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战斗行动吉姆Ⅱ

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2023-08-08更新

    

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旭旭黄




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战斗行动吉姆Ⅱ 立绘.png
战斗行动吉姆Ⅱ 立绘.png

基于联邦军重建计划,对吉姆进行现代化改造的机体。
尽管本机并没有特别的性能提升,但通过更换发电机而能够使用光束步枪,并作为标准配备,综合性能提升到了足以抗衡吉翁残党势力拥有的一年战争后期量产机体的水平。
虽然外观看起来和吉姆并没有太大差异,不过借由现代化改造,驾驶舱换上了360度显示屏和线性座椅,并且也扎实地增设了副传感器与推进器等。
本机于U.C.0083年开发,作为主力机体使用,并且在2年后有小改款,但是没有大幅提高性能,到格里普斯战役开战时已经是旧式机体了,不过因为吉姆原本便容易操控以及不受战场限制的高泛用性,而持续被长期使用。
——————————机动战士Z高达


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 没有
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 300 350 400
机体HP 13000 14500 15750
实弹抗性 9 11 13
光束抗性 14 16 18
格斗抗性 7 9 11
射击补正 25 28 31
格斗补正 15 17 19
速度
速度 125 125 125
高速移动 180
推进器
推进器 55 55 55
旋回(地面)[度/秒] 51
旋回(宇宙)[度/秒] 51(装备盾牌时为49.8)
格斗判定度
反击类型 压倒在地(地面)/踢飞(宇宙)
再出击时间 10秒 12秒 13秒
稀有度 1 1 1
所需兑换券 70 80 90
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 4100 5300 6000

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 7 8 9
中距离 9 12 14
远距离 4 4 5

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

吉姆Ⅱ用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
吉姆Ⅱ用光束步枪 LV1 1500 90% 3.5秒 17秒 0.77秒 300 可以移动使用

有硬直
硬直积累10%
部位补正1.1
盾牌补正1.1

机体同捆
LV2 1650 305 2800
LV3 1800 310 3300
LV4 1890 315
LV5
LV6

超级火箭炮「改良型」

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
超级火箭炮「改良型」 LV1 1500 12 7.4秒 13秒 1.7秒 375 可以移动射击

有硬直
硬直积累:80%
部位补正:0.8
盾牌补正:1.5

机体同捆
LV2 1575 380 2800
LV3 1650 385 3300
LV4 1725 390 3800
LV5 1800 395 4800
LV6

鱼叉枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
鱼叉枪 LV1 1700 4 5秒 9秒 1.75秒 400 可移动射击
有硬直
累积值50%
部位/盾牌补正1
机体同捆
LV2 1785 405 39600
LV3 1870 410 47300
LV4 1955 415
LV5
LV6

光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀 LV1 1600 2.5秒 0.7秒 机体同捆
LV2 1680 1300
LV3 1760 1600
LV4 1840 1800
LV5 1920 2000
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮「后期型」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
头部火神炮「后期型」 LV1 67 30 446发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值2%
机体同捆
LV2 70 150 机体同捆
LV3 73 150 机体同捆
LV4
LV5
LV6


大盾牌

护盾
大盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 2500 2750 3000
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

快速喷射 1 1~ 跳跃时的蓄力时间缩短10%
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

对人雷达 2 1~ 可用雷达侦测到处于非停止状态的

敌方驾驶员。有效半径200m。

前线维持支援系统 2 1~ 缩短我军全员重回战场时的等待时间。

每增加一名技能持有者就会缩短10%

高性能AMBAC 1 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩充槽 1 100 140 170 近·中·远插槽各+1
盾牌结构强化 1 210 280 340 盾牌HP增加100
耐光束装甲强化 1 320 420 510 耐光束补正+1
AD-FCS 1 540 700 860 射击补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
支援炮击抗性 1 1080 1400 1720 来自支援炮击的伤害减轻30%
强化安全防护 1 1620 2100 2580 抢夺此MS所需的时间延长3秒
详情展开/折叠
调整历史展开/折叠

2019/12/30

作为第三届等级战的报酬追加至游戏

2020/3/5

LV2超级火箭炮「改良型」追加至DP商店

2020/12/31

LV3超级火箭炮「改良型」追加至DP商店

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2021/6/17

LV4超级火箭炮「改良型」追加至DP商店

2022/3/10

LV5超级火箭炮「改良型」追加至DP商店

2022/4/28

主射击武器鱼叉枪追加为本机可选配主射击武器

2022/5/12

LV2鱼叉枪追加至DP商店

2022/9/8

LV3鱼叉枪追加至DP商店

2022/12/1

LV2~3的交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:40100→4100
LV2:45100→5300
LV3:51600→6000
作者杂谈展开/折叠