战斗行动亚毕戈
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2026-04-05更新
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更新日期:2026-04-05
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由赞斯科尔帝国军的贝斯帕开发,兼作新材料测试之用的大型可变试作MS。
本机是兼作新材料测试所开发的可变型MS,兼具MS型态时的压倒性力量与MA型态时的高机动性,称为“二重型”
虽然机体尺寸比贝斯帕既有的机体大上两倍,但在机体性能上运动性非常出色,凭借着MA型态时展现的卓越机动力,被视为高性能机体。此外,由于容量、重量尚有余裕,因此内藏了各式各样的武装,且驾驶舱周边也施加了更坚固的装甲。
虽然当初被期待用于对舰队攻击任务,但完成后因调整不足而导致在宇宙漂流。尽管后来接受了重新调整却为时已晚,最终转而负责为撤退的凯拉斯基利舰队殿后。
本机由绰号“食人虎”的哥德瓦尔德・海因搭乘,他运用搭载的大量光束兵器与变形机制,甚至达到压制V高达的地步
——————————《机动战士V高达》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 泛用 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 650 | |||||||
| 机体HP | 26000 | |||||||
| 实弹抗性 | 22 | |||||||
| 光束抗性 | 24 | |||||||
| 格斗抗性 | 30 | |||||||
| 射击补正 | 15 | |||||||
| 格斗补正 | 50 | |||||||
| 速度 | 140 <195> |
|||||||
| 高速移动 | 225 <240> | |||||||
| 推进器 | 80 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 78<66> | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 87 <72> | |||||||
| 格斗判定度 | 中 | |||||||
| 反击类型 | 旋风斩 | |||||||
| 再出击时间 | 11秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 3 | |||||||
| 所需兑换券 | ||||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 22 | |||||||
| 中距离 | 18 | |||||||
| 远距离 | 8 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束镰刀 | 光束拳刃 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
| 第二击 | 50% | 50% | 80% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束镰刀 | 光束拳刃 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
| 横格 | 75% | 75% | 100% | |||||
| 后格 | 130% | 220%(110%x3) | 230%(115%x3) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
光束镰刀「投掷」
| 副武器 | 格斗 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束镰刀「投掷」 | LV1 | 3000 | 1 | / | 10秒 | 0.5秒 | 275 | 足止使用 可空中使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
光束拳刃x2
| 副武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束拳刃x2 | LV1 | 2600 | 2秒 | 0.33秒 | 对应技能「空中格斗控制 Lv2」 | |
复合复眼多功能传感器
| 副武器 | 其他 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 复合复眼多功能传感器 | LV1 | 0 | 100% | / | 15秒 | 0.5秒 | 300 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
光束镰刀「防御」
| 副武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束镰刀「防御」 | LV1 | 700 | 4秒 | 0.5秒 | 足止使用 最多6次判定打击 |
|
背部光束刃
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 背部光束刃 | LV1 | 2600 | 70% | 1.5秒 | 12秒 | 0.5秒 | 350 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
头顶光束加农炮
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头顶光束加农炮 | LV1 | 2000 (3200) |
40% (100%) |
1.5秒 | 25秒 | 0.5秒 | 350 (400) |
可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
光束刃「防御」
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光束刃「防御」 | LV1 | 0 | 100% | / | 20秒 | 0.5秒 | 0 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
复合复眼式多功能传感器
| 副武器 | 其他 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 复合复眼式多功能传感器 | LV1 | 0 | 100% | / | 15秒 | 0.5秒 | 300 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
| 空中控制程序 | 4 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 滑翔结构 | 4 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢,较容易采取空中动作。 此外,减轻在空中连续受到 |
空中下落速度降低 在空中受到攻击的硬直积累减少50% |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
| 格斗战复合系统 | 1 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
| 空中格斗控制 | 2 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
| 攻击姿势控制 | 1 | 1~ | 格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。 | 格斗动作中减轻受到射击攻击的硬直1级 |
| 战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
| 肩部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 肩部选配武装受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
| 脚部特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
| 变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
| 变形解除优化控制 | 1 | 1~ | 从变形时变形为一般时的回旋性能提升。 | 变形解除时,回转性能提升100% |
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
| 冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
| 损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
| 肩部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 肩部选配武装受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
| 脚部特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
| 变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
| 变形结构优化控制 | 1 | 1~ | 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时 推进器消耗量减少60%。 |
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐格斗装甲强化 | 1 | 耐格斗修正值+1 | 830 | |||||||
| AD-PA | 1 | 格斗补正+1 | 1660 | |||||||
| 框架强化 | 1 | 机体HP增加100 | 2020 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 2380 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐格斗装甲强化 | 4 | 耐格斗修正值+5 | 4760 | |||||||
| AD-PA | 4 | 格斗补正+5 | 7140 | |||||||
2026/03/19
1级机体加入抽选卡池
2026/03/26 漏洞修正
针对亚毕戈的副武装光束镰刀「防御」,修正以下问题。 防御光束属性射击攻击时,偶尔会显示黑烟特效 防御姿态下,特定格斗攻击无法防御 即使成功防御攻击,仍有机率受到伤害 遭驾驶员的小刀攻击时,亚毕必会被弹开 当「F90」等机体所持有的可攻击型盾牌命中时,盾牌侧会被弹开 光束镰刀「防御」分类为「格斗攻击」。 亚毕戈在特定情况下使用副武装 光束镰刀「投掷」时,武器会贯穿地图对象,因此进行修正。 副武装「复合复眼式多功能传感器」,正确的动作应为「在趴伏状态下无法使用」,但部分MS在趴伏状态下仍可使用,因此进行修正
- 战斗行动
- 泛用
- 亚毕戈用腕部光束刃
- 亚毕戈用光束镰刀
- 调用了GBO技能紧急闪避控制的页面
- 调用了GBO技能空中控制程序的页面
- 调用了GBO技能滑翔结构的页面
- 调用了GBO技能高性能AMBAC的页面
- 调用了GBO技能强制喷射装置的页面
- 调用了GBO技能格斗战复合系统的页面
- 调用了GBO技能空中格斗控制的页面
- 调用了GBO技能攻击姿势控制的页面
- 调用了GBO技能战术装甲的页面
- 调用了GBO技能损伤控制的页面
- 调用了GBO技能肩部选配武装特殊缓冲材料的页面
- 调用了GBO技能脚部特殊缓冲材料的页面
- 调用了GBO技能变形(飞行)的页面
- 调用了GBO技能变形解除优化控制的页面
- 调用了GBO技能冲角攻击的页面
- 调用了GBO技能防爆结构的页面
- 调用了GBO技能吸收冲击结构的页面
- 调用了GBO技能变形结构优化控制的页面

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