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战斗行动兹达F

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2023-08-09更新

    

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旭旭黄




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战斗行动兹达F 立绘.png
战斗行动兹达F 立绘.png

以在吉翁公国军制式MS的选用测试里,输给吉翁尼克公司扎古Ⅰ的兹马德公司的兹达为基础,在一年战争后开发出来的兹达强化改良型。
本机不仅能够在短时间内获得强劲推力,还能够自由变换推进方向,在宇宙空间里具有极高的机动性,这些在兹达里本身拥有的特性,都进行了进一步的改良,而原本问题最为严重的“土星引擎”也通过强化限速装置来使它稳定运行。
虽然机体部分沿用了强人的组件,显然是在战后物资不足的情况下开发出来的机体。
不过本机除了主推进器之外,还增设了2台可动式高输出推进器,将兹达本身最大的特征——机动性能也进一步提升,同时也通过各种改良来加强它的综合性能。
虽然本机是高性能机体,但是却无法解决成本问题,只有少数生产出来的机体被吉翁残党组织使用。
——————————机动战士高达 BLAZING SHADOW


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 400 450 500
机体HP 12500 14000 15500
实弹抗性 15 17 19
光束抗性 15 17 19
格斗抗性 12 14 16
射击补正 30 33 36
格斗补正 25 27 29
速度
速度 120 120 120
高速移动 215
推进器
推进器 75 75 75
旋回(地面)[度/秒] 57
旋回(宇宙)[度/秒] 66
格斗判定度
反击类型 连续攻击(地面)/踢飞(宇宙)
再出击时间 13秒 13秒 14秒
稀有度 2 2 2
所需兑换券 215 250 270
所需军衔 二等兵01 二等兵01 中尉01
所需DP 10100 10200 137000

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 9 10 11
中距离 12 14 16
远距离 7 8 9

连击补正

连击数 标准倍率 热能斧「强化」
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 热能斧「强化」
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

95mm狙击步枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
95mm狙击步枪 LV1 2300 4 7秒 15秒 2.5秒 550 足止射击
有大硬直
部位补正1
盾牌补正1.5
机体同捆
LV2 2500 555 5800
LV3 2700 560 121400
LV4
LV5
LV6

扎古火箭炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古火箭炮 LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375 可移动射击
有硬直
累积值80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5
1600
LV2 1312 380 1800
LV3 1375 385 2300
LV4 1437 390 2800
LV5 1500 395 2800
LV6

巨型火箭炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
巨型火箭炮 LV1 1600 6 7.4秒 17.5秒 2秒 325 可以移动射击

有受击硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

机体同捆
LV2 1680 330 2800
LV3 1760 335 3300
LV4 1840 340 4300
LV5 1920 345 29600
LV6

热能斧「强化」

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
热能斧「强化」 LV1 1750 2.5秒 0.5秒 部位补正1

盾牌补正1.5

机体同捆
LV2 1840 2300
LV3 1930 2800
LV4 2020 3800
LV5
LV6
副武器展开/折叠


甲拳弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
甲拳弹 LV1 2400 1 / 15秒 3秒 200 可移动射击
有硬直
不能使用瞄准镜
累积值80%
部位补正1
盾牌补正1.3
机体同捆
LV2 2520 200 机体同捆
LV3 2640 200 机体同捆
LV4
LV5
LV6


扎古机枪

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
扎古机枪 LV1 67 100 280发/分钟 7秒 0.75秒 250 可移动射击
有ASL自动瞄准
累积值10%
部位补正1.3
盾牌补正0.3
机体同捆
LV2 70 250 机体同捆
LV3 73 250 机体同捆
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

高性能瞄准镜 1 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达4倍。

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 1 500 590 680 机体HP增加100
助推燃料储备箱 1 1000 1190 1370 推进器+1
复合式零件扩充槽 1 1220 1450 1670 近·中·远插槽各+1
AD-FCS 1 1440 1710 1970 射击补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
助推燃料储备箱 3 2880 3420 3940 推进器+5
AD-FCS 3 2880 3420 3940 射击补正+4
调整历史展开/折叠

2019/10/10

LV1~2机体追加至蛋池

2020/1/16

性能调整:
机体HP:
LV1:11000→12500
LV2:12000→14000

格斗补正:
LV1:15→25
LV2:17→27

速度110→120
高速移动时的速度上升

95mm狙击步枪:
弹数3→4
射击间隔8秒→7秒
使用后的硬直时间缩短
命中判定扩大
LV1威力:2000→2300
LV2威力:2100→2415

2020/3/26

LV5巨型火箭炮追加至蛋池

2021/4/8

LV1机体追加至DP商店

2021/5/6

LV2机体和95mm狙击步枪LV2追加至DP商店

2021/5/27

LV3机体和95mm狙击步枪LV3追加至蛋池
性能调整:
回旋51→57
赋予技能格斗连击控制LV1
进行了宇宙出击机体的统一加强

2021/7/1

LV4巨型火箭炮追加至DP商店

2022/3/31

性能调整:
95mm狙击步枪:
使用后的硬直时间缩短
命中判定扩大
LV2威力:2415→2500
LV3威力:2530→2700

扎古机枪:
累积值9%→10%
射击时的误差减轻

2022/12/1

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:116800→10100
LV2:134000→10200

2022/12/29

LV3机体和95mm狙击步枪LV3追加至DP商店

2023/2/23

巨型火箭炮LV5追加至DP商店
作者杂谈展开/折叠