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战斗行动加布兰

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2024-08-09更新

    

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旭旭黄




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战斗行动加布兰 立绘.png
战斗行动加布兰 立绘.png

地球联邦军继亚希玛后采用的可变MA。
由奥克兰新人类研究所开发,除了增强在重力下的飞行能力外,还能应付在宇宙空间的战斗,甚至还积极提升火力面和MS形态下的运动性能。但相对的,这也留下了作战行动时间短等诸多有待解决的问题。
本机在双臂装备了可动式护盾平衡翼后,虽然可以急剧地变换轨道,但是会对驾驶员的身体造成极大的负担,因此只有强化人等耐G力优秀的驾驶员才有办法驾驶这台试做机。
随着部分问题后来得到了改善,本机也在加装限制器的前提下进行了少量生产,作为可以让普通驾驶员驾驶的量产机。
借由装备作为选配武器的专用大型推进器,除了能够在大气层内进行较高高度的狙击外,还能利用弹道飞行在短时间内投入至全球各地。
——————————机动战士Z高达


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 没有
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600 650 700
机体HP 21000 22500 24000 25500
实弹抗性 20 22 24 26
光束抗性 22 24 26 28
格斗抗性 28 30 32 34
射击补正 37 40 43 46
格斗补正 18 20 22 24
速度
速度 145<195> 145<195> 145<195> 145<195>
高速移动 225<240>
高速移动
推进器
推进器 80 80 80 85
旋回(地面)[度/秒] 72<45>
旋回(宇宙)[度/秒] 75<45>
格斗判定度
反击类型 光束步枪水平齐射
再出击时间 14秒 15秒 15秒 16秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 315 345 400 335
所需军衔 二等兵01 二等兵01 中尉10
所需DP 19500 20400 199300

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 11 12 13 14
中距离 18 20 22 24
远距离 11 12 13 14

连击补正

连击数 标准倍率 专用光束军刀x2
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 专用光束军刀x2
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 200%(100%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

加布兰用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
加布兰用光束步枪 LV1 2000 80% 3.5秒 13秒 0.77秒 450 可移动射击
有硬直
累积值30%
部位/盾牌补正1.1
机体同捆
LV2 2100 455 6300
LV3 2200 460 152400
LV4 2300 465
LV5
LV6

加布兰用光束军刀x2

主格斗 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
加布兰用光束军刀x2 LV1 2600 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2 2800 5800
LV3 3000 93700
LV4 3200
LV5
LV6
副武器展开/折叠


加布兰用光束步枪x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
加布兰用光束步枪x2 LV1 500(1150) 8%(90%) 0.77秒 20秒 0.5秒 400(550) 可移动射击
直射时为7连左右交替发射
集束时为2发齐射
集束时有硬直
集束时有贯穿效果
集束时间4秒
累积值20%每发(35%每发)
部位补正1(1.3)
盾牌补正0.6(1.3)
机体同捆
LV2 550(1230) 400(550) 机体同捆
LV3 600(1310) 400(550) 机体同捆
LV4 650(1390) 400(550) 机体同捆
LV5
LV6
变形武装展开/折叠


加布兰用光束步枪x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
加布兰用光束步枪x2 LV1 500(1150) 8%(90%) 0.77秒 20秒 0.5秒 400(550) 可移动射击
直射时为7连左右交替发射
集束时为2发齐射
集束时有硬直
集束时有贯穿效果
集束时间4秒
累积值20%每发(35%每发)
部位补正1(1.3)
盾牌补正0.6(1.3)
机体同捆
LV2 550(1230) 400(550) 机体同捆
LV3 600(1310) 400(550) 机体同捆
LV4 650(1390) 400(550) 机体同捆
LV5
LV6


加布兰用光束步枪x2「齐射」

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
加布兰用光束步枪x2「齐射」 LV1 1100(1200) 85%(100%) 2.5秒 20秒 0.5秒 400(450) 双发齐射
可移动射击
可喷射射击
直射时有硬直
集束时有大硬直
集束时间3秒
直射时累积值20%
部位与盾牌补正未知
机体同捆
LV2 1200(1300) 400(450) 机体同捆
LV3 1300(1400) 400(450) 机体同捆
LV4 1400(1500) 400(450) 机体同捆
LV5
LV6
技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 2 1~2 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的机体HP伤害变为原来的90%
硬直积累值变为原来的80%

战术装甲 3 3~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少15%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的机体HP伤害变为原来的85%
硬直积累值变为原来的70%

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
背部特殊缓冲材料 2 1~2 背部受攻击时,机体HP受到的伤害

与背部HP受到的负荷减少15%。

背部特殊缓冲材料 3 3~ 背部受攻击时,机体HP受到的伤害

与背部HP受到的负荷减少20%。

腕部支架特殊缓冲材料 3 1~ 腕部支架受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

空中控制程序 2 1~3 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
空中控制程序 3 4~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
攻击姿势控制 1 1~ 格斗攻击时,减少遭射击攻击

命中时的反应动作。

突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
损伤控制 1 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
推进器输出功率强化 1 3~ 高速移动增加5 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
吸收冲击结构 1 1~ 缓和或去除受攻击时的反应动作,

具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。

常规受击硬直效果被缓和

硬直积累值无法被缓和
大硬直缓和为小硬直
倒地攻击和撞击无法被缓和

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
背部特殊缓冲材料 2 1~2 背部受攻击时,机体HP受到的伤害

与背部HP受到的负荷减少15%。

背部特殊缓冲材料 3 3~ 背部受攻击时,机体HP受到的伤害

与背部HP受到的负荷减少20%。

腕部支架特殊缓冲材料 3 1~ 腕部支架受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
冲角攻击 1 1~ 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
变形结构优化控制 1 1~ 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时

推进器消耗量减少60%。
高速移动中的推进器消耗量减少25%

损伤控制 1 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 1 450 530 590 射击补正+1
AD-FCS 2 630 射击补正+2
冷却辅助系统 1 900 1060 1190 推进器过热时的回复时间缩短3%
冷却辅助系统 2 1260 推进器过热时的回复时间缩短5%
助推燃料储备箱 1 1360 1590 1780 推进器+1
助推燃料储备箱 2 1890 推进器+2
复合式零件扩充槽 1 2270 2650 2980 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 3160 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 4540 5100 5960 6320 推进器过热时的回复时间缩短3%
AD-FCS 4 6810 7950 8940 9480 射击补正+5
调整历史展开/折叠

2020/4/2

LV1~2机体和LV2武器追加至蛋池

2020/11/19

LV3机体和武器追加至蛋池

2020/11/26

性能调整:
加布兰用光束步枪:
过热率85%→80%

加布兰用光束军刀x2:
切换时间0.9秒→0.77秒

加布兰用光束步枪x2:
过热率10%(95%)→8%(90%)
射程距离250→400
直射时累积值15%→20%

2021/3/25

强袭机体统一加强

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2021/6/24

性能调整:
机体HP:
LV1:19000→20000
LV2:20500→21500
LV3:22000→23000

高速移动215→225

地面左右和向后移动时的速度上升
通常形态下:
突击推进LV1→LV3

变形时:
赋予技能变形结构最佳化控制LV1

加布兰用光束军刀x2:
LV1:2500→2600
LV2:2625→2800
LV3:2750→3000

加布兰用光束步枪x2:
直射时威力:
LV1:350→500
LV2:367→550
LV3:385→600

2021/11/4

LV1~2机体和LV2武器追加至DP商店

2022/3/31

LV4机体和武器追加至蛋池

2022/6/23

LV3机体和武器追加至DP商店

2022/12/1

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:156700→19500
LV2:171100→20400

2023/6/22

性能调整:
机体HP:
LV1:20000→21000
LV2:21500→22500
LV3:23000→24000
LV4:24500→25500

赋予技能损伤控制LV1

变形时追加副武器加布兰用光束步枪x2「齐射」

加布兰用光束军刀x2:
切换时间0.77秒→0.5秒
LV3~4机体:
背部特殊缓冲材料LV2→LV3
通常形态下:
LV3~4机体:
赋予技能推进器输出功率强化LV1

LV3机体:
战术装甲LV2→LV3

LV4机体:
空中控制程序LV2→LV3
作者杂谈展开/折叠