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战斗行动亚毕戈

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2026-04-05更新

    

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Doubt-z




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战斗行动亚毕戈 立绘.png
战斗行动亚毕戈 立绘.png

由赞斯科尔帝国军的贝斯帕开发,兼作新材料测试之用的大型可变试作MS。
本机是兼作新材料测试所开发的可变型MS,兼具MS型态时的压倒性力量与MA型态时的高机动性,称为“二重型”
虽然机体尺寸比贝斯帕既有的机体大上两倍,但在机体性能上运动性非常出色,凭借着MA型态时展现的卓越机动力,被视为高性能机体。此外,由于容量、重量尚有余裕,因此内藏了各式各样的武装,且驾驶舱周边也施加了更坚固的装甲。
虽然当初被期待用于对舰队攻击任务,但完成后因调整不足而导致在宇宙漂流。尽管后来接受了重新调整却为时已晚,最终转而负责为撤退的凯拉斯基利舰队殿后。
本机由绰号“食人虎”的哥德瓦尔德・海因搭乘,他运用搭载的大量光束兵器与变形机制,甚至达到压制V高达的地步 ——————————《机动战士V高达》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 650
机体HP 26000
实弹抗性 22
光束抗性 24
格斗抗性 30
射击补正 15
格斗补正 50
速度
速度 140
<195>
高速移动 225
<240>
高速移动
推进器 80
旋回(地面)[度/秒] 78<66>
旋回(地面)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 87
<72>
旋回(宇宙)[度/秒]
格斗判定度
反击类型 旋风斩
再出击时间 11秒
稀有度 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 22
中距离 18
远距离 8

连击补正

连击数 标准倍率 光束镰刀 光束拳刃
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 50% 80%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束镰刀 光束拳刃
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 100%
后格 130% 220%(110%x3) 230%(115%x3)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

亚毕戈用腕部光束刃

主武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
亚毕戈用腕部光束刃 LV1 2400 75% 1.5秒 13秒 0.5秒 275 可移动使用

有硬直
有贯穿
有ASL
累积值:65%

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

亚毕戈用光束镰刀

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
亚毕戈用光束镰刀 LV1 2700 2.5秒 0.5秒 强制倒地

对应技能「空中格斗控制 Lv2」

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


光束镰刀「投掷」

副武器 格斗
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束镰刀「投掷」 LV1 3000 1 / 10秒 0.5秒 275 足止使用

可空中使用
具有准星诱导
有硬直
累积值:50%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束拳刃x2

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
光束拳刃x2 LV1 2600 2秒 0.33秒 对应技能「空中格斗控制 Lv2」
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


复合复眼多功能传感器

副武器 其他
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
复合复眼多功能传感器 LV1 0 100% / 15秒 0.5秒 300 可移动使用

可喷射使用
使用时射击伤害+15%
情报信息无法共享给队友
无法趴地使用
持续时间:12秒
累积值:0%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束镰刀「防御」

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
光束镰刀「防御」 LV1 700 4秒 0.5秒 足止使用

最多6次判定打击
无法连击
无法中断
使用时旋转镰刀形成防御
旋转时镰刀阻挡一切射击伤害与硬直
旋转时可反弹格斗
使用时格斗判定下降

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
变形武装展开/折叠


背部光束刃

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
背部光束刃 LV1 2600 70% 1.5秒 12秒 0.5秒 350 可移动使用

可喷射使用
有硬直
有贯穿
累积值:25%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


头顶光束加农炮

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头顶光束加农炮 LV1 2000
(3200)
40%
(100%)
1.5秒 25秒 0.5秒 350
(400)
可移动使用

可喷射使用
未集束时2连发射击模式
未集束时攻击有胆怯效果
未集束时有ASL
可集束
集束攻击为单发射击
集束攻击有大硬直
集束时间:1.5秒
累积值:50% x2(50%)

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束刃「防御」

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束刃「防御」 LV1 0 100% / 20秒 0.5秒 0 可移动使用

可喷射使用
在机头位置展开防御光束
展开防御时撞击伤害+1500
命中防御光束时射击伤害-50%
命中防御光束时射击累积值-30%
持续时间:10秒
累积值:0%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


复合复眼式多功能传感器

副武器 其他
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
复合复眼式多功能传感器 LV1 0 100% / 15秒 0.5秒 300 可移动使用

可喷射使用
使用时射击伤害+15%
情报信息无法共享给队友
持续时间:12秒
累积值:0%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
空中控制程序 4 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。
此外在空中高速移动时的推进器消费量减轻50%

空中可以追加再跳跃和喷射移动
滑翔结构 4 1~ 在空中的落下速度变得缓慢,较容易采取空中动作。

此外,减轻在空中连续受到
不具束缚力的攻击所产生的失衡。

空中下落速度降低

在空中受到攻击的硬直积累减少50%

高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

格斗战复合系统 1 1~ 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击2次。
连击时损伤会递减。

格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果
空中格斗控制 2 1~ 在距离地面一定高度的状态下,

使用对应本技能的格斗武装,
将能在空中进行下格斗攻击。
并且使用本技能发动的攻击,
造成的伤害提高30%。

攻击姿势控制 1 1~ 格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。 格斗动作中减轻受到射击攻击的硬直1级
战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

损伤控制 2 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
肩部选配武装特殊缓冲材料 3 1~ 肩部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

脚部特殊缓冲材料 3 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
变形解除优化控制 1 1~ 从变形时变形为一般时的回旋性能提升。 变形解除时,回转性能提升100%
变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
冲角攻击 1 1~ 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
吸收冲击结构 1 1~ 缓和或去除受攻击时的反应动作,

具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。

常规受击硬直效果被缓和

硬直积累值无法被缓和
大硬直缓和为小硬直
倒地攻击和撞击无法被缓和

损伤控制 2 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
肩部选配武装特殊缓冲材料 3 1~ 肩部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

脚部特殊缓冲材料 3 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
变形结构优化控制 1 1~ 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时

推进器消耗量减少60%。
高速移动中的推进器消耗量减少25%

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐格斗装甲强化 1 耐格斗修正值+1 830
AD-PA 1 格斗补正+1 1660
框架强化 1 机体HP增加100 2020
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 2380
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐格斗装甲强化 4 耐格斗修正值+5 4760
AD-PA 4 格斗补正+5 7140
详情展开/折叠

战斗行动亚毕戈蛋池封面.png战斗行动亚毕戈step蛋池封面.png战斗行动亚毕戈无字封面.png
"能不能把握机会,就看你有多少干劲了!"

调整历史展开/折叠

2026/03/19

1级机体加入抽选卡池

2026/03/26 漏洞修正

   针对亚毕戈的副武装光束镰刀「防御」,修正以下问题。
   防御光束属性射击攻击时,偶尔会显示黑烟特效
   防御姿态下,特定格斗攻击无法防御
   即使成功防御攻击,仍有机率受到伤害
   遭驾驶员的小刀攻击时,亚毕必会被弹开
   当「F90」等机体所持有的可攻击型盾牌命中时,盾牌侧会被弹开
   光束镰刀「防御」分类为「格斗攻击」。
   亚毕戈在特定情况下使用副武装 光束镰刀「投掷」时,武器会贯穿地图对象,因此进行修正。
   副武装「复合复眼式多功能传感器」,正确的动作应为「在趴伏状态下无法使用」,但部分MS在趴伏状态下仍可使用,因此进行修正
作者杂谈展开/折叠