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战斗行动全装甲奥伯隆

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2025-04-15更新

    

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战斗行动全装甲奥伯隆 立绘.png
战斗行动全装甲奥伯隆 立绘.png

将U.C.0087年末所构想,被评为西罗克版高达的奥伯隆增强了火力与装甲而成的机体。
奥伯隆的设计思想单纯,乃作为白刃战用MS追求基本性能,可说是预测了日后第4世代MS以多功能为导向丶极尽恐龙式进化的机体,在相关人士之间被认为是实质上的The·O版高达。
在西罗克死后,面对“魔女之夜计画”的不安动向,曼海姆遂在亚纳海姆电子公司的庇护下,完成了奥伯隆。
另一方面,在未知“魔女之夜计画”始末之际,为了保护搭乘者真白·奥克斯,而以预备的2号机以及开发人员尽力张罗到的百式改设计图与零件为基础,增强火力与装甲,因而完成了提高生存能力的奥伯隆全装甲修改机“全装甲奥伯隆”。
——————————《机动战士高达 魔女之夜》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 能力发动
COST 650 魔法书(白)
机体HP 26000
实弹抗性 30 减伤10%
光束抗性 30 减伤10%
格斗抗性 20 减伤40%
射击补正 30 +30
格斗补正 20 +30
速度 120
高速移动 210
推进器 75
旋回(地面)[度/秒] 69
旋回(宇宙)[度/秒] 78
格斗判定度
反击类型 踢飞(威力2000)
斩击衔接胸部加农(高性能威力4000)
再出击时间 15秒 \
稀有度 4 \
所需兑换券 \
所需军衔 \
所需DP \

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 13
中距离 20
远距离 15

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 200%(100%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

FA奥伯隆用长程米加破坏巨炮

主武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
FA奥伯隆用长程米加破坏巨炮 LV1 2100
(2800)
55%
(85%)
1.5秒 16秒 0.77秒 400
(450)
可以移动使用

有贯穿效果
可以集束
集束攻击有硬直
集束时间3.5秒
硬直积累10%(20%)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

奥伯隆用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
奥伯隆用光束军刀 LV1 2300 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2450
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮x2

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮x2 LV1 180 30 450发/分 10秒 0.5秒 250 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累5%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


高出力米加加农

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
高出力米加加农 LV1 2200
(850)
<1020>
90%
(100%)
4.5秒 18秒 0.5秒 400
(450)
常规射击可以移动使用

有硬直
可以集束
集束射击足止使用
集束过程可以移动
集束射击为最多8判定的照射攻击
集束射击有贯穿效果
集束射击无视敌方缓冲材料类技能效果
集束时间5秒
硬直积累20%(35%x8)
※()内为集束效果
受到技能"白魔法书"效果影响
集束射击威力提升
集束时间缩短50%(2.5秒)
※<>内为技能效果

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束加农x2

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束加农x2 LV1 1300 85% 4秒 18秒 0.77秒 450 双发齐射

足止射击
有硬直
硬直积累35%x2

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


2连装导弹舱x4

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
2连装导弹舱x4 LV1 300 16 1.5秒 10秒 0.5秒 400 16连射模式

足止使用
有硬直
硬直积累17%x16

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


反射面板

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
反射面板 LV1 0 100% / 30秒<15秒> 0.5秒 0 身前展开光束反射面板

可以移动使用
可以喷射使用
受到光束伤害减少70%
受到光束硬直积累减少?
受到光束硬直减轻1级
效果持续10秒
受到技能"白魔法书"效果影响
装填时间减半
效果持续时间延长<20秒>
※<>内为技能效果

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 4 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m。
若自机剩余头部HP为全满状态,
可在雷达上显示目前停在雷达范围内的敌机。

高性能瞄准镜 4 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达7倍。
此外狙击模式时的回转性能增加20。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

索敌并行处理装置 1 1~ 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。
高性能航天平衡环架 2 1~ 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

背部选配武装特殊缓冲材料 3 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

高性能反击程序 2 1~ 当机体HP处在50%以下,

反击成立时,
会发生高威力的特殊反击。

魔法书(白) 2 1~ 当机体HP低于50%时,仅会自动发动技能一次。

发动时使一定范围内的敌机于一定时间内
使用格斗属性的部分武装及高速移动时动作受到限制。
此外,发动后的60秒内攻击力上升,并强化相关武装的性能。
减轻受到敌机造成的损伤。
减轻除了具备跌倒效果的格斗攻击与冲撞以外的格斗属性武装所造成的反应动作。

当机体HP在50%以下时自动发动:

射击补正+30
格斗补正+30
受到格斗伤害-40%
受到射击伤害-10%
冲撞和倒地格斗以外的格斗攻击硬直降低1级
效果持续60秒
发动时50m内的敌机的
高速移动-50%
格斗动作速度-50%
效果持续6秒

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 1 910 射补+1
耐光束装甲强化 1 1830 耐光+1
框架强化 1 2740 HP+100
复合式零件扩展槽 1 3660 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 4 7320 射补+5
紧急射击防御程序 1 10980 倒地期间受到射击伤害减少5%
详情展开/折叠

战斗行动全装甲奥伯隆蛋池封面.png战斗行动全装甲奥伯隆无字封面.png
"存活能力是挂保证的!"

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2025/2/27

1级机体加入蛋池
作者杂谈展开/折叠