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战斗行动吉姆狙击型Ⅱ「WD队规格」

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2023-08-18更新

    

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旭旭黄




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战斗行动吉姆狙击型Ⅱ「WD队规格」 立绘.png
战斗行动吉姆狙击型Ⅱ「WD队规格」 立绘.png

隶属于地球联邦澳洲方面军的MS特种游击队“白色野犬”,在澳洲反攻作战的最后关头使用的机体。
虽然冠以狙击的名字,但本机却是将综合性能较高的吉姆狙击型Ⅱ和白色野犬队的战斗风格和任务相结合,摒弃了各种狙击用的结构,以及宇宙用的装备,来提升陆战能力和状况适应力为目标进行战地改造的特殊机体。
在外观和装备的变更点方面,头部加装了用来镇压基地和牵制用的火神炮内藏组件。对地扫荡方面则配备了携带式手雷,并装备了陆战型盾牌与大型盾牌相结合的赶制专用盾牌。
本机是基于在最前线的数据积累,以及与高超专属维修员之间的信赖关系,即兴地发挥出机体原本的性能的同时,在实战方面相当优秀的特殊改造机,据称部队内部称本机为吉姆狙击特装型Ⅱ。
——————————机动战士高达外传 殖民地坠落之地


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 400 450 500
机体HP 13000 14000 15000
实弹抗性 16 18 20
光束抗性 16 18 20
格斗抗性 10 12 14
射击补正 30 38 41
格斗补正 15 17 19
速度
速度 125 125 125
高速移动 180
推进器
推进器 55 55 55
旋回(地面)[度/秒] 69
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 压倒在地
再出击时间 13秒 13秒 14秒
稀有度 2 2 2
所需兑换券 155 195 305
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01
所需DP 8600 9000 9900

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 11 12 13
中距离 6 7 8
远距离 11 13 15

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀「后期型」
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀「后期型」
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

陆战型高达用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
陆战型高达用光束步枪 LV1 1200(1650) 50%(90%) 2秒 13秒 0.75秒 400(500) 可以移动射击

可以集束
集束射击有硬直
集束时间4秒
硬直积累8%(30%)
部位补正:1.2(1.1)
盾牌补正:1.1
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 1260(1732) 405(505) 2800
LV3 1320(1814) 410(510) 3300
LV4 1380(1896) 415(515) 4300
LV5 1440(1978) 420(520) 5300
LV6

火箭发射器

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
火箭发射器 LV1 1500 6 7.4秒 17.5秒 2.2秒 325 可以移动射击

有硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

1800
LV2 1575 330 2300
LV3 1650 335 2500
LV4 1725 340 3000
LV5 1800 345 3500
LV6

100mm机枪

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
100mm机枪 LV1 148 40 280发/分 5秒 0.5秒 250 可以移动射击

有ASL
硬直积累7%
部位补正1.2
盾牌补正0.3

机体同捆
LV2 155 41 250 1300
LV3 162 42 250 1600
LV4 170 43 250 1800
LV5 177 44 250 2000
LV6

长距离光束步枪「改装型」

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
长距离光束步枪「改装型」 LV1 1600(2400) 50%(90%) 3秒 20秒 0.5秒 500(800) 足止射击
直射和集束时有硬直
集束时间3秒
累积值50%(80%)
部位补正1.4(1.4)
盾牌补正0.8(0.8)
机体同捆
LV2 1800(2520) 505(805) 5800
LV3 2000(2640) 510(810) 6800
LV4
LV5
LV6

光束军刀「后期型」

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀「后期型」 LV1 1850 2.5秒 0.75秒 机体同捆
LV2 1905 3300
LV3 1961 3800
LV4 2016
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮组件

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
头部火神炮组件 LV1 90 30 446发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值3%
头部补正1.1
脚部补正1.2
盾牌补正0.1
机体同捆
LV2 94 150 机体同捆
LV3 99 150 机体同捆
LV4
LV5
LV6


手雷E「强化」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
手雷E「强化」 LV1 1100 3 2.5秒 13秒 1秒 150 可移动射击
有胆怯
累积值50%
头部补正1.5
脚部补正1
盾牌补正0.7
机体同捆
LV2 1165 150 机体同捆
LV3 1230 150 机体同捆
LV4
LV5
LV6


中型盾

护盾
中型盾 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 3500 3850 4200
尺寸 M
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

头部特殊缓冲材料 1 1~ 头部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少10%。

盾牌冲撞 1 1~ 增加发动冲撞时的攻击力

若盾牌遭到破坏则不产生效果。

冲撞威力 x2
连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 1 460 550 630 机体HP增加100
盾牌结构强化 1 930 1100 1270 盾牌HP增加100
复合式零件扩充槽 1 1130 1340 1540 近·中·远插槽各+1
AD-FCS 1 1330 1580 1820 射击补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 4 2660 3160 3640 盾牌HP增加1000
AD-FCS 3 3990 4740 5460 射击补正+4
调整历史展开/折叠

2019/3/14

LV1机体追加至蛋池

2019/4/11

LV4火箭发射器追加至DP商店

2019/5/16

LV4陆战型高达用光束步枪追加至蛋池

2019/8/8

LV5火箭发射器追加至DP商店

2019/9/12

LV2机体、长距离光束步枪「改装型」LV2和格斗武器追加至蛋池
性能调整:
格斗判定力:弱→中

长距离光束步枪「改装型」:
LV1威力1400→1600

2020/1/1

LV3格斗武器追加至蛋池

2020/2/6

LV5陆战型高达用光束步枪追加至蛋池

2020/3/12

LV1机体追加至DP商店

2020/3/19

LV3机体和长距离光束步枪「改装型」追加至蛋池

2020/7/2

LV2射击补正:33→38
LV3射击补正:36→41

长距离光束步枪「改装型」:
LV2直射时威力1680→1800
LV3直射时威力1760→2000
※没有调整集束时的威力

2021/3/18

LV3机体和长距离光束步枪「改装型」LV2追加至DP商店

2021/8/5

LV2~3格斗武器追加至DP商店

2021/9/9

LV5陆战型高达用光束步枪追加至DP商店

2021/9/23

LV2~4陆战型高达用光束步枪追加至DP商店

2021/10/21

LV3机体和长距离光束步枪「改装型」LV3追加至DP商店

2022/1/27

性能调整:
长距离光束步枪「改装型」:
改为可以在集束时移动
集束时的过热率95%→90%
集束时累积值10%→80%

2022/4/28

长距离光束步枪「改装型」:
改为不可以在集束时移动(也就是改回原先只能站定集束的设定)

2022/6/30

性能调整:
高速移动170→180
赋予技能连结观测情报LV1

长距离光束步枪「改装型」:
直射时的过热率55%→50%
使用后的硬直时间减少
集束后的硬直时间减少

2022/10/5

LV4格斗武器追加至蛋池

2022/12/1

LV1~3机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:60300→8600
LV2:105700→9000
LV3:165600→9900
作者杂谈展开/折叠