战斗行动吉姆指挥型宇宙战规格
阅读
2023-10-08更新
最新编辑:旭旭黄
阅读:
更新日期:2023-10-08
最新编辑:旭旭黄
以在殖民地附近运用作为前提的吉姆指挥型宇宙战规格机。是配合一年战争中期后吉翁公国军逐渐撤离地球的战况所开发出的机体。
推进器配置换成适合宇宙战的背包,让运用时控制姿势的喷射口得以增加,除此之外并没有太大的变更。
就结果来说,和先行量产型相较之下,背包带来了多出三成的推力,使得机动性超越了吉姆,但却没有增加装载的推进剂,因此最大推力下的战斗持续时间比其他机种要短。
由于在宇宙空间战斗中不需顾虑殖民地及设施的损害,所以主要武器是以先行量产型实战数据为基础而开发出的高威力光束枪。
本机于一年战争末期少量分发给殖民地驻军为主,但未留下显着战果战争就结束了。
——————————《机动战士高达0080 口袋中的战争》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 250 | 300 | 350 | 400 | ||||
机体HP | 8500 | 10000 | 11500 | 13000 | ||||
实弹抗性 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
光束抗性 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
格斗抗性 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
射击补正 | 15 | 18 | 21 | 24 | ||||
格斗补正 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
速度 | 120 | 120 | 120 | 120 | ||||
高速移动 | 175 | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 60 | 60 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | / | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 57(装备盾牌时为55.3) | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||
所需兑换券 | 35 | 45 | 65 | 110 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 3600 | 5200 | 5800 | 6400 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 2 | 3 | 4 | 4 | ||||
中距离 | 5 | 7 | 8 | 10 | ||||
远距离 | 9 | 10 | 12 | 14 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀「后期型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀「后期型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
光束枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束枪 | LV1 | 1100 | 45% | 2.5秒 | 10秒 | 0.73秒 | 300 | 可以移动使用 有ASL自动瞄准 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1155 | 305 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1210 | 310 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1265 | 315 | 3800 |
无托式机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无托式机枪 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分钟 | 4秒 | 0.8秒 | 200 | 可以移动射击 可跳跃射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 153 | 36 | 200 | 1300 | ||||||||
LV3 | 160 | 37 | 200 | 1600 | ||||||||
LV4 | 167 | 38 | 200 | 1800 | ||||||||
LV5 | 175 | 39 | 200 | 2000 |
超级火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮 | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375 | 可以移动射击 有硬直 |
1600 | |||
LV2 | 1312 | 380 | 1800 | |||||||||
LV3 | 1375 | 385 | 2300 | |||||||||
LV4 | 1437 | 390 | 2800 | |||||||||
LV5 | 1500 | 395 | 2800 |
光束军刀「后期型」
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀「后期型」 | LV1 | 1850 | 2.5秒 | 0.75秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1905 | 3300 | ||||
LV3 | 1961 | 3800 | ||||
LV4 | 2016 | / |
头部火神炮「后期型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮「后期型」 | LV1 | 67 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值2% |
机体同捆 | |||
LV2 | 70 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 73 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 77 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
指挥型盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
指挥型盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3000 | 3300 | 3600 | 3900 | ||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
对人雷达 | 1 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径150m。 |
|
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
高性能AMBAC | 1 | 1~3 | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 4~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩充槽 | 1 | 160 | 210 | 270 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 320 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
盾牌结构强化 | 1 | 330 | 430 | 540 | 盾牌HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 640 | 盾牌HP增加200 | |||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 440 | 580 | 720 | 850 | 耐光束补正+1 | ||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 550 | 730 | 900 | 1170 | 耐实弹补正+1 | ||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 3 | 1100 | 1460 | 1800 | 2140 | 耐实弹补正+4 | ||||
AD-FCS | 3 | 1650 | 2190 | 2700 | 3210 | 射击补正+4 |
2018/9/13
LV1机体追加至蛋池
2018/9/20
LV2机体和光束枪追加至蛋池
2018/9/27
LV3机体和光束枪追加至蛋池
2018/10/11
LV4机体和光束枪追加至蛋池 宇宙适性统一调整 超级火箭炮: 暴风判定改为更贴近特效 光束军刀「后期型」: 前格斗判定改为更贴近特效 头部火神炮「后期型」: 对驾驶员补正上升
2018/10/25
LV4超级火箭炮追加至DP商店
2018/11/1
LV5超级火箭炮追加至DP商店
2018/11/21
性能调整: 机体HP: LV1:9700→8500 LV2:11250→10000 LV3:12750→11500 LV4:13750→13000 射击补正: LV1:20→15 LV2:23→18 LV3:26→21 LV4:29→24 格斗补正: LV1:5→10 LV2:7→12 LV3:9→14 LV4:11→16
2018/12/20
LV1机体追加至DP商店
2019/3/14
LV2光束枪追加至DP商店
2019/3/21
LV2机体追加至DP商店
2019/6/20
性能调整: 技能高性能雷达LV1被移除 赋予技能对人雷达LV1
2019/6/27
LV3机体追加至DP商店
2019/7/4
LV3光束枪追加至DP商店
2019/9/19
LV2格斗武器追加至蛋池
2020/1/1
LV3格斗武器追加至蛋池
2020/10/22
性能调整: 光束枪: 过热率50%→45% 弹速上升 命中判定扩大 威力: LV1:830→1100 LV2:871→1155 LV3:913→1210 LV4:954→1265
2021/2/25
LV4机体和光束枪追加至DP商店
2021/5/27
LV1~3机体赋予高性能AMBAC等级1 LV4机体高性能AMBAC等级1→LV2
2021/8/5
LV2~3格斗武器追加至DP商店
2022/10/5
LV4格斗武器追加至蛋池
2022/12/1
LV1~4的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:13800→3600 LV2:19300→5200 LV3:28400→5800 LV4:58600→6400