战斗行动伍德沃特
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2023-09-01更新
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提坦斯作为“TR计画”的集大成所开发的机体。
“TR-6”这个称呼并非单指个别机体,而是以换装各种选配装备以应对全领域战斗的TR系列的最终型态,亦指以其核心机体“伍德沃特”为中心的武装体系。
TR系列以往都以既有机体的改良进行反复开发,而伍德沃特则是透过变形来达成全领域战斗的概念,首次全新设计的机体。除了防御力提升,还能装备可作为光束步枪进行长距离狙击,也可张开格斗爪作为近身格斗武装使用的复合盾推进器,使得机体本身便拥有高度的适应能力与战斗能力。
本机体可以藉由“TR计画”开发的多种选配武装进行机体最佳化以取得优势,甚至被认为是在格利普斯战役当时近乎最强的机体。
——————————《ADVACNCE OF Z 在提坦斯的军旗下》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 450 | |||||||
机体HP | 18000 | |||||||
实弹抗性 | 0 | |||||||
光束抗性 | 24 | |||||||
格斗抗性 | 18 | |||||||
射击补正 | 27 | |||||||
格斗补正 | 27 | |||||||
速度 | 130<180> | |||||||
高速移动 | 190<225> | |||||||
推进器 | 70 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 66<54> | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 69<54> | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 12 | |||||||
中距离 | 11 | |||||||
远距离 | 9 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击 | 推进器热能刀 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | 推进器热能刀 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 100% | 100% | |||||
后格 | 130% | 180% | 150% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
推进器步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
推进器步枪 | LV1 | 1800(2800) | 80%(90%) | 3.5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 450(?) | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 |
打击
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1.2 盾牌补正0.7 |
机体同捆 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | LV1 | 80 | 40 | 510发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
推进器热能刀
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
推进器热能刀 | LV1 | 2000 | 3秒 | 0.77秒 |
推进器格斗爪
副武器 | 格斗 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
推进器格斗爪 | LV1 | 2200 | 1 | / | 7秒 | 0.77秒 | 150 | 足止射击 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} |
推进器步枪(变形)
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
推进器步枪(变形) | LV1 | 700 | 20% | 0.5秒 | 15秒 | / | 400 | 3连发射击模式 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
高性能航天平衡环架 | 2 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
复合盾推进器内I力场 | 1 | 1~ | 当左腕装备复合盾推进器 遭受光束属性的射击攻击时, |
左腕部推进器受到光束射击攻击时 伤害减少70% |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
变形(飞行) | 1~ | |||
冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
复合盾推进器内I力场 | 1 | 1~ | 当左腕装备复合盾推进器 遭受光束属性的射击攻击时, |
左腕部推进器受到光束射击攻击时 伤害减少70% |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 1 | 530 | 耐光束补正+1 | |||||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 1060 | 耐格斗补正+1 | |||||||
AD-FCS | 1 | 1420 | 射击补正+1 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 1780 | 近·中·远插槽各+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 4 | 3560 | 耐光束补正+5 | |||||||
AD-FCS | 4 | 5340 | 射击补正+5 |
2023/08/31
作为新机体加入蛋池