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战斗行动吉姆夜巡者(Ⅴ)

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2024-01-25更新

    

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战斗行动吉姆夜巡者(Ⅴ) 立绘.png
战斗行动吉姆夜巡者(Ⅴ) 立绘.png

一年战争时,为了夺回地球上被吉翁公国军占领的重要据点,采用吉姆夜巡者的空降作战用组件后期开发出来的机体。
本机是由隶属于三岛师团的特务部队“暗夜猎手队”的队长和修吉所搭乘,采用吉姆Ⅲ为基础的机体。
作为基础的吉姆Ⅲ,是从吉姆开始反复进行阶段性的改装后,已经从根本上迎来性能提升的极限,为了对抗新型MS,而以重武装化为设计概念,设计出来的机体。
在重武装化预设的高输出下,将加装于夜巡者的增加推进器上的导弹舱移除,进而获得很高的机动力,并充实近战用的武器来发挥机体的机动力,成为适合奇袭、突击,着重攻击的规格。这可以说是展示出驾驶员超群能力的同时,也展现他的性格。
——————————《MSV-R》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 500 550 600
机体HP 16000 17500 19000
实弹抗性 26 29 31
光束抗性 21 24 27
格斗抗性 7 7 7
射击补正 25 27 29
格斗补正 25 28 31
速度
速度 130 130 130
高速移动 215
推进器
推进器 65 65 65
旋回(地面)[度/秒] 75
旋回(宇宙)[度/秒] 69
格斗判定度
反击类型 连续格斗
再出击时间 14秒 14秒 15秒
稀有度 2 2 2
所需兑换券 185 230 255
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 10100 10800 11300

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 17 19 21
中距离 13 14 15
远距离 6 7 8

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀「强化」 光束匕首x2 F步枪「先行型」附属光束军刀
第一击 100% 100% 100% 不能连击
第二击 50% 60% 80%
第三击 25% 36% 64%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀「强化」 光束匕首x2 F步枪「先行型」附属光束军刀
N格 100% 100% 100% 100%
横格 75% 75% 100% 85%
后格 130% 130% 130% 180%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

斗士步枪「先行型」

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
斗士步枪「先行型」 LV1 2100(2500) 50%(85%) 1秒 10秒 0.5秒 450(550) 足止射击
直射时有胆怯
有贯穿效果
集束时有硬直
集束时间1秒
累积值50%(80%)
部位补正1.3(1)
盾牌补正1(1.5)
※括号内为集束时数值
机体同捆
LV2 2400(2800) 455(555) 5300
LV3 2700(3100) 460(560) 5800
LV4
LV5
LV6

F步枪「先行型」附属光束军刀

战士步枪「先行型」附属武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
F步枪「先行型」附属光束军刀 LV1 2300 4秒 0.77秒 不可连击
头部/脚部补正1
背部补正1.1
盾牌补正1.2
武装同捆
LV2 2500 武装同捆
LV3 2700 武装同捆
LV4
LV5
LV6

吉姆Ⅲ用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
吉姆Ⅲ用光束步枪 LV1 1900 90% 3.5秒 17秒 0.77秒 350 可以移动射击

有硬直
硬直积累20%
部位补正1.2
盾牌补正1.2

机体同捆
LV2 1995 355 5800
LV3 2090 360 6300
LV4 2185 365 98000
LV5
LV6

光束军刀「强化」

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀「强化」 LV1 1900 2.5秒 0.7秒 头部/脚部补正1
背部补正1.1
盾牌补正1.2
机体同捆
LV2 1995 3300
LV3 2090 3800
LV4 2185 4800
LV5 2280 5300
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮「改装型」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
头部火神炮「改装型」 LV1 700 60 450发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
累积值2%
头部补正1.1
脚部/背部补正1.2
盾牌补正0.1
机体同捆
LV2 73 150 机体同捆
LV3 77 150 机体同捆
LV4
LV5
LV6

海蛇

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
海蛇 LV1 2000 6秒 0.5秒 不能连击
射程距离100
有大硬直
命中后25秒内赋予雷达妨碍
不能遭到反击
头部补正1.5
脚部/背部补正1.2
盾牌补正0.5
机体同捆
LV2 2200 机体同捆
LV3 2400 机体同捆
LV4
LV5
LV6

光束匕首x2

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束匕首x2 LV1 2000 2.5秒 0.5秒 头部/脚部补正1
背部补正1.1
盾牌补正1.8
机体同捆
LV2 2200 机体同捆
LV3 2400 机体同捆
LV4
LV5
LV6


高扎古盾牌

护盾
高扎古盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 3500 3850 4200
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的机体HP伤害变为原来的90%
硬直积累值变为原来的80%

战术装甲 3 2~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少15%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的机体HP伤害变为原来的85%
硬直积累值变为原来的70%

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
滑翔结构 2 1~ 在空中的落下速度变得缓慢,

较容易采取空中动作。

空中下落速度降低
空中控制程序 3 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
突击推进 2 1~ 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
突击推进 3 2~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
隐形 1 1~ 在未进行攻击时,会被敌人雷达侦测到的范围

缩小至100m以内。

攻击后效果会解除三秒
标识 1 1~ 发动支援炮击时可成为弹着点座标。

此外,受到自军的支援炮击时,
机体HP受到的伤害减少45%,
并使反应动作无效。

当队伍里面的其他玩家要求支援炮击时,

玩家可以选择使用正在操作中,
而且拥有本技能的机体进行支援炮击。
使用本技能的支援炮击的等候时间为20秒,
最后5秒时的炮击坐标则不会再移动。
伤害减轻效果可以和机体强化项目中的减免叠加计算。

高性能AMBAC 1 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
助推燃料储备箱 1 450 530 600 推进器+1
框架强化 1 900 1060 1200 机体HP增加100
复合式零件扩充槽 1 1350 1590 1800 近·中·远插槽各+1
AD-PA 1 1800 2120 2400 格斗补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
支援炮击抗性 1 3600 4240 4800 来自支援炮击的伤害减轻30%
AD-PA 3 5400 6360 7200 格斗补正+4
调整历史展开/折叠

2020/9/10

LV1~2机体和武器追加至蛋池

2020/10/22

LV3用吉姆Ⅲ用光束步枪追加至蛋池
性能调整:
斗士步枪「先行型」:
过热率55%(95%)→50%(85%)
装填时间15秒→12秒
集束时间1.5秒→1秒
※括号内为集束时的数值

F步枪「先行型」附属光束军刀:
LV2威力2415→2500

2020/12/10

LV4格斗武器追加至DP商店

2021/1/28

性能调整:
技能标识LV1:
除了可以被队友选为炮击目标点外,另外追加友军支援炮击减伤45%与无视反应动作的效果

2021/3/25

强袭机体统一加强

2021/4/1

LV3机体和斗士步枪「先行型」追加至蛋池

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2021/9/30

LV2斗士步枪「先行型」追加至DP商店

2021/10/28

LV5格斗武器追加至DP商店

2022/1/13

LV2吉姆Ⅲ用光束步枪追加至DP商店

2022/2/24

性能调整:
斗士步枪「先行型」:
冷却时间1.5秒→1.3秒
赋予贯穿效果
集束射击时的累积值50%→80%
LV2威力:2204(2625)→2350(2750)
LV3威力:2310(2750)→2600(3000)
※括号内为集束时的数值

2022/3/3

吉姆Ⅲ用光束步枪LV4追加至蛋池

2022/4/14

LV1~2机体追加至DP商店

2022/5/26

LV3吉姆Ⅲ用光束步枪追加至DP商店

2022/11/3

LV3机体追加至DP商店

2023/2/23

LV3斗士步枪「先行型」追加至DP商店

2023/9/28

性能调整:
推进器60→65
LV1机体:
战术装甲LV1→LV2
突击推进LV1→LV2
LV2~3机体:
战术装甲LV1→LV3
突击推进LV1→LV3

斗士步枪「先行型」:
射击间隔1.3秒→1秒
装填时间12秒→10秒
使用后的硬直时间缩短
威力:
LV2:2350(2750)→2400(2800)
LV3:2600(3000)→2800(3100)

F步枪「先行型」附属光束军刀:
下格斗补正160%→180%

海蛇:
威力:
LV1:1300→2000
LV2:1365→2200
LV3:1430→2400

光束匕首x2
冷却时间3秒→2.5秒
威力:
LV1:1900→2000
LV2:1995→2200
LV3:2090→2400

2023/10/5

LV4吉姆Ⅲ用光束步枪追加至DP商店

2023/11/30

LV1~3机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:99200→10100
LV2:125300→10800
LV3:138800→11300
作者杂谈展开/折叠