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战斗行动加贝拉·迪特

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旭旭黄




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战斗行动加贝拉·迪特 立绘.png
战斗行动加贝拉·迪特 立绘.png

本机是以提案中作为白刃战用的高达试做4号机为基础的机体。
基于战后积极运用MS的方针,在推动开发评价特别优秀的高达型试做MS的高达开发计划中,试做4号机为基础,进行大幅变更外部装甲后的机体。
试做4号机因为设计理念和试做1号机重复而被去除,之后阿纳海姆独自完成本机,然后转让给吉翁残党军的迪拉兹舰队。
本机除了通过追加固定武器和设于机体各个部位的姿势控制喷射口来强化性能之外,也能够装备高机动组件和增装燃料槽构成的飓风推进机组件,可以对作战区域进行突袭。
本机与试做1号机相比,可以说是更具有攻击性,而且拥有独特风格的机体。
——————————《机动战士高达0083 星尘回忆》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600 650 700
机体HP 16500 18000 19500 21000
实弹抗性 23 25 27 29
光束抗性 23 25 27 29
格斗抗性 24 26 28 30
射击补正 35 38 41 44
格斗补正 20 22 24 26
速度
速度 135 135 135 135
高速移动 220
推进器
推进器 80 80 80 85
旋回(地面)[度/秒] 66
旋回(宇宙)[度/秒] 75
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 14秒 15秒 15秒 16秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 3 3 3 2
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 19500 20700 22200 12500

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 17 19 20 21
中距离 14 15 18 21
远距离 9 10 14 18

连击补正

连击数 标准倍率 加贝拉·迪特用光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 70%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 加贝拉·迪特用光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 150%

移动方向补正

100%
100 100
较差

※地面的后向移动为85%,而宇宙时的后向移动修正为100%
主武器展开/折叠

加贝拉·迪特用光束机枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
加贝拉·迪特用光束机枪 LV1 500(2200) 9%(80%) 1秒 16秒 1秒 350(500) 常规射击为5连点

可以移动使用
可以集束
集束射击有硬直
集束时间3秒
硬直积累25%(40%)
部位补正1(1)
盾牌补正1(1.5)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 525(2310) 355(505) 5800
LV3 550(2420) 360(510) 6300
LV4 575(2530) 365(515) 6300
LV5
LV6

加贝拉·迪特用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
加贝拉·迪特用光束军刀 LV1 2400 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2 2600 5300
LV3 2800 5800
LV4 3000 6300
LV5
LV6
副武器展开/折叠


腕部110mm机关炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腕部110mm机关炮 LV1 180 30 400发/分钟 10秒 0.77秒 250 可移动射击
有ASL自动瞄准
累积值10%
LV2 190 250
LV3 210 250
LV4 230 250
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
战术装甲 2 1~3 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

战术装甲 3 4~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少15%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少15%
硬直积累值变为原来的70%

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

高性能瞄准镜 1 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达4倍。

突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
反应速度提升程序 1 3 MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加3。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
反应速度提升程序 2 4~ MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加6。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
推进器输出功率强化 1 3 高速移动增加5 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
推进器输出功率强化 2 4~ 高速移动增加10 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 1 450 530 590 射击补正+1
AD-FCS 2 630 射击补正+2
框架强化 1 900 1060 1190 机体HP增加100
框架强化 2 1260 机体HP增加250
助推燃料储备箱 1 1360 1590 1780 推进器+1
助推燃料储备箱 2 1890 推进器+2
复合式零件扩充槽 1 2270 2650 2980 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 3160 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
紧急出击 1 4540 5300 5960 6320 再出击时间缩短1秒
AD-FCS 4 6810 7950 8940 9480 射击补正+5
调整历史展开/折叠

2019/8/15

LV1机体追加至蛋池

2019/10/24

性能调整:
地面左右移动速度上升

主射击武器:
集束射击时过热率95%→90%

格斗武器:
下格斗攻击后,利用高速移动取消硬直前的时间缩短

腕部110mm机关炮:
射程距离150→200

2022/4/2

LV2机体和武器追加至蛋池
性能调整:
地面后退的移动速度提升至85%

主射击武器:
射程距离300(350)→350(500)
累积值10%(30%)→18%(40%)
集束射击时过热率90%→80%
射击间隔2秒→1.5秒
※括号内为集束时的数值

2020/9/24

LV3机体和武器追加至蛋池

2020/12/24

性能调整:
主射击武器:
直射时过热率10%→9%
射击间隔1.5秒→1秒
直射时累积值18%→25%

主格斗武器:
切换时间0.75秒→0.5秒

2021/3/25

强袭机体统一加强

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2021/6/24

LV4机体和武器追加至蛋池
性能调整:
推进器75→80
突击推进LV1→LV3
机体HP:
LV1:15000→16500
LV2:16000→18000
LV3:17000→19500

主格斗武器:
下格斗攻击后,进行高速移动取消动作所需的时间缩短
威力:
LV1:2300→2400
LV2:2415→2600
LV3:2530→2800

腕部110mm机关炮:
射程距离200→250

2021/11/4

LV2机体和武器追加至DP商店

2022/4/28

LV3机体和武器追加至DP商店

2022/5/26

性能调整:
速度130→135
赋予技能空中控制程序LV2

LV3机体:
射击补正41→46
赋予技能反应速度提升程序LV1、推进器输出功率强化LV1

LV4机体:
射击补正44→50
赋予技能反应速度提升程序LV2、推进器输出功率强化LV2

腕部110mm机关炮:
连射速度355发/分钟→400发/分钟
LV3威力:200→210
LV4威力:210→230

2022/12/1

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:165700→19500
LV2:182700→20700

2023/1/26

LV4机体和武器追加至DP商店

2023/11/30

LV3~4机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV3:201100→22200
LV4:181000→12500
作者杂谈展开/折叠