战斗行动加萨D
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2023-06-29更新
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更新日期:2023-06-29
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吉翁公国军的残党势力阿克西兹以大量生产的过渡性质主力机加萨C做为基础,将整体性能加以提升而成的后继机。
在生产其他机种的同时,本机延续加萨C的设计概念,朝主力量产可变MS的方向进行开发。
加萨C是在早期大量生产的想法下开发的,尽管得到了一定的成果,但是和同时代的MS相比却有许多问题,本机主要的目标就是致力于解决这些问题。
重新检视机体结构,提升脆弱的机体刚性、透过小型轻量化和增强推进力提升机动性,武装方面也全面强化,例如增设导弹舱等内藏式火炮,几乎解决了加萨C的所有问题点。
而且还能沿用加萨C的生产线,继承了高生产性的优点,使本机取代了加萨C成为主力量产可变MS投入第一次新吉翁战争中,之后也长期受到重用。
——————————《机动战士高达 ZZ》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 450 | 500 | ||||||
机体HP | 18000 | 19500 | ||||||
实弹抗性 | 18 | 20 | ||||||
光束抗性 | 18 | 20 | ||||||
格斗抗性 | 12 | 14 | ||||||
射击补正 | 30 | 34 | ||||||
格斗补正 | 15 | 18 | ||||||
速度 | 130<185> | |||||||
高速移动 | 200<220> | |||||||
推进器 | 75 | 80 | ||||||
旋回(地面)[度/秒] | 60<57> | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 63<57> | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | 195 | 225 | ||||||
所需军衔 | 少尉01 | 少尉10 | ||||||
所需DP | 106800 | 121900 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 9 | 10 | ||||||
中距离 | 13 | 15 | ||||||
远距离 | 10 | 11 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
4连装导弹发射舱x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4连装导弹发射舱x2 | LV1 | 250 | 8 | 212发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 300 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 275 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} |
8连装导弹发射器x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8连装导弹发射器x2 | LV1 | 100 | 16 | 260发/分 | 15秒 | 0.5秒 | 400 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 120 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} |
加萨D用暴风之拳
主射 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
加萨D用暴风之拳 | LV1 | 1300(3000) | 60%(90%) | 1秒 | 20秒 | 0.5秒 | 400(450) | 可以移动使用 可以集束 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1450(3300) | 400(450) | 69500 |
4连装导弹发射舱x2(变形)
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4连装导弹发射舱x2(变形) | LV1 | 200 | 8 | 327发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 400 | 可以移动使用 可以喷射移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 230 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} |
8连装导弹发射器x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8连装导弹发射器x2 | LV1 | 100 | 16 | 260发/分 | 15秒 | 0.5秒 | 400 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 120 | {{{LV2弹数}}} | 400 | {{{LV2必要DP}}} |
光束枪x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束枪x2 | LV1 | 300 | 30% | 200发/分 | 15秒 | 0.5秒 | 275 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 350 | {{{LV2弹数}}} | 275 | {{{LV2必要DP}}} |
脚部米加粒子炮x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
脚部米加粒子炮x2 | LV1 | 900 | 95% | 3秒 | 20秒 | 0.77秒 | 450 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1000 | {{{LV2弹数}}} | 450 | {{{LV2必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 1 | 1 | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
强制喷射装置 | 2 | 2~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
肩部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 肩部受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
损伤控制 | 1 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
反应速度提升程序 | 1 | 2~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加3。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
肩部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 肩部受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
损伤控制 | 1 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
反应速度提升程序 | 1 | 2~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加3。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩展槽 | 1 | 290 | 350 | 近·中·远插槽+1 | ||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 590 | 700 | 耐实弹+1 | ||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 890 | 1060 | 耐光+1 | ||||||
AD-FCS | 1 | 1490 | 1770 | 射补+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 3 | 2980 | 3540 | 耐实弹+4 | ||||||
AD-FCS | 3 | 4470 | 5310 | 射补+4 |
2021/05/06
1级2级机体及2级武装加入蛋池
2021/05/27
技能"高性能AMBAC":LV1 → LV2
2021/08/26
气槽:65 → 75 提升左右移动、后退移动时的移动速度 主武器"加萨D用暴风之拳" 集束时间3.5秒 → 3秒 威力:2级 1365(3150) → 1450(3300)※()内为集束效果 副武器"4连装导弹发射舱x2" 威力:2级 262 → 275 副武器"8连装导弹发射器x2" 威力:2级 105 → 120 硬直积累:15% → 17% 副武器"4连装导弹发射舱x2(变形)" 威力:2级 210 → 230 副武器"光束枪x2" 威力:2级 330 → 350 副武器"脚部米加粒子炮x2" 威力:2加 945 → 1000
2022/12/08
1级2级机体及2级武装加入DP商店
2022/12/29
HP:1级 16000 → 18000、 2级 17500 → 19500 气槽:2级75 → 80 增加技能:LV1"损伤控制" 2级机体增加技能:LV1"反应速度提升程序" 技能"强制喷射装置":2级LV1 → LV2 主武器"加萨D用暴风之拳" 射击间隔:1.5秒 → 1秒 常规射击硬直积累:45% → 50%
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