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战斗行动吉姆指挥型宇宙战规格

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2023-10-08更新

    

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旭旭黄




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战斗行动吉姆指挥型宇宙战规格 立绘.png
战斗行动吉姆指挥型宇宙战规格 立绘.png

以在殖民地附近运用作为前提的吉姆指挥型宇宙战规格机。是配合一年战争中期后吉翁公国军逐渐撤离地球的战况所开发出的机体。
推进器配置换成适合宇宙战的背包,让运用时控制姿势的喷射口得以增加,除此之外并没有太大的变更。
就结果来说,和先行量产型相较之下,背包带来了多出三成的推力,使得机动性超越了吉姆,但却没有增加装载的推进剂,因此最大推力下的战斗持续时间比其他机种要短。
由于在宇宙空间战斗中不需顾虑殖民地及设施的损害,所以主要武器是以先行量产型实战数据为基础而开发出的高威力光束枪。
本机于一年战争末期少量分发给殖民地驻军为主,但未留下显着战果战争就结束了。
——————————《机动战士高达0080 口袋中的战争》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 250 300 350 400
机体HP 8500 10000 11500 13000
实弹抗性 10 12 14 16
光束抗性 10 12 14 16
格斗抗性 4 6 8 10
射击补正 15 18 21 24
格斗补正 10 12 14 16
速度
速度 120 120 120 120
高速移动 175
推进器
推进器 60 60 60 60
旋回(地面)[度/秒] /
旋回(宇宙)[度/秒] 57(装备盾牌时为55.3)
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 8秒 10秒 12秒 13秒
稀有度 1 1 1 1
所需兑换券 35 45 65 110
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 3600 5200 5800 6400

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 2 3 4 4
中距离 5 7 8 10
远距离 9 10 12 14

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀「后期型」
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀「后期型」
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

光束枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
光束枪 LV1 1100 45% 2.5秒 10秒 0.73秒 300 可以移动使用

有ASL自动瞄准
有胆怯
硬直积累45%
背部、头部补正1.5
脚部补正1.3
盾牌补正

机体同捆
LV2 1155 305 2800
LV3 1210 310 3300
LV4 1265 315 3800
LV5
LV6

无托式机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
无托式机枪 LV1 146 35 360发/分钟 4秒 0.8秒 200 可以移动射击

可跳跃射击
有ASL自动瞄准
硬直积累:5%
部位补正:1.3
盾牌补正:0.3

机体同捆
LV2 153 36 200 1300
LV3 160 37 200 1600
LV4 167 38 200 1800
LV5 175 39 200 2000
LV6

超级火箭炮

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
超级火箭炮 LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375 可以移动射击

有硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

1600
LV2 1312 380 1800
LV3 1375 385 2300
LV4 1437 390 2800
LV5 1500 395 2800
LV6

光束军刀「后期型」

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀「后期型」 LV1 1850 2.5秒 0.75秒 机体同捆
LV2 1905 3300
LV3 1961 3800
LV4 2016
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮「后期型」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
头部火神炮「后期型」 LV1 67 30 446发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值2%
机体同捆
LV2 70 150 机体同捆
LV3 73 150 机体同捆
LV4 77 150 机体同捆
LV5
LV6


指挥型盾牌

护盾
指挥型盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 3000 3300 3600 3900
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
对人雷达 1 1~ 可用雷达侦测到处于非停止状态的

敌方驾驶员。有效半径150m。

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
高性能雷达 1 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为350m

高性能AMBAC 1 1~3 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直
高性能AMBAC 2 4~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩充槽 1 160 210 270 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 320 近·中·远插槽各+2
盾牌结构强化 1 330 430 540 盾牌HP增加100
盾牌结构强化 2 640 盾牌HP增加200
耐光束装甲强化 1 440 580 720 850 耐光束补正+1
耐实弹装甲强化 1 550 730 900 1170 耐实弹补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 3 1100 1460 1800 2140 耐实弹补正+4
AD-FCS 3 1650 2190 2700 3210 射击补正+4
详情展开/折叠
调整历史展开/折叠

2018/9/13

LV1机体追加至蛋池

2018/9/20

LV2机体和光束枪追加至蛋池

2018/9/27

LV3机体和光束枪追加至蛋池

2018/10/11

LV4机体和光束枪追加至蛋池
宇宙适性统一调整

超级火箭炮:
暴风判定改为更贴近特效

光束军刀「后期型」:
前格斗判定改为更贴近特效

头部火神炮「后期型」:
对驾驶员补正上升

2018/10/25

LV4超级火箭炮追加至DP商店

2018/11/1

LV5超级火箭炮追加至DP商店

2018/11/21

性能调整:
机体HP:
LV1:9700→8500
LV2:11250→10000
LV3:12750→11500
LV4:13750→13000

射击补正:
LV1:20→15
LV2:23→18
LV3:26→21
LV4:29→24

格斗补正:
LV1:5→10
LV2:7→12
LV3:9→14
LV4:11→16

2018/12/20

LV1机体追加至DP商店

2019/3/14

LV2光束枪追加至DP商店

2019/3/21

LV2机体追加至DP商店

2019/6/20

性能调整:
技能高性能雷达LV1被移除
赋予技能对人雷达LV1

2019/6/27

LV3机体追加至DP商店

2019/7/4

LV3光束枪追加至DP商店

2019/9/19

LV2格斗武器追加至蛋池

2020/1/1

LV3格斗武器追加至蛋池

2020/10/22

性能调整:
光束枪:
过热率50%→45%
弹速上升
命中判定扩大
威力:
LV1:830→1100
LV2:871→1155
LV3:913→1210
LV4:954→1265

2021/2/25

LV4机体和光束枪追加至DP商店

2021/5/27

LV1~3机体赋予高性能AMBAC等级1
LV4机体高性能AMBAC等级1→LV2

2021/8/5

LV2~3格斗武器追加至DP商店

2022/10/5

LV4格斗武器追加至蛋池

2022/12/1

LV1~4的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:13800→3600
LV2:19300→5200
LV3:28400→5800
LV4:58600→6400
作者杂谈展开/折叠