战斗行动吉姆Ⅲ
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2024-01-25更新
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更新日期:2024-01-25
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由吉姆Ⅱ改造而成,是格里普斯战役后的联邦军主力MS。
本机和吉姆的小幅改良版机体吉姆Ⅱ不同,是重新进行大幅审视设计,部分采用第二世代MS技术的机体。
本机大幅改良了装甲和传感器,并在机体各处装备导弹等,进行了类似支援机体的重武装化。而为了维持机动性,本机则采用了与高达Mk-Ⅱ同款的背包等等,成为强火力而且综合性能良好的划时代量产机。
处在格里普斯战役后的ZQ交替,以及向阿纳海姆公司扩大开发MS的复杂时代下诞生的本机,虽然被认为是阿纳海姆公司完成新世代主力MS之前的应急机体,本机也仅在数年时间后被杰刚取代,但后来仍然得到了长期的使用。
——————————《机动战士高达ZZ》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 地面 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
机体HP | 14500 | 16000 | 17500 | 19000 | ||||
实弹抗性 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
光束抗性 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||||
格斗抗性 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
射击补正 | 25 | 28 | 31 | 34 | ||||
格斗补正 | 25 | 27 | 29 | 31 | ||||
速度 | 125 | 125 | 125 | 125 | ||||
高速移动 | 195 | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 60 | 60 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 60(装备盾牌时为58.2) | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
所需兑换券 | 195 | 230 | 255 | 140 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 中尉01 | 中尉10 | ||||
所需DP | 10100 | 10200 | 137000 | 102800 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
中距离 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||||
远距离 | 10 | 12 | 14 | 16 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 吉姆Ⅲ用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 吉姆Ⅲ用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
吉姆Ⅲ用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
吉姆Ⅲ用光束步枪 | LV1 | 1900 | 90% | 3.5秒 | 17秒 | 0.77秒 | 350 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1995 | 355 | 5800 | |||||||||
LV3 | 2090 | 360 | 6300 | |||||||||
LV4 | 2185 | 365 | 98000 |
吉姆Ⅲ用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
吉姆Ⅲ用光束军刀 | LV1 | 1700 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1785 | 5300 | ||||
LV3 | 1870 | 77200 | ||||
LV4 | 1955 | 92800 |
头部火神炮「改装型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮「改装型」 | LV1 | 70 | 60 | 450发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值2% 头部补正1.1 脚部补正1.2 盾牌/据点补正0.1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 73 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 77 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 80 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
肩部导弹舱
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
肩部导弹舱 | LV1 | 200 | 30 | 355发/分钟 | 17秒 | 0.5秒 | 350 | 可移动射击 有胆怯 累积值6% |
机体同捆 | |||
LV2 | 210 | {{{LV2弹数}}} | 350 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 220 | {{{LV3弹数}}} | 350 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 230 | {{{LV4弹数}}} | 350 | 机体同捆 |
腰部大型导弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腰部大型导弹发射器 | LV1 | 1100 | 4 | 6秒 | 20秒 | 0.5秒 | 350 | 同时发射2发 足止射击 有硬直 累积值20%每发 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1155 | {{{LV2弹数}}} | 350 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1210 | {{{LV3弹数}}} | 350 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1265 | {{{LV4弹数}}} | 350 | 机体同捆 |
大盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
大盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 2500 | 2750 | 3000 | 3250 | ||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
前线维持支援系统 | 1 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
对人雷达 | 2 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径200m。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 1 | 240 | 290 | 330 | 推进器+1 | |||||
助推燃料储备箱 | 2 | 250 | 推进器+2 | |||||||
盾牌结构强化 | 1 | 480 | 580 | 660 | 盾牌HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 510 | 盾牌HP增加200 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 730 | 870 | 1000 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 760 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
AD-FCS | 1 | 1220 | 1450 | 1670 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 1280 | 射击补正+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 2440 | 2900 | 3340 | 2560 | 机体HP增加500 | ||||
AD-FCS | 3 | 3660 | 4350 | 5010 | 3840 | 射击补正+4 |
2018/4/20
作为β测试机体加入至游戏
2018/4/21
头部火神炮的步兵补正上升、射击时的误差减轻
2020/6/11
LV1~2机体正式实装至游戏并追加至蛋池 LV2武器追加至蛋池
2020/10/22
LV3机体和武器追加至蛋池
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2022/1/13
LV1~2机体和LV2武器追加至DP商店
2022/3/3
LV4机体和武器追加至蛋池
2022/5/26
LV3机体和武器追加至DP商店 LV1~2机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:106800→10100 LV2:124000→10200
2023/10/5
LV4机体和武器追加至DP商店