战斗行动力克·迪杰改
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2024-04-04更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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阿姆罗·雷初加入朗多贝尔队之际,作为其搭乘机所准备的里克·迪杰之修改型。
当时为次期主力机杰刚配备于拉·赛姆队前,现行主力机的吉姆Ⅲ无法充分发挥阿姆罗·雷的技术。里克·迪杰便是在此状况下,将阿姆罗在卡拉巴时代搭乘之高性能机迪杰修改为适合宇宙环境作战的机体。
里克·迪杰本身虽是专为阿姆罗·雷进行多次调整的改装机,但在与提坦斯残党派出的G·DOORS交战时,虽然击败敌人,却也遭到相当大的损伤。
本机是将损伤的里克·迪杰,利用与配备于同部队之杰达相同规格的零件进行现场修改所成,透过修改除了提升运动性外,更获得了更高泛用性的机体结构。
——————————《机动战士MOON高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/地面 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | ||||||
机体HP | 22000 | 23500 | ||||||
实弹抗性 | 18 | 20 | ||||||
光束抗性 | 20 | 22 | ||||||
格斗抗性 | 28 | 30 | ||||||
射击补正 | 21 | 30 | ||||||
格斗补正 | 44 | 58 | ||||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 230 | |||||||
推进器 | 75 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 72 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81(装备盾牌时为78.6) | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 三刀斩 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | ||||||
所需兑换券 | 400 | 480 | ||||||
所需军衔 | 中尉10 | 上尉01 | ||||||
所需DP | 199300 | 238500 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 20 | 22 | ||||||
中距离 | 16 | 17 | ||||||
远距离 | 8 | 9 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 力克·迪杰用光束长刀 | 光束军刀x2 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% | 50% | 80% | |||||
第三击 | 25% | 25% | 64% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 力克·迪杰用光束长刀 | 光束军刀x2 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 80% | 75% | |||||
后格 | 130% | 145% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
百式用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
百式用光束步枪 | LV1 | 2400 | 4 | 6秒 | 13秒 | 0.77秒 | 350 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2520 | 355 | 6300 | |||||||||
LV3 | 2640 | 360 | 6800 | |||||||||
LV4 | 2760 | 365 | 7300 |
里克·迪杰用光束长刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
里克·迪杰用光束长刀 | LV1 | 2350 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2467 | 147300 |
头部火神炮[强化Ⅲ型]
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮[强化Ⅲ型] | LV1 | 95 | 80 | 600发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动射击 可以喷射射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 100 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} |
R·D改用粘着弹火箭炮[散弹]
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R·D改用粘着弹火箭炮[散弹] | LV1 | 150 | 4 | 5秒 | 15秒 | 1秒 | 300 | 可以移动射击 单颗为15颗弹头的散弹 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 200 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} |
光束军刀x2
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀x2 | LV1 | 2700 | 2秒 | 0.5秒 | ||
LV2 | 2950 |
粘着弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
粘着弹发射器 | LV1 | 300 | 1 | 25秒 | 1秒 | 200 | 可以移动射击 抛射 |
{{{LV1必要DP}}} | ||||
LV2 | 315 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} |
大盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
大盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 6000 | 6600 | ||||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 2 | 1 | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
战术装甲 | 3 | 2~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
背部选配武装特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
瞬间喷射精密控制 | 2 | 1~ | 发生冲撞时的 推进器消耗量减少30%。 |
|
中断冲撞 | 1 | 1~ | 可利用冲撞 取消格斗攻击后的僵直时间。 |
|
强化冲撞 | 5 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升200%,移动距离提升30%。 |
|
EX喷射 | 2 | 1~ | 按下触摸板键便会发动技能。 发动中15秒内机动力提升, |
效果发动中: 高速移动+15 |
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐格斗装甲强化 | 1 | 680 | 耐格斗修正值+1 | |||||||
AD-PA | 1 | 1360 | 格斗修正值+1 | |||||||
盾牌框架强化 | 1 | 1820 | 盾牌HP+100 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 2280 | 近·中·远零件扩展槽+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌框架强化 | 5 | 4560 | 盾牌HP+1200 | |||||||
AD-PA | 4 | 6840 | 格斗修正+5 |
2022/4/21
加入蛋池
2022/06/09
追加2级机体加入蛋池
2022/07/28
格补:1级 39 → 44、 2级 43 → 53 追加1级技能"盾破损姿势控制" 技能"背部选配武装特殊缓冲材":LV2 → LV3 2级机体技能"战术装甲":LV2 → LV3 副武器"光束军刀x2"2级威力:2835 → 2950
2022/08/25
DP商店增加百式用光束步枪LV3
2023/02/02
DP商店增加百式用光束步枪LV4
2023/04/13
DP商店增加里克·迪杰用光束军刀LV2
2023/06/22
机体HP:1级 20500 → 22000 、2级 22000 → 23500 机体射补:2级 24 → 30 机体格补:2级 53 → 58 机体技能"EX喷射":LV2 → LV3 机体技能"格斗连击控制":LV1 → LV2 副武器"光束军刀x2"切换时间:0.77秒 → 0.5秒 副武装"粘着弹火箭炮[散弹]" 替换为"R·D改用粘着弹火箭炮[散弹]" 相比下属武装,新武装的性能有以下差距: LV1威力:80→150 LV2威力:84→200 射程距离150→300 累积值25%→35% 原武装"粘着弹火箭炮[散弹]"属性如下:
粘着弹火箭炮[散弹]
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
粘着弹火箭炮[散弹] | LV1 | 80 | 4 | 5秒 | 15秒 | 1秒 | 150 | 可以移动射击 一颗散射成15发 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 84 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} |
2023/7/13
性能调整: R·D改用粘着弹火箭炮[散弹]: 累积值:35%每发→25%每发 射击时的扩散率上升
2024/2/22
1级2级进入DP商店