战斗行动主教
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2023-07-19更新
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更新日期:2023-07-19
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作为新人类用MS吉翁号的测试机而试做的机体。
研究发现被称为新人类的人所发出的感应波,具备使米诺夫斯基粒子振动并向周围传递的特性。因此开发了接收并增强具备能力者的意念,并传输给复数不同设备以作为军事用途的系统“精神感应系统”。
为了测试作为吉翁号核心的此系统和有线式米加粒子炮,使用了扎古Ⅱ进行开发,不过在为米加粒子炮使用而强化了发电机功率,并加装推进器以用于高机动战斗的过程中,其外观变得与扎古Ⅱ截然不同了。
本机仅为吉翁号的测试机,没有计划要投入实战,因此正式名称不明。有人按照项目名称“主教计划”而称呼其代号“主教”,此外也有“精神感应系统试验用扎古”、“Z型扎古”等各种称呼。
——————————MSV
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 350 | 400 | 450 | 500 | ||||
机体HP | 14000 | 15000 | 16000 | 17000 | ||||
实弹抗性 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
光束抗性 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
格斗抗性 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
射击补正 | 30 | 33 | 36 | 39 | ||||
格斗补正 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||
速度 | 105 | 105 | 105 | 105 | ||||
高速移动 | 180 | |||||||
推进器 | 50 | 50 | 50 | 50 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | / | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 63 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
所需兑换券 | 165 | 180 | 205 | 125 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 少尉01 | 少尉10 | ||||
所需DP | 8100 | 8500 | 111600 | 85100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||||
中距离 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
远距离 | 11 | 13 | 15 | 17 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
试做五连装米加粒子炮x2
主射 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
试做五连装米加粒子炮x2 | LV1 | 150(220) | 40%(80%) | 1.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 400(550) | 同时发射10发 可移动射击 有贯穿效果 直射有胆怯 集束时有硬直 集束时间3秒 直射累积值10%每发 集束时累积值0% |
机体同捆 | |||
LV2 | 175(245) | 405(555) | 4300 | |||||||||
LV3 | 200(270) | 410(560) | 94400 | |||||||||
LV4 | 225(295) | 415(565) | 111100 |
打击
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1.2 盾牌补正0.7 |
机体同捆 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
有线式米加粒子炮「夹击」
副武器 | 光束感应炮 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
有线式米加粒子炮「夹击」 | LV1 | 150 | 50% | 2秒 | 15秒 | 0.5秒 | 300 | 同时发射10发 锁定时间0.8秒 可移动射击 锁定后可喷射 有胆怯 有贯穿效果 累积值0% |
机体同捆 | |||
LV2 | 175 | {{{LV2弹数}}} | 300 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 200 | {{{LV3弹数}}} | 300 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 225 | {{{LV4弹数}}} | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
反干扰 | 3 | 1~ | 搭乘MS时降低敌人的干扰功能。 使敌人的干扰LV3及以下失效, |
|
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 1 | 360 | 430 | 500 | 机体HP增加100 | |||||
框架强化 | 2 | 390 | 机体HP增加250 | |||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 720 | 870 | 1000 | 推进器+1 | |||||
助推燃料储备箱 | 2 | 780 | 推进器+2 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 960 | 1160 | 1340 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 1040 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
AD-FCS | 1 | 1210 | 1450 | 1680 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 1300 | 射击补正+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 3 | 2420 | 2900 | 3360 | 2600 | 耐实弹补正+4 | ||||
AD-FCS | 3 | 3630 | 4350 | 5040 | 3900 | 射击补正+4 |
2019/6/20
LV1~2机体和LV2射击武器追加至蛋池
2019/7/25
性能调整: 在使用精神感应武器时,射出的武器模型不再成为命中判定的一部分 解决使用精神感应武装时无法锁定障碍物后方的MS的问题 赋予技能高性能航天平衡环架LV1
2020/8/13
LV3~4机体和射击武器追加至蛋池
2020/8/20
LV1机体追加至蛋池
2020/9/10
LV2机体和射击武器追加至DP商店
2021/5/27
性能调整: 高性能AMBAC:LV1→LV2
2022/3/17
LV3~4机体追加至DP商店
2022/12/1
LV1~2机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:55800→8100 LV2:84100→8500