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战斗行动力克·迪杰改

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2024-04-04更新

    

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战斗行动力克·迪杰改 立绘.png
战斗行动力克·迪杰改 立绘.png

阿姆罗·雷初加入朗多贝尔队之际,作为其搭乘机所准备的里克·迪杰之修改型。
当时为次期主力机杰刚配备于拉·赛姆队前,现行主力机的吉姆Ⅲ无法充分发挥阿姆罗·雷的技术。里克·迪杰便是在此状况下,将阿姆罗在卡拉巴时代搭乘之高性能机迪杰修改为适合宇宙环境作战的机体。
里克·迪杰本身虽是专为阿姆罗·雷进行多次调整的改装机,但在与提坦斯残党派出的G·DOORS交战时,虽然击败敌人,却也遭到相当大的损伤。
本机是将损伤的里克·迪杰,利用与配备于同部队之杰达相同规格的零件进行现场修改所成,透过修改除了提升运动性外,更获得了更高泛用性的机体结构。
——————————《机动战士MOON高达》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/地面
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 600 650
机体HP 22000 23500
实弹抗性 18 20
光束抗性 20 22
格斗抗性 28 30
射击补正 21 30
格斗补正 44 58
速度 135
高速移动 230
推进器 75
旋回(地面)[度/秒] 72
旋回(宇宙)[度/秒] 81(装备盾牌时为78.6)
格斗判定度
反击类型 三刀斩
再出击时间 15秒 15秒
稀有度 3 3
所需兑换券 400 480
所需军衔 中尉10 上尉01
所需DP 199300 238500

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 20 22
中距离 16 17
远距离 8 9

连击补正

连击数 标准倍率 力克·迪杰用光束长刀 光束军刀x2
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 50% 80%
第三击 25% 25% 64%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 力克·迪杰用光束长刀 光束军刀x2
N格 100% 100% 100%
横格 75% 80% 75%
后格 130% 145% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

百式用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
百式用光束步枪 LV1 2400 4 6秒 13秒 0.77秒 350 可以移动射击

有硬直
硬直积累10%

机体同捆
LV2 2520 355 6300
LV3 2640 360 6800
LV4 2760 365 7300
LV5
LV6

里克·迪杰用光束长刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
里克·迪杰用光束长刀 LV1 2350 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2 2467 147300
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮[强化Ⅲ型]

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮[强化Ⅲ型] LV1 95 80 600发/分 8秒 0.5秒 200 可以移动射击

可以喷射射击
硬直积累4%

LV2 100 200
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


R·D改用粘着弹火箭炮[散弹]

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
R·D改用粘着弹火箭炮[散弹] LV1 150 4 5秒 15秒 1秒 300 可以移动射击

单颗为15颗弹头的散弹
硬直积累25% x15
头部补正2.5
脚部补正1.5
盾牌补正1.2
据点补正0.8

LV2 200 300
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


光束军刀x2

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
光束军刀x2 LV1 2700 2秒 0.5秒
LV2 2950
LV3
LV4
LV5
LV6


粘着弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
粘着弹发射器 LV1 300 1 25秒 1秒 200 可以移动射击

抛射
不能使用瞄准镜
水中无法使用
有硬直
硬直积累0
头部补正1.2
脚部、背部补正1.3
盾牌补正0.5

LV2 315 200
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


大盾牌

护盾
大盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 6000 6600
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 2 1 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的机体HP伤害变为原来的90%
硬直积累值变为原来的80%

战术装甲 3 2~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少15%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的机体HP伤害变为原来的85%
硬直积累值变为原来的70%

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
背部选配武装特殊缓冲材料 2 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

脚部特殊缓冲材料 2 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

瞬间喷射精密控制 2 1~ 发生冲撞时的

推进器消耗量减少30%。

中断冲撞 1 1~ 可利用冲撞

取消格斗攻击后的僵直时间。

强化冲撞 5 1~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升200%,移动距离提升30%。

EX喷射 2 1~ 按下触摸板键便会发动技能。

发动中15秒内机动力提升,
且不会消耗推进器,
但进行紧急回避或冲撞会减少效果时间。
结束时会进入长时间的过热状态。
此技能无法重复发动。

效果发动中:

高速移动+15
回转+14
使用 紧急回避/撞击 时间减少5秒
技能效果时间15秒
效果结束时过热21秒

盾破损姿势控制 1 1~ 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。

但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。

也就是无视掉盾牌破损时的硬直
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐格斗装甲强化 1 680 耐格斗修正值+1
AD-PA 1 1360 格斗修正值+1
盾牌框架强化 1 1820 盾牌HP+100
复合式零件扩展槽 1 2280 近·中·远零件扩展槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌框架强化 5 4560 盾牌HP+1200
AD-PA 4 6840 格斗修正+5
详细展开/折叠

理科迪杰改蛋封.png理科迪杰改无字蛋封.png
"就算火力落居下风!"

调整历史展开/折叠

2022/4/21

加入蛋池

2022/06/09

追加2级机体加入蛋池

2022/07/28

格补:1级 39 → 44、 2级 43 → 53
追加1级技能"盾破损姿势控制"
技能"背部选配武装特殊缓冲材":LV2 → LV3
2级机体技能"战术装甲":LV2 → LV3
副武器"光束军刀x2"2级威力:2835 → 2950

2022/08/25

DP商店增加百式用光束步枪LV3

2023/02/02

DP商店增加百式用光束步枪LV4

2023/04/13

DP商店增加里克·迪杰用光束军刀LV2

2023/06/22

机体HP:1级 20500 → 22000 、2级 22000 → 23500
机体射补:2级 24 → 30
机体格补:2级 53 → 58
机体技能"EX喷射":LV2 → LV3
机体技能"格斗连击控制":LV1 → LV2
副武器"光束军刀x2"切换时间:0.77秒 → 0.5秒
副武装"粘着弹火箭炮[散弹]" 替换为"R·D改用粘着弹火箭炮[散弹]"
相比下属武装,新武装的性能有以下差距:
LV1威力:80→150
LV2威力:84→200
射程距离150→300
累积值25%→35%
原武装"粘着弹火箭炮[散弹]"属性如下:


粘着弹火箭炮[散弹]

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
粘着弹火箭炮[散弹] LV1 80 4 5秒 15秒 1秒 150 可以移动射击

一颗散射成15发
硬直积累25% x15
头部补正2.5
脚部补正1.5

LV2 84 150
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}

2023/7/13

性能调整:
R·D改用粘着弹火箭炮[散弹]:
累积值:35%每发→25%每发
射击时的扩散率上升

2024/2/22

1级2级进入DP商店
作者杂谈展开/折叠