全站通知:

战斗行动亚历克斯「C·A装备」

阅读

    

2024-04-04更新

    

最新编辑:大聪明欺诈P

阅读:

  

更新日期:2024-04-04

  

最新编辑:大聪明欺诈P

来自高达WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
大聪明欺诈P




战斗行动亚历克斯「C·A装备」 立绘.png
战斗行动亚历克斯「C·A装备」 立绘.png

次世代机开发计划“G-4计划”当中,向驱动和操作系统投入了最新技术,俗称“新人类专用”的高达型高性能试作机的装备衍生机。
为了跟上新人类特有的过人反应速度,各驱动系统都采用了和G-3高达一样的磁气覆膜技术,提升了操纵反应。
本机在操作系统方面为了减轻驾驶员的负担,采取了划时代的措施。包括设置能在视野内战斗中确保宽广视野范围的36o度显示屏,以及能够减轻震动和冲击传导造成伤害的线性座椅等。
武装方面也通过在腕部内藏加特林炮等做法,进行了强化。
本机体为全身装备了由月神钛合金板、尼龙微米网状积层板﹑装甲钢板组成的夹层结构一—亦即称为乔巴姆装甲之追加装甲的型态,虽然拥有非常高的防御力,其机动性与运动性却也因此降低。
——————————《机动战士高达0080 口袋中的战争》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 450
机体HP 15000 17000
实弹抗性 32 34
光束抗性 30 32
格斗抗性 31 33
射击补正 5 7
格斗补正 35 40
速度 125
高速移动 200
推进器 60
旋回(地面)[度/秒] 69
旋回(宇宙)[度/秒] 72
格斗判定度
反击类型 三连斩
再出击时间 13秒 14秒
稀有度 3 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 15 16
中距离 11 13
远距离 6 7

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀x2 打击格斗
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 50% 80%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀x2 打击格斗
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 100%
后格 130% 130% 180%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

亚历克斯用超级火箭炮

主射 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
亚历克斯用超级火箭炮 LV1 1500 8 5秒 15秒 1.9秒 300 可以移动使用

有硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

4300
LV2 1650 305 5300
LV3 1880 310 5800
LV4 1950 315 6300
LV5
LV6

亚历克斯用光束步枪

主射 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
亚历克斯用光束步枪 LV1 950(1900) 30%(70%) 0.8秒 15秒 1秒 400(450) 可以移动使用

可以集束
集束射击有硬直
集束时间3秒
硬直积累35%(65%)
部位补正1.2(1.1)
盾牌补正1.1(1.1)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 1050(2050) 405(455) 5300
LV3 1150(2200) 410(460) 5800
LV4 1250(2350) 415(465) 6300
LV5
LV6

「C·A装备」用光束军刀x2

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
「C·A装备」用光束军刀x2 LV1 2200 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


「C·A装备」用腕部90mmG炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
「C·A装备」用腕部90mmG炮 LV1 110 45 600发/分 15秒 0.77秒 175 可以移动使用

有ASL
硬直积累8%

LV2 130 175
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


「C·A装备」用打击格斗

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
「C·A装备」用打击格斗 LV1 1600 3秒 0.5秒 N格/横格为大硬直
LV2 1800
LV3
LV4
LV5
LV6


「C·A装备」用头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
「C·A装备」用头部火神炮 LV1 100 30 520发/分 6秒 0.5秒 200 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累4%

LV2 105 200
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

突击推进 1 1~ 跳跃蓄力时间缩短40%

跳跃速度提升30%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

损伤控制 1 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

强化冲撞 5 1~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升200%,移动距离提升30%。

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
主动防御 1 1~ 按住触摸板键的期间会消耗推进器,

摆出防御架式使受到的伤害减少70%
并使反应动作无效。
此外,依据无效化的攻击
会有一段时间无法手动解除防御。
本技能可在停止时及移动中使用。

防御发动时消耗20气槽

防御中受到伤害减少70%
硬直、倒地无效
硬直积累的硬直无效
硬直积累时间继续计算
受到硬直攻击时,根据受到攻击的类型一段时间不能解除防御
气槽持续消耗

乔巴姆装甲 1 1~ 当机体遭受实弹属性的射击攻击时,使伤害累积所造成的反应动作无效,

并减轻其他所有反应动作。对机体HP造成的伤害减轻50%。
不过,若机体HP未满50%,
则伤害减轻及反应动作相关效果失效,且耐实弹装甲会变成0。

效果发动时

受到实弹伤害减少50%
受到实弹攻击的硬直积累为0
实弹攻击造成的反应动作减少一级
※HP低于50%时效果失效,耐实弹属性归0
※HP低于50%时,插件的耐实弹属性也会失效

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 1 510 600 耐实弹+1
AD-PA 1 1020 1210 格补+1
框架强化 1 1360 1610 HP+100
复合式零件扩展槽 1 1710 2020 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 4 3420 4040 耐实弹+5
AD-PA 4 5130 6060 格补+5
详情展开/折叠

亚历克斯「C·A装备」蛋池封面.png亚历克斯「C·A装备」无字封面.png
"我就是想跟高达打一场看看"

调整历史展开/折叠

2023/04/20

作为新机加入蛋池
作者杂谈展开/折叠