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战斗行动卡尔斯K

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2024-02-23更新

    

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旭旭黄




战斗行动卡尔斯K 立绘.png
战斗行动卡尔斯K 立绘.png

将新吉翁为了进攻地球圈而试作的白刃战用机体加以改装而成的火力增强型衍伸机。
由于基础机体卡尔斯J是由返回阿克西兹的旧吉翁公国体系的技术人员所开发,设计和概念上比起既有的阿克西兹体系MS更偏向于旧吉翁体系MS,不过也纳入可说是第2世代MS基础的活动框架及线性座椅等最新技术。
卡尔斯J得到操纵性良好、性能安定、生产性高的评价,因而开始量产,但由于身为白刃战用机体内藏大量武装,造成重量增加及机体大型化等缺点,实际上主要运用在近~中距离战。本机则反过来利用这些缺点,在肩部固定一门加佐姆的高输出光束炮“高能暴风之拳”,进一步增强火力,更加重视中距离战。
——————————《机动战士高达 独角兽》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 500 550
机体HP 21000 22000
实弹抗性 21 23
光束抗性 21 23
格斗抗性 20 24
射击补正 30 40
格斗补正 17 20
速度 120
高速移动 185
推进器 70
旋回(地面)[度/秒] 63
旋回(宇宙)[度/秒] 60
格斗判定度
反击类型 按倒(地面)/踢飞(宇宙)
再出击时间 14秒 14秒
稀有度 2 2
所需兑换券 185 215
所需军衔 少尉01 少尉10
所需DP 100300 116900

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 9 11
中距离 22 23
远距离 10 12

连击补正

连击数 标准倍率 打击[强化Ⅱ型]
第一击 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 打击[强化Ⅱ型]
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 160%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

卡尔斯J用能量枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
卡尔斯J用能量枪 LV1 1850 4 5秒 12秒 0.77秒 300 可以移动射击

有硬直
硬直积累25%

机体同捆
LV2 1942 305 5800
LV3 2035 310 63000
LV4 2300 315
LV5
LV6

EG附属导弹荚舱

卡尔斯J能量枪附属副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
EG附属导弹荚舱 LV1 600 4 360发/分 11秒 0.77秒 350 可以移动射击

硬直积累35%

主武器"卡尔斯J能量枪"附属副武器
LV2 630 350 主武器"卡尔斯J能量枪"附属副武器
LV3 660 350 主武器"卡尔斯J能量枪"附属副武器
LV4 690 350 主武器"卡尔斯J能量枪"附属副武器
LV5
LV6

巨型火箭炮(附布)

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
巨型火箭炮(附布) LV1 1700 5 6.7秒 12秒 1.7秒 300 可以移动射击

有硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

机体同捆
LV2 1785 305 5800
LV3 1870 310 6300
LV4 1955 315 96800
LV5
LV6

打击「强化Ⅱ型」

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
打击「强化Ⅱ型」 LV1 1800 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2 1890 69200
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


光束加农

副武器 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束加农 LV1 2000 6 4.5秒 20秒 0.77秒 450 足止射击

有硬直
硬直积累20%

LV2 2200 450
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


3连装导弹舱

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
3连装导弹舱 LV1 150 12 235发/分 10秒 0.77秒 300 可以移动射击

硬直积累15%

LV2 160 300
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


巨炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
巨炮 LV1 450 8 1秒 10秒 0.5秒 350 射击为4连发模式

足止射击
硬直积累25% x4

LV2 500 350
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

反隐形 2 1~ 搭乘MS时感测隐形的敌人。

令敌人的隐形LV2失效,
并使感测高级隐形的距离延长50m。

索敌并行处理装置 1 1~ 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。
高性能航天平衡环架 1 1~ 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

快速喷射 3 1~ 跳跃时的蓄力时间缩短30%
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

脚部特殊缓冲材料 2 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩充槽 1 240 290 近·中·远插槽各+1
耐实弹装甲强化 1 490 580 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 910 1070 耐光束补正+1
AD-FCS 1 1660 1960 射击补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
紧急出击 1 3320 3920 再出击时间缩短1秒
AD-FCS 3 4980 5880 射击补正+4
详情展开/折叠

卡尔斯K蛋池.png卡尔斯K无字蛋池.png
"狮子为了生存会是尽全力打倒兔子"

调整历史展开/折叠

2021/10/14

1级2级加入蛋池

2022/2/17

LV2卡尔斯J用能量枪追加至DP商店

2022/5/26

性能调整:
高性能雷达LV2→LV3
机体HP:
LV1:16500→17500
LV2:18000→19000
LV2射击补正:35→40

光束加农:
LV2威力:2100→2200

2022/9/29

LV3卡尔斯J用能量枪追加至DP商店

2023/5/18

LV1~2机体和格斗武器追加至DP商店

2023/10/5

巨型火箭炮(附布)LV4追加至DP商店

2024/2/22

性能调整:
机体HP:
LV1:17500→20000
LV2:19000→22000

耐格斗补正:
LV1:13→20
LV2:14→24

速度115→120

近距离插槽:
LV1:7→9
LV2:8→11

中距离插槽:
LV1:21→22
LV2:22→23

远距离插槽:
LV1:8→10
LV2:10→12

赋予机体技能「脚部特殊缓冲材料LV2」、反隐形LV1→LV2

光束加农:
武器使用后的硬直时间缩短

巨炮:
射击间隔:3秒→1秒
累积值:5%x4→25%x4
LV2威力:472→500
作者杂谈展开/折叠