战斗行动加尔巴迪α
阅读
2023-08-21更新
最新编辑:旭旭黄
阅读:
更新日期:2023-08-21
最新编辑:旭旭黄
在小行星培曾的秘密乡间进行武器开发的“培曾计划”中开发出来的格鲁古古型高性能机体。
据说当初在选定下一代主力MS时,,与格鲁古古竞争的强人所具备的格斗能力令人欣赏,而在格鲁古古的高性能机体里就加入了这种格斗能力,来作为格鲁古古的后继机体。
据称培曾计划当中有陆战用的A型和宇宙战斗用的B型的两种开发方案,A型的目标是在大气层内飞行和进行高机动战斗,但是未能够达成便终止了开发,而本机便是在维持原本构想的情况下完成开发的B型。
虽然因为和A型的差距而被称为宇宙战用规格,不过其实和格鲁古古和强人相同,都是在宇宙空间和重力环境下都能使用的高泛用性机体。
本机几乎没有在一年战争时的实战记录,而部分已经完成的机体就被转运到了阿克西兹,剩下的则被地球联邦军接收。
——————————MS-X
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
机体HP | 14000 | 16000 | 17500 | 19000 | ||||
实弹抗性 | 7 | 8 | 9 | 11 | ||||
光束抗性 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
格斗抗性 | 17 | 20 | 23 | 26 | ||||
射击补正 | 19 | 21 | 24 | 25 | ||||
格斗补正 | 21 | 24 | 27 | 30 | ||||
速度 | 130 | 130 | 130 | 130 | ||||
高速移动 | 210 | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 60 | 65 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 60(装备盾牌时为58.2) | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 三连斩 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||
所需兑换券 | 235 | 295 | 375 | 340 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 14900 | 17900 | 19700 | 11000 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
中距离 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||||
远距离 | 4 | 5 | 6 | 7 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 加尔巴迪α用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 加尔巴迪α用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 120% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
加尔巴迪α用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
加尔巴迪α用光束步枪 | LV1 | 1700 | 95% | 3.5秒 | 20秒 | 0.77秒 | 350 | 可移动射击 有硬直 累积值10% 部位补正1.2 盾牌补正1.1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1785 | 93% | 355 | 5800 | ||||||||
LV3 | 1870 | 90% | 360 | 6300 | ||||||||
LV4 | 1955 | 90% | 365 | 6800 |
机动扎古用无托式枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
机动扎古用无托式枪 | LV1 | 165 | 40 | 520发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 累积值6% 部位补正1.3 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 173 | 41 | 200 | 4300 | ||||||||
LV3 | 181 | 42 | 200 | 5300 | ||||||||
LV4 | 189 | 43 | 200 | 26400 | ||||||||
LV5 | 198 | 44 | 200 | 6800 |
格鲁古古用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
格鲁古古用光束步枪 | LV1 | 2000(2400) | 60%(90%) | 4秒 | 13秒 | 1秒 | 400(550) | 可以移动射击 可以集束 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2100(2520) | 405(555) | 5300 | |||||||||
LV3 | 2200(2640) | 410(560) | 5800 | |||||||||
LV4 | 2300(2760) | 415(565) | 6800 | |||||||||
LV5 | 2400(2880) | 420(570) | 7300 |
加尔巴迪α用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
加尔巴迪α用光束军刀 | LV1 | 1900 | 2.5秒 | 0.8秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1995 | 5300 | ||||
LV3 | 2090 | 5800 | ||||
LV4 | 2185 | 6300 |
甲拳弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
甲拳弹 | LV1 | 2400 | 1 | / | 15秒 | 3秒 | 200 | 可移动射击 有硬直 不能使用瞄准镜 累积值80% |
机体同捆 | |||
LV2 | 2520 | {{{LV2弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 2640 | {{{LV3弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 2760 | {{{LV4弹数}}} | 200 | 机体同捆 |
加尔巴迪α用盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
加尔巴迪α用盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3500 | 3850 | 4200 | 4550 | ||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
强化冲撞 | 3 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升80%,移动距离提升10%。 |
|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-FCS | 1 | 380 | 450 | 510 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 550 | 射击补正+2 | |||||||
AD-PA | 1 | 760 | 900 | 1030 | 格斗补正+1 | |||||
AD-PA | 2 | 1100 | 格斗补正+2 | |||||||
盾牌结构强化 | 1 | 1140 | 1350 | 1540 | 盾牌HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 1650 | 盾牌HP增加200 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1520 | 1800 | 2060 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 2210 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
对泛用防御程序 | 3 | 3040 | 3600 | 4120 | 4420 | 来自泛用机的伤害减轻5% | ||||
AD-PA | 4 | 4560 | 5400 | 6180 | 6630 | 格斗补正+5 |
2019/2/28
LV1机体追加至蛋池
2019/5/9
LV4格鲁古古用光束步枪追加至蛋池
2019/7/18
LV2机体和机体专用武器追加至蛋池 性能调整: 推进器50→55 赋予技能脚部特殊缓冲材料LV1 专用光束军刀: 下格斗补正115%→120%
2019/8/15
LV3格鲁古古用光束步枪追加至DP商店
2019/11/7
LV3机动扎古用无托式枪追加至蛋池
2019/12/12
LV3机体和专用武器追加至蛋池 LV2机动扎古用无托式枪追加至DP商店 性能调整: LV2专用光束步枪: 过热率95%→93%
2020/1/30
LV1机体追加至DP商店
2020/3/26
LV5格鲁古古用光束步枪追加至蛋池
2020/4/16
LV4机动扎古用无托式枪追加至蛋池
2020/4/30
LV4机体和专用武器追加至蛋池
2020/7/21
性能调整: 强化冲撞LV2→LV3 LV2推进器55→60 LV2机体HP:14250→15000 LV3机体HP:16000→16500 LV2机体的脚部特殊缓冲材料LV1→LV2 机动扎古用无托式枪: 连射速度360发/分钟→520发/分钟
2020/8/27
LV5机动扎古用无托式枪追加至蛋池
2020/9/10
LV2机体和专用武器追加至DP商店
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/6/24
性能调整: 机体HP: LV1:13000→14000 LV2:15000→16000 LV3:16500→17500 LV4:17500→19000 回旋57→60 赋予技能强制喷射装置LV1 LV1推进器55→60 LV4推进器60→65 LV1机体的脚部特殊缓冲材料LV1→LV2
2021/7/15
LV3机体的专用武器追加至DP商店
2021/10/28
LV5格鲁古古用光束步枪追加至DP商店
2021/12/2
LV4机体和专用武器追加至DP商店
2022/12/1
LV1~4机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:112700→14900 LV2:161100→17900 LV3:185000→19700 LV4:166800→11000
2023/2/23
LV4~5机动扎古用无托式枪追加至DP商店