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战斗行动吉姆「凯札洛多队规格」

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2025-08-29更新

    

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战斗行动吉姆「凯札洛多队规格」 立绘.png
战斗行动吉姆「凯札洛多队规格」 立绘.png

相当于一年战争时地球联邦军首款主力量产型MS吉姆的前期机型的测试机。
吉姆是地球联邦军依据高达的基础设计与运用资料,并排除量产机上用不到的多余功能,大刀阔斧地压低生产成本所成功开发出的首款制式量产MS。
当时以短时间内大量生产为最优先目的,使得基本性能低于预期,但高泛用性方面则仍然确实维持,不论战场在地球或宁宙都胜任无碍,输出虽然低落,仍可使用在当时而言属划时代产物的携带型光束兵器。
由于重视产能而采用单纯的构造,进而产生高度的扩充性,短时间内便孕育出无数的衍生机。
本机体为吉姆在大量生产前先行准备的测试版机体,为了搜集专为吉姆进行最佳化的教育型电脑所需的战斗、运作资料,因而在敖德萨执行任务。
——————————《SD GUNDAM 激斗同盟》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 300 350
机体HP 13000 15000
实弹抗性 10 12
光束抗性 10 12
格斗抗性 10 12
射击补正 20 24
格斗补正 10 13
速度
速度 130 135
高速移动 190
推进器
推进器 55 60
旋回(地面)[度/秒] 66
旋回(宇宙)[度/秒] 63
格斗判定度
反击类型 枪斗术
再出击时间 10秒 12秒
稀有度 2 2
所需兑换券 190
所需军衔 上士10
所需DP 102600

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 8 9
中距离 10 12
远距离 6 7

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 光束军刀 x2
第一击 100% 100% 不可连击
第二击 50% 70%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 光束军刀 x2
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 110%(55% x2)
后格 130% 130% 140%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

光束喷枪x2

主射 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
光束喷枪x2 LV1 550 90% 4.5秒 15秒 0.5秒 250 双发齐射

可以移动使用
有硬直
硬直积累10%

机体同捆
LV2 575 255
LV3
LV4
LV5
LV6

「凯札洛多队」用光束军刀

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
「凯札洛多队」用光束军刀 LV1 1750 2.5秒 0.77 机体同捆
LV2 1850
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


「凯札洛多队」用头部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
「凯札洛多队」用头部火神炮 LV1 90 20 450发/分 12秒 0.5秒 150 可以移动使用

可以喷射移动使用
有ASL
硬直积累7%

LV2 94 150
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束喷枪 x2「速射」

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束喷枪 x2「速射」 LV1 250 10% 0.8秒 19秒 0.5秒 300 6连发射击模式

足止射击
有ASL
硬直积累17% x6

LV2 315 300
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


「凯札洛多队」用光束军刀 x2

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
「凯札洛多队」用光束军刀 x2 LV1 2000 3秒 0.77秒 不可连击
LV2 2150
LV3
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

突击推进 1 1 跳跃蓄力时间缩短40%

跳跃速度提升30%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
突击推进 2 2~ 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
战术装甲 1 1 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

战术装甲 2 2~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
前线维持支援系统 1 1~ 缩短我军全员重回战场时的等待时间。

每增加一名技能持有者就会缩短5%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 240 300 推进器过热恢复时间缩短3%
复合式零件扩展槽 1 490 600 近·中·远插槽+1
耐光束装甲强化 1 740 900 耐光+1
AD-FCS 1 990 1210 射补+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 1980 2420 推进器过热恢复时间缩短3%
AD-FCS 3 2970 3630 射补+4
调整历史展开/折叠

2023/03/30

作为PSN商店《SD高达激斗同盟》联动纪念商品DLC加入游戏

2024/8/22

HP:11000 → 13000
近距离插槽:6 → 8
中距离插槽:9 → 10
远距离插槽:5 → 6
副武装"光束喷枪 x2「速射」"
    硬直积累:15% → 17%
副武装"「凯札洛多队」用光束军刀 x2"
    冷却:3.5秒 → 3秒
    后格的移动距离上升,攻击判定范围增强更容易命中

2025/08/28

2级机体及其同级武器作为任务报酬加入游戏
作者杂谈展开/折叠