战斗行动伍德沃特·拉Ⅱ
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2025-11-08更新
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更新日期:2025-11-08
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在称为“高达TR-6”的兵器体系的核心一一伍德沃特的上下半身各装备一对支援G零件“弗多德Ⅱ"”的型态。
“弗多德Ⅱ”是由内藏推进器和发电机的肩部组件,以及具备散射光束与姿势控制推进器的增加裙甲组件等所构成的支援G零件。将其装备在高达TR-6的本体单元上的型态便是本机伍德沃特·拉Ⅱ。
透过在试作亚希玛TR-3[基哈尔]上经过实装测试后采用的组件内圆简框架部位的关节载机能,便能作为匹敌MA的大型武装“超重装备”来运用。
这些机能使得高达TR-6成为巨大弹道兵器和执行一击脱离战法的大型MA型态等作为超重装备扩充机能的“TR计画”的集大成,最后一步步归结为高达TR-6最终型态的决战兵器。
——————————《ADVANCE OF Z 在提坦斯的军旗下》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 550 | |||||||
| 机体HP | 22000 | |||||||
| 实弹抗性 | 20 | |||||||
| 光束抗性 | 26 | |||||||
| 格斗抗性 | 22 | |||||||
| 射击补正 | 20 | |||||||
| 格斗补正 | 35 | |||||||
| 速度 | 140 | |||||||
| 高速移动 | 215 | |||||||
| 推进器 | 70 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 81 | |||||||
| 格斗判定度 | 强 | |||||||
| 反击类型 | 普通:踢飞 特殊:机械爪拳击加双刀斩 | |||||||
| 再出击时间 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 4 | |||||||
| 所需兑换券 | ||||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 18 | |||||||
| 中距离 | 13 | |||||||
| 远距离 | 9 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 热能刀 | 格斗爪 | 格斗爪(蓄力) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 100% | 不可连击 | ||||
| 第二击 | 50% | 50% | 60% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 热能刀 | 格斗爪 | 格斗爪(蓄力) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% | 400%(200%x2) | ||||
| 横格 | 75% | 75% | 100% | |||||
| 后格 | 130% | 200%(100%x2) | 200%(100%x2) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
W·RⅡ用推进器步枪x2
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| W·RⅡ用推进器步枪x2 | LV1 | 1300 (1600) |
90% (95%) |
4秒 | 15秒 | 0.77秒 | 400 (450) |
同时发射2发 可移动使用 |
机体同捆 | |||
W·RⅡ用推进器热能刀x2
| 主武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| W·RⅡ用推进器热能刀x2 | LV1 | 2400 | 2秒 | 0.5秒 | 强制击倒 无视盾牌 |
机体同捆 |
W·RⅡ用头部火神炮
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| W·RⅡ用头部火神炮 | LV1 | 90 | 40 | 600发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动使用 可喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
W·RⅡ用推进器步枪「速射」
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| W·RⅡ用推进器步枪「速射」 | LV1 | 600 (800) |
14% | 0.8秒 | 18秒 | 0.5秒 | 350 (400) |
可移动使用 未集束攻击4连射 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
W·RⅡ用推进器格斗爪x2
| 副武器 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| W·RⅡ用推进器格斗爪x2 | LV1 | 2500 | 4.5秒 | 0.33秒 | 对应技能「重击Lv3」 蓄力时间:1.5秒 |
|
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
| 动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
| 紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
| 空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 格斗战复合系统 | 1 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
| 攻击姿势控制 | 2 | 1~ | 格斗攻击中,减轻受到射击攻击时的反应动作及伤害。 减轻连续受到不具柬缚效果的攻击时所带来的失衡产生。 |
格斗动作中: 减轻受到射击攻击的硬直1级 |
| 重击 | 3 | 1~ | 威力与格斗判定力提升 使敌方MS技能「特殊缓冲材」的减轻效果失效 |
格斗强度上升1级 蓄力完成时受到的射击硬直减轻1级 |
| 射击增幅 | 2 | 1~ | 藉由在推进器过热时进行高速移动,使技能在一定时间内发动。 发动中虽然无法变形,但不会消耗推进器,机动力也会提升。 |
推进器过热时喷射发动效果: 气槽无限 |
| 高性能反击程序 | 2 | 1~ | 当机体HP处在50%以下, 反击成立时, |
|
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 肩部特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 肩部受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
| 复合盾推进器内I力场 | 2 | 1~ | 当装备中的「复合盾推进器」遭受光束属性的射击攻击时,对机体HP造成的伤害减少,并使产生的反应动作无效 此外,还可减轻因累积所造成的失衡产生 |
推进器受到光束射击攻击时 伤害减少70% |
强化项信息
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 1 | 耐光束修正值+1 | 990 | |||||||
| AD-PA | 1 | 格斗补正+1 | 1990 | |||||||
| 框架强化 | 1 | 机体HP增加100 | 2420 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 | 2850 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 说明 | 必要MS等级 | ||||||||
| 名称 | Lv | 效果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 |
| 耐光束装甲强化 | 4 | 耐光束修正值+5 | 5700 | |||||||
| 紧急格斗防御结构 | 1 | 倒地期间,格斗攻击对机体HP造成的伤害减少5% | 8550 | |||||||
2025/10/30
1级机体加入蛋池
2级复合盾推进器内I力场详细效果与日wiki不同,是由版块贡献者Niko与朋友测试得出的数据,因为根据官方描述,2级漏气盾漏气值是减少了的,事实也是如此

沪公网安备 31011002002714 号