战斗行动吉姆改
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2023-10-09更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-10-09
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本机体为吉姆的改装机,又称为后期型吉姆。
由于吉姆的开发以短时间内大量生产为最优先目的,导致性能低于原本预期,但凭借其高泛用性获得的扩展性,进行了各种衍生机的开发。
在众多按运用方式少量开发生产的支援型和特殊任务型等衍生机中,本机属于在短时间内开发并投入实战配备的改装机,增强了主力机体吉姆原本的基本性能。
虽然没有醒目的特征,但除了吉姆本来的高度泛用性外,本机还成功地提高了部分性能。
即使性能方面逊于后来的全面改装机,但得以在一年战争后期实现实战配备是其最大的功绩,且在战后数年间,本机仍以联邦军主力MS身份活跃于各方。
——————————《机动战士高达0083 星尘回忆》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 200 | 250 | 300 | 350 | ||||
机体HP | 9500 | 11000 | 12500 | 14500 | ||||
实弹抗性 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||
光束抗性 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||
格斗抗性 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||
射击补正 | 11 | 14 | 17 | 20 | ||||
格斗补正 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
速度 | 110 | 110 | 110 | 110 | ||||
高速移动 | 170 | |||||||
推进器 | 55 | 55 | 55 | 55 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 48 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 48(装备盾牌时为46.6) | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 压倒在地(地面)/踢飞(宇宙) | |||||||
再出击时间 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
所需兑换券 | 初期拥有机体 | 35 | 55 | |||||
所需军衔 | 初期拥有机体 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||||
所需DP | 初期拥有机体 | 5600 | 6100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 6 | 7 | 9 | 11 | ||||
中距离 | 5 | 7 | 8 | 9 | ||||
远距离 | 1 | 2 | 3 | 4 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
无托式机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
无托式机枪 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分钟 | 4秒 | 0.8秒 | 200 | 可以移动射击 可跳跃射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 153 | 36 | 200 | 1300 | ||||||||
LV3 | 160 | 37 | 200 | 1600 | ||||||||
LV4 | 167 | 38 | 200 | 1800 | ||||||||
LV5 | 175 | 39 | 200 | 2000 |
超级火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮 | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375 | 可以移动射击 有硬直 |
1600 | |||
LV2 | 1312 | 380 | 1800 | |||||||||
LV3 | 1375 | 385 | 2300 | |||||||||
LV4 | 1437 | 390 | 2800 | |||||||||
LV5 | 1500 | 395 | 2800 |
超级火箭炮「改良型」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮「改良型」 | LV1 | 1500 | 12 | 7.4秒 | 13秒 | 1.7秒 | 375 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1575 | 380 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1650 | 385 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1725 | 390 | 3800 | |||||||||
LV5 | 1800 | 395 | 4800 |
光束喷枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束喷枪 | LV1 | 559 | 25% | 1秒 | 8秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 有胆怯 有ASL自动瞄准 累积值30% 头部/背部补正1.5 脚部补正1.3 盾牌补正1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 586 | 205 | 1300 | |||||||||
LV3 | 614 | 210 | 1600 | |||||||||
LV4 | 642 | 215 | 1800 | |||||||||
LV5 | 670 | 220 | 2000 |
二连装光束枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
二连装光束枪 | LV1 | 950 | 35% | 1秒 | 12秒 | 1秒 | 200 | 二连射 可移动射击 有胆怯 有ASL自动瞄准 累积值15%每发 头部/背部补正1.5 脚部补正1.3 盾牌补正1 |
2100 | |||
LV2 | 997 | 205 | 2300 | |||||||||
LV3 | 1045 | 210 | 2800 | |||||||||
LV4 | 1092 | 215 | 抽 |
光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀 | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.7秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1680 | 1300 | ||||
LV3 | 1760 | 1600 | ||||
LV4 | 1840 | 1800 | ||||
LV5 | 1920 | 2000 |
头部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮 | LV1 | 50 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值2% |
机体同捆 | |||
LV2 | 52 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 55 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 57 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
大盾牌「后期型」
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
大盾牌「后期型」 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3000 | 3300 | 3600 | 3900 | ||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
快速喷射 | 2 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短20% | |
脚部减震器 | 1 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后10%、闪避动作后10% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
对人雷达 | 1 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径150m。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 1 | 160 | 210 | 250 | 盾牌HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 200 | 盾牌HP增加200 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 330 | 420 | 500 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 400 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 490 | 630 | 750 | 600 | 耐实弹补正+1 | ||||
耐光束装甲强化 | 1 | 660 | 840 | 1010 | 800 | 耐光束补正+1 | ||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 3 | 1320 | 1680 | 2020 | 1600 | 机体HP增加500 | ||||
AD-FCS | 3 | 1980 | 2520 | 3030 | 2400 | 射击补正+4 |
2018/4/20
作为β测试机体加入到游戏
2018/4/21
性能调整: 头部火神炮对步兵的威力、命中率上升,射击时的误差降低
2018/7/26
LV1机体追加至游戏
2018/8/2
LV2机体追加至DP商店,LV3机体追加至蛋池 光束喷枪LV5、光束军刀LV5、无托式机枪LV5、二连装光束枪LV3追加至蛋池 LV2二连装光束枪追加至DP商店
2018/8/9
LV5超级火箭炮追加至蛋池
2018/8/12
二连装光束枪LV1追加至DP商店
2018/8/30
LV5光束军刀追加至DP商店
2018/9/6
LV5光束喷枪追加至DP商店
2018/9/27
LV5无托式机枪追加至DP商店
2018/10/11
性能调整: 超级火箭炮和超级火箭炮「改良型」: 暴风判定改为更贴近特效 头部火神炮: 对驾驶员补正上升 光束军刀: 对驾驶员补正上升
2018/10/18
LV3机体和超级火箭炮「改良型」LV1追加至DP商店
2018/10/25
LV4超级火箭炮和二连装光束枪LV3追加至DP商店
2018/11/1
LV5超级火箭炮追加至DP商店
2019/1/21
限时赠送LV1机体(从2019年1月21日至2019年1月31日)
2019/1/24
性能调整: 无托式机枪: 改为伴随LV增加而增加弹数
2019/4/11
LV2超级火箭炮「改良型」追加至蛋池
2019/8/8
LV3超级火箭炮「改良型」追加至蛋池
2019/8/15
性能调整: 机体HP: LV1:9250→9500 LV2:10500→11000 耐实弹补正: LV1:5→8 LV2:7→10 LV3:9→12 耐光束补正: LV1:5→8 LV2:7→10 LV3:9→12
2019/11/14
LV4超级火箭炮「改良型」追加至蛋池
2020/1/30
LV1机体追加为初期拥有机体
2020/3/5
LV2超级火箭炮「改良型」追加至DP商店
2020/12/31
LV3超级火箭炮「改良型」追加至DP商店
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/6/17
LV4超级火箭炮「改良型」追加至DP商店
2022/3/10
LV5超级火箭炮「改良型」追加至DP商店
2022/12/1
LV2~3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV2:10200→5600 LV3:16500→6100
2023/1/5
LV4机体和二连装光束枪LV4追加至蛋池