战斗行动原型高达
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2023-07-31更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-07-31
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地球联邦军在RX计划中开发的试做MS,高达1号机。
本机和在V作战里面投入实战的高达2号机同样为超高性能机体,但是本机在测试阶段开始,发电机输出功率的稳定性就一直不如预期,不堪负荷原本设想里的光束步枪的高输出功率使用。
然而,这个缺陷并未改变本机是拥有突出性能的万能机体的事实,尤其极高的机动性与防御力赋予了本机强大的突击力,在近身战斗里最能够发挥出它的真正价值。
本机与2号机的外观差异,也只是手臂和脚部装甲形状有略微不同。
在投入实战使用时,本机解除了原本施加在光束标枪上的武装锁,可以施展出长距离的强力攻击。
——————————MSV
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 350 | 400 | 450 | 500 | ||||
机体HP | 14000 | 15500 | 17000 | 18500 | ||||
实弹抗性 | 12 | 14 | 16 | 22 | ||||
光束抗性 | 10 | 12 | 14 | 20 | ||||
格斗抗性 | 14 | 16 | 19 | 24 | ||||
射击补正 | 5 | 7 | 9 | 11 | ||||
格斗补正 | 30 | 33 | 36 | 39 | ||||
速度 | 135 | 135 | 135 | 135 | ||||
高速移动 | 195 | |||||||
推进器 | 55 | 55 | 55 | 60 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 60 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 连续攻击(地面)/踢飞(宇宙) | |||||||
再出击时间 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||||
所需兑换券 | 180 | 210 | 235 | 395 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 7400 | 10900 | 14200 | 19700 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
中距离 | 6 | 7 | 8 | 10 | ||||
远距离 | 3 | 4 | 5 | 5 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束标枪 | 光束军刀x2 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% | 60% | 50% | |||||
第三击 | 25% | 36% | 25% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束标枪 | 光束军刀x2 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100 | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 60% | |||||
后格 | 130% | 130% | 145% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
原型高达用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
原型高达用光束步枪 | LV1 | 1250 | 45% | 1.5秒 | 15秒 | 0.7秒 | 300 | 可移动射击 有胆怯 累积值40% 部位补正1.3 盾牌补正1.1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1312 | 305 | 4300 | |||||||||
LV3 | 1375 | 310 | 5300 | |||||||||
LV4 | 1437 | 315 | 5800 |
超级火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮 | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375 | 可以移动射击 有硬直 |
1600 | |||
LV2 | 1312 | 380 | 1800 | |||||||||
LV3 | 1375 | 385 | 2300 | |||||||||
LV4 | 1437 | 390 | 2800 | |||||||||
LV5 | 1500 | 395 | 2800 |
光束标枪
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束标枪 | LV1 | 2450 | 2.5秒 | 0.7秒 | 部位补正1.3 盾牌补正1.8 |
机体同捆 |
LV2 | 2572 | 4300 | ||||
LV3 | 2694 | 5300 | ||||
LV4 | 2816 | 5800 |
光束军刀x2
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀x2 | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.7秒 | 3800 | |
LV2 | 2415 | 4300 | ||||
LV3 | 2530 | 5300 | ||||
LV4 | 2645 | 5800 |
头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | LV1 | 50 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值2% |
机体同捆 | |||
LV2 | 52 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 55 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 57 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
战术装甲 | 1 | 1~3 | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
战术装甲 | 2 | 4~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
脚部减震器 | 2 | 1~3 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
脚部减震器 | 3 | 4~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
突击推进 | 2 | 1~3 | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
突击推进 | 3 | 4~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
推进器输出功率强化 | 1 | 4~ | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-PA | 1 | 380 | 450 | 520 | 590 | 格斗补正+1 | ||||
冷却辅助系统 | 1 | 760 | 910 | 1050 | 1190 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | ||||
框架强化 | 1 | 1020 | 1220 | 1400 | 1590 | 机体HP增加100 | ||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1280 | 1530 | 1760 | 1990 | 近·中·远插槽各+1 | ||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 4 | 2560 | 3060 | 3520 | 3980 | 机体HP增加700 | ||||
AD-PA | 4 | 3840 | 4590 | 5280 | 5970 | 格斗补正+5 |
2018/9/27
LV1~2机体追加至蛋池
(尚有大量机体调整信息有待候补)