战斗行动吉姆强袭型改
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2024-01-31更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-01-31
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以吉姆改为基础进行强化改装,专门应付近身战斗的吉姆强袭型的宇宙战斗衍生机。
特征是考量到近战时中弹风险的重装甲化,宇宙战斗用的大型背包、装备在背包的特殊造型的光束军刀,以及强化了推进力的脚部。
同步开发的双光束长矛是针对MS近战的装备,在伸缩杖上加装两把光束军刀,可以在发挥其长度,抢先一步命中对手的长矛模式,以及在更为接近的装备下灵活使用的镰刀模式之间切换,是具有高度应对能力的装备。
此外,它的盾牌也不只是用来防御,还有用来扑击的设计。
重视近身战斗的宇宙用机体,虽然使用难度较高,但如果能够通过与友军合作来发挥高火力,可以期待它的丰硕战果。
——————————《机动战士高达 战场的羁绊》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 350 | 400 | 450 | |||||
机体HP | 13000 | 14500 | 15500 | |||||
实弹抗性 | 17 | 21 | 23 | |||||
光束抗性 | 10 | 14 | 16 | |||||
格斗抗性 | 24 | 28 | 30 | |||||
射击补正 | 5 | 7 | 9 | |||||
格斗补正 | 30 | 33 | 36 | |||||
速度 | 130 | 130 | 130 | |||||
高速移动 | 205 | |||||||
推进器 | 60 | 65 | 65 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | / | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 66(装备盾牌时为64) | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 双刀交叉斩(威力2400) | |||||||
再出击时间 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | |||||
所需兑换券 | 180 | 230 | 315 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||||
所需DP | 8600 | 9300 | 9800 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 16 | 18 | 18 | |||||
中距离 | 6 | 7 | 8 | |||||
远距离 | 2 | 3 | 6 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 双光束军刀「连结」 | 双光束长矛「镰刀」 | 双光束长矛 | 双光束军刀 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | 100% | 100% | |||
第二击 | 50% | 80% | 60% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 双光束军刀「连结」 | 双光束长矛「镰刀」 | 双光束长矛 | 双光束军刀 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | |||
横格 | 75% | 75% | 75% | 75% | 75% | |||
后格 | 130% | 130% | 130% | 130% | 145% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
光束枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束枪 | LV1 | 1100 | 45% | 2.5秒 | 10秒 | 0.73秒 | 300 | 可以移动使用 有ASL自动瞄准 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1155 | 305 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1210 | 310 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1265 | 315 | 3800 |
100mm机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mm机枪 | LV1 | 148 | 40 | 280发/分 | 5秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动射击 有ASL |
机体同捆 | |||
LV2 | 155 | 41 | 250 | 1300 | ||||||||
LV3 | 162 | 42 | 250 | 1600 | ||||||||
LV4 | 170 | 43 | 250 | 1800 | ||||||||
LV5 | 177 | 44 | 250 | 2000 |
无托式机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无托式机枪 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分钟 | 4秒 | 0.8秒 | 200 | 可以移动射击 可跳跃射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 153 | 36 | 200 | 1300 | ||||||||
LV3 | 160 | 37 | 200 | 1600 | ||||||||
LV4 | 167 | 38 | 200 | 1800 | ||||||||
LV5 | 175 | 39 | 200 | 2000 |
双光束长矛
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
双光束长矛 | LV1 | 1800 | 4秒 | 0.8秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1890 | 2300 | ||||
LV3 | 1980 | 2800 | ||||
LV4 | 2070 | 3800 |
双光束长矛「镰刀」
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
双光束长矛「镰刀」 | LV1 | 2000 | 4.5秒 | 2秒 | N格和横格为大硬直 不可连击 |
机体同捆/1800 |
LV2 | 2100 | 2300 | ||||
LV3 | 2200 | 2800 | ||||
LV4 | 2300 | 3800 |
双光束军刀「连结」
主格斗 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
双光束军刀「连结」 | LV1 | 2400 | 5秒 | 1.25秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2520 | 4800 | ||||
LV3 | 2640 | 5300 |
头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | LV1 | 50 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 累积值2% |
机体同捆 | |||
LV2 | 52 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 55 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
双光束军刀
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
双光束军刀 | LV1 | 1500 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1650 | 机体同捆 | ||||
LV3 | 1800 | 机体同捆 |
强袭型盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
强袭型盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3500 | 3850 | 4200 | |||
尺寸 | M |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
战术装甲 | 1 | 1 | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
战术装甲 | 2 | 2~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
爆炸反应装甲 | 1 | 1~ | 减少遭射击攻击 命中爆炸时的反应动作。 |
受到实弹爆破类武器的暴风所造成的受击硬直失效 硬直积累依然有,实弹爆破类武器直击造成的硬直依然有效 |
盾牌冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力
若盾牌遭到破坏则不产生效果。 |
冲撞威力 x2 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 1 | 370 | 450 | 520 | 推进器+1 | |||||
盾牌结构强化 | 1 | 750 | 900 | 1050 | 盾牌HP增加100 | |||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1000 | 1200 | 1400 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
AD-PA | 1 | 1260 | 1510 | 1750 | 格斗补正+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 2520 | 3020 | 3500 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||||
助推燃料储备箱 | 3 | 3780 | 4530 | 5250 | 推进器+5 |
2019/10/17
LV1~2机体追加至游戏
2020/6/18
LV3机体和格斗武器追加至蛋池 性能调整: LV2机体: 机体HP:14000→14500 耐实弹补正19→21 耐光束补正12→14 耐格斗补正26→28 推进器60→65 战术装甲LV1→LV2
2020/10/22
性能调整: 光束枪: 过热率50%→45% 弹速上升 命中判定扩大 LV1:830→1100 LV2:871→1155 LV3:913→1210 LV4:954→1265
2021/2/25
LV4光束枪追加至DP商店
2021/3/25
强袭机体统一加强
2021/4/15
LV1机体追加至DP商店
2021/5/13
LV2机体和双光束军刀「连结」追加至DP商店
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2022/1/20
LV3机体、双光束军刀「连结」,以及其他LV4格斗武器追加至DP商店
2022/4/28
性能调整: 双光束军刀: 冷却时间3秒→2.5秒 LV2威力1575→1650 LV3威力1650→1800
2022/12/1
LV1~3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:98600→8600 LV2:123900→9300 LV3:171200→9800
2023/11/23
LV4的双光束军刀「连结」追加至蛋池