战斗行动吉姆·斯巴达(雷纳德·杰尔米专用机)
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2024-03-02更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-03-02
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被改造为黑色猛犬队队长雷纳德·杰尔米用的吉姆·斯巴达改装机。
头部沿用高达款式,并装备动态感应器与高性能V字天线。
机体的基本性能与一般的吉姆·斯巴达几乎相同,但更针对白刃战而提升了运动性能,在武装方面更装备了全新开发的短光束步枪,让攻击力在整体上获得大幅提升。
随着黑色猛犬队暗中在北美战线的活跃范围日渐扩大,那种不择手段的残忍性让吉翁的地球攻击军将其标注为需谨慎提防的部队,但仍受其利用多支分队神出鬼没的行动被玩弄于股掌间而损失惨重。
最终其獠牙指向了对联邦军在北美的反抗作战初期造成威胁的地球攻击军的魔女部队“喧闹妖精”。
——————————《机动战士高达 激战任务 代号·妖精》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 450 | 500 | ||||||
机体HP | 15000 | 16500 | ||||||
实弹抗性 | 16 | 18 | ||||||
光束抗性 | 14 | 16 | ||||||
格斗抗性 | 18 | 20 | ||||||
射击补正 | 9 | 11 | ||||||
格斗补正 | 36 | 39 | ||||||
速度 | 125 | |||||||
高速移动 | 190 | |||||||
推进器 | 60 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | ||||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 按倒 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP | 与代号·妖精联动获得 完成困难模式的第1到EX章 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 19 | 21 | ||||||
中距离 | 8 | 9 | ||||||
远距离 | 5 | 6 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 固定式2连光束剑 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 固定式2连光束剑 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
短光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
短光束步枪 | LV1 | 1700 | 75% | 3秒 | 17秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动射击 有受击硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1800 | 255 | 5300 | |||||||||
LV3 | 1900 | 260 | 5800 | |||||||||
LV4 | 2000 | 265 | 6300 |
超级火箭炮「改良型」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮「改良型」 | LV1 | 1500 | 12 | 7.4秒 | 13秒 | 1.7秒 | 375 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1575 | 380 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1650 | 385 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1725 | 390 | 3800 | |||||||||
LV5 | 1800 | 395 | 4800 |
固定式2连光束剑
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
固定式2连光束剑 | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2415 | 抽 |
光束手枪 x2
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束手枪 x2 | LV1 | 500 | 20% | 250发/分 | 15秒 | 0.5秒 | 150 | 可以移动射击 硬直积累20% |
||||
LV2 | 525 | {{{LV2弹数}}} | 150 |
WAMM
1000 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
WAMM | LV1 | 1000 | 2 | 6.5秒 | 13秒 | 1.3秒 | 300 | 足止射击 两发依次发射 |
||||
LV2 | 1050 | {{{LV2弹数}}} | 300 |
烟雾弹
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
烟雾弹 | LV1 | 0 | 1 | - | 20秒 | 1.5秒 | 5 | 可以移动使用 可以喷射移动使用 |
手雷E「强化」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷E「强化」 | LV1 | 1100 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可以移动射击 硬直积累50% |
||||
LV2 | 1165 | {{{LV2弹数}}} | 150 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
快速喷射 | 2 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短20% | |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
左肩装甲特殊缓冲材料 | 1 | 1~ | 左肩装甲受攻击时 机体HP受到的伤害减少10% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 1 | 400 | 480 | 机体HP增加100 | ||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 810 | 960 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 1210 | 1440 | 耐格斗补正+1 | ||||||
AD-PA | 1 | 1620 | 1920 | 格斗补正+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 3240 | 3840 | 机体HP增加500 | ||||||
AD-PA | 3 | 4860 | 5760 | 格斗补正+4 |
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