化控制 1 1~ 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时

推进器消耗量减少60%。
高速移动中的推进器消耗量减少25%

变形补强结构 1 1~ 变形中连续受到不具束缚力之射击攻击时,

减轻所产生的失衡。

变形过程中受到的硬直积累减少50%
冲角攻击 1 1~ 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看
高速喷射冲角攻击 1 1~ 在变形中进行高速移动一定时间后,

高速移动中速度将提升5,
冲角攻击的威力也将提升1000

喷射移动后约1秒发动效果
变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
能力UP“n_i_t_r_o” 1 1~ 当机体HP处于50%以下时会自动发动,

提升机动力。技能发动中,精神感应兵器
获得强化,所有射击武装聚能时间缩短50%,
重新填弹时间与过热的恢复时间缩短50%。
发动后,除了累积失衡以外的反应动作无效。

效果发动中

速度+5
高速移动+10
移动全方向变为100%
回转+10
赋予技能「紧急闪避控制LV3」
射击武装集束时间缩短50%
射击武装装填&过热回复时间减少50%
※发动时间无限,发动条件只和HP有关
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

精神感应兵器特殊缓冲材料 2 1 精神感应兵器受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

精神感应兵器使用中无效果
精神感应兵器特殊缓冲材料 3 2~ 精神感应兵器受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

精神感应兵器使用中无效果
背部支架特殊缓冲材料 2 1 背部支架受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

背部支架特殊缓冲材料 3 2~ 背部支架受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 1 1090 1230 射击补正+1
盾牌结构强化 1 2190 2470 盾牌HP+100
强化安全防护 3 2920 3290 抢夺此MS的所需时间延长5秒
复合式零件扩展槽 1 3660 4120 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
支援炮击抗性 3 7320 8240 因炮击受到的伤害减少50%
紧急射击防御结构 1 10980 12360 倒地期间,射击武器对机体HP造成伤害减少5%
详细展开/折叠

Δ高达改蛋封.pngΔ高达改无字蛋封.png
"剩下的时间
就让我善加利用吧"

调整历史展开/折叠

2022/9/29

LV1机体加入蛋池

2022/12/22

LV2机体和武器追加至蛋池

2024/2/22

性能调整:
所有LV:
紧急闪避控制LV1→LV2
能力UP“n_i_t_r_o”发动时的效果调整:
射击武器的集束时间减少:30%→50%
射击武器的装填和过热冷却时间时间减少:30%→50%

LV1机体专用:
精神感应兵器特殊缓冲材料LV1→LV2

LV2机体专用:
速度130→135
推进器75→80
精神感应兵器特殊缓冲材料LV1→LV3
背部支架特殊缓冲材料LV2→LV3

δ高达改用长距离米加破坏炮:
装填时间15秒→12秒

光束加农:
直射时过热率13%→12%
冷却时间1秒→0.5秒
集束时间3.5秒→2.5秒
威力:
集束时的LV1武器:1000→1200
LV2:450(1100)→500(1300)
※()内为集束时的数值
直射时的累积值:17%每发→20%每发

原型飞翼浮游炮x2(夹击):
通常和技能「能力UP“n_i_t_r_o”」发动时的射击误差减轻
射程距离:200<250>→250<350>
LV1威力:300<250>→325<350>
LV2威力:350<>→375<>
<>为技能「能力UP“n_i_t_r_o”」发动时的数值,另外LV2的数据在调整前后仍然未知,但同样也是向上调整
作者杂谈展开/折叠