战斗行动吉姆狙击型Ⅱ「WD队规格」
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2023-08-18更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-08-18
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隶属于地球联邦澳洲方面军的MS特种游击队“白色野犬”,在澳洲反攻作战的最后关头使用的机体。
虽然冠以狙击的名字,但本机却是将综合性能较高的吉姆狙击型Ⅱ和白色野犬队的战斗风格和任务相结合,摒弃了各种狙击用的结构,以及宇宙用的装备,来提升陆战能力和状况适应力为目标进行战地改造的特殊机体。
在外观和装备的变更点方面,头部加装了用来镇压基地和牵制用的火神炮内藏组件。对地扫荡方面则配备了携带式手雷,并装备了陆战型盾牌与大型盾牌相结合的赶制专用盾牌。
本机是基于在最前线的数据积累,以及与高超专属维修员之间的信赖关系,即兴地发挥出机体原本的性能的同时,在实战方面相当优秀的特殊改造机,据称部队内部称本机为吉姆狙击特装型Ⅱ。
——————————机动战士高达外传 殖民地坠落之地
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | 500 | |||||
机体HP | 13000 | 14000 | 15000 | |||||
实弹抗性 | 16 | 18 | 20 | |||||
光束抗性 | 16 | 18 | 20 | |||||
格斗抗性 | 10 | 12 | 14 | |||||
射击补正 | 30 | 38 | 41 | |||||
格斗补正 | 15 | 17 | 19 | |||||
速度 | 125 | 125 | 125 | |||||
高速移动 | 180 | |||||||
推进器 | 55 | 55 | 55 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 69 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 压倒在地 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | |||||
所需兑换券 | 155 | 195 | 305 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||||
所需DP | 8600 | 9000 | 9900 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 11 | 12 | 13 | |||||
中距离 | 6 | 7 | 8 | |||||
远距离 | 11 | 13 | 15 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀「后期型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀「后期型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
陆战型高达用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
陆战型高达用光束步枪 | LV1 | 1200(1650) | 50%(90%) | 2秒 | 13秒 | 0.75秒 | 400(500) | 可以移动射击 可以集束 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1260(1732) | 405(505) | 2800 | |||||||||
LV3 | 1320(1814) | 410(510) | 3300 | |||||||||
LV4 | 1380(1896) | 415(515) | 4300 | |||||||||
LV5 | 1440(1978) | 420(520) | 5300 |
火箭发射器
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火箭发射器 | LV1 | 1500 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2.2秒 | 325 | 可以移动射击 有硬直 |
1800 | |||
LV2 | 1575 | 330 | 2300 | |||||||||
LV3 | 1650 | 335 | 2500 | |||||||||
LV4 | 1725 | 340 | 3000 | |||||||||
LV5 | 1800 | 345 | 3500 |
100mm机枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mm机枪 | LV1 | 148 | 40 | 280发/分 | 5秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动射击 有ASL |
机体同捆 | |||
LV2 | 155 | 41 | 250 | 1300 | ||||||||
LV3 | 162 | 42 | 250 | 1600 | ||||||||
LV4 | 170 | 43 | 250 | 1800 | ||||||||
LV5 | 177 | 44 | 250 | 2000 |
长距离光束步枪「改装型」
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
长距离光束步枪「改装型」 | LV1 | 1600(2400) | 50%(90%) | 3秒 | 20秒 | 0.5秒 | 500(800) | 足止射击 直射和集束时有硬直 集束时间3秒 累积值50%(80%) 部位补正1.4(1.4) 盾牌补正0.8(0.8) |
机体同捆 | |||
LV2 | 1800(2520) | 505(805) | 5800 | |||||||||
LV3 | 2000(2640) | 510(810) | 6800 |
光束军刀「后期型」
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀「后期型」 | LV1 | 1850 | 2.5秒 | 0.75秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1905 | 3300 | ||||
LV3 | 1961 | 3800 | ||||
LV4 | 2016 | / |
头部火神炮组件
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮组件 | LV1 | 90 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值3% 头部补正1.1 脚部补正1.2 盾牌补正0.1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 94 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 99 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
手雷E「强化」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷E「强化」 | LV1 | 1100 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 有胆怯 累积值50% 头部补正1.5 脚部补正1 盾牌补正0.7 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1165 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1230 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
中型盾
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
中型盾 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3500 | 3850 | 4200 | |||
尺寸 | M |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
头部特殊缓冲材料 | 1 | 1~ | 头部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
|
盾牌冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力
若盾牌遭到破坏则不产生效果。 |
冲撞威力 x2 |
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 1 | 460 | 550 | 630 | 机体HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 1 | 930 | 1100 | 1270 | 盾牌HP增加100 | |||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1130 | 1340 | 1540 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
AD-FCS | 1 | 1330 | 1580 | 1820 | 射击补正+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 4 | 2660 | 3160 | 3640 | 盾牌HP增加1000 | |||||
AD-FCS | 3 | 3990 | 4740 | 5460 | 射击补正+4 |
2019/3/14
LV1机体追加至蛋池
2019/4/11
LV4火箭发射器追加至DP商店
2019/5/16
LV4陆战型高达用光束步枪追加至蛋池
2019/8/8
LV5火箭发射器追加至DP商店
2019/9/12
LV2机体、长距离光束步枪「改装型」LV2和格斗武器追加至蛋池 性能调整: 格斗判定力:弱→中 长距离光束步枪「改装型」: LV1威力1400→1600
2020/1/1
LV3格斗武器追加至蛋池
2020/2/6
LV5陆战型高达用光束步枪追加至蛋池
2020/3/12
LV1机体追加至DP商店
2020/3/19
LV3机体和长距离光束步枪「改装型」追加至蛋池
2020/7/2
LV2射击补正:33→38 LV3射击补正:36→41 长距离光束步枪「改装型」: LV2直射时威力1680→1800 LV3直射时威力1760→2000 ※没有调整集束时的威力
2021/3/18
LV3机体和长距离光束步枪「改装型」LV2追加至DP商店
2021/8/5
LV2~3格斗武器追加至DP商店
2021/9/9
LV5陆战型高达用光束步枪追加至DP商店
2021/9/23
LV2~4陆战型高达用光束步枪追加至DP商店
2021/10/21
LV3机体和长距离光束步枪「改装型」LV3追加至DP商店
2022/1/27
性能调整: 长距离光束步枪「改装型」: 改为可以在集束时移动 集束时的过热率95%→90% 集束时累积值10%→80%
2022/4/28
长距离光束步枪「改装型」: 改为不可以在集束时移动(也就是改回原先只能站定集束的设定)
2022/6/30
性能调整: 高速移动170→180 赋予技能连结观测情报LV1 长距离光束步枪「改装型」: 直射时的过热率55%→50% 使用后的硬直时间减少 集束后的硬直时间减少
2022/10/5
LV4格斗武器追加至蛋池
2022/12/1
LV1~3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:60300→8600 LV2:105700→9000 LV3:165600→9900