战斗行动吉姆镇暴型
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2024-05-12更新
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一年战争后,为了扫荡吉翁公国军残党和维持太空殖民地内治安,而配备到提坦斯的初期主力机体。
机体基本构造是继承亚历克斯的奥古斯塔系,以迪拉兹纷争时配发给王牌驾驶员的吉姆特装型为基础,在月球Ⅱ进行开发。
吉姆特装型本身虽然没有醒目特征,不过却是一款均衡性良好的高性能机体,受到驾驶员的好评。
本机少部分采用了成为活动框架先驱的技术,在腕部配备能够充填光束武器能源的连接头,将装甲与武器跟驱动MS所需的能源传到分开,以此实现近似人体的运动性能。
除此之外,也按照提坦斯的创建理念,以镇暴为目的,提升各种传感器的性能。
——————————《机动战士高达0083 星尘回忆》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
机体HP | 14000 | 16000 | 18000 | 20000 | ||||
实弹抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
光束抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
格斗抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
射击补正 | 20 | 23 | 26 | 29 | ||||
格斗补正 | 25 | 28 | 31 | 34 | ||||
速度 | 130 | 135 | 135 | 135 | ||||
高速移动 | 205 | |||||||
推进器 | 65 | 70 | 70 | 70 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75(装备盾牌时为72.8) | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
所需兑换券 | 195 | 230 | 255 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 中尉01 | |||||
所需DP | 10100 | 10200 | 137000 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
中距离 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
远距离 | 6 | 7 | 8 | 9 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀「强化」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 80% | ||||||
第三击 | 25% | 64% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀「强化」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 100 | ▲ | 100 |
后 | 95 |
吉姆Ⅱ用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
吉姆Ⅱ用光束步枪 | LV1 | 1500 | 90% | 3.5秒 | 17秒 | 0.77秒 | 300 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1650 | 305 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1800 | 310 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1890 | 315 | 抽 |
吉姆步枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
吉姆步枪 | LV1 | 170 | 30 | 523发/分 | 7秒 | 0.5秒 | 325 | 点射为3连发 长按为全自动 |
机体同捆 | |||
LV2 | 178 | 31 | 325 | 5800 | ||||||||
LV3 | 186 | 32 | 325 | 6300 | ||||||||
LV4 | 194 | 33 | 325 | 146700 | ||||||||
LV5 | 206 | 34 | 325 | 7300 |
超级火箭炮「改良型」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮「改良型」 | LV1 | 1500 | 12 | 7.4秒 | 13秒 | 1.7秒 | 375 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1575 | 380 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1650 | 385 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1725 | 390 | 3800 | |||||||||
LV5 | 1800 | 395 | 4800 |
光束军刀「强化」
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀「强化」 | LV1 | 1900 | 2.5秒 | 0.7秒 | 头部/脚部补正1 背部补正1.1 盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
LV2 | 1995 | 3300 | ||||
LV3 | 2090 | 3800 | ||||
LV4 | 2185 | 4800 | ||||
LV5 | 2280 | 5300 |
头部火神炮「后期型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮「后期型」 | LV1 | 67 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 累积值2% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 70 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 73 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 77 | {{{LV4弹数}}} | 150 | {{{LV4必要DP}}} |
手雷E「强化」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷E「强化」 | LV1 | 1100 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 有胆怯 累积值50% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1165 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1230 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 1295 | {{{LV4弹数}}} | 150 | {{{LV4必要DP}}} |
闪光手雷
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
闪光手雷 | LV1 | 0 | 1 | / | 14秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 有硬直 命中后5秒内赋予雷达妨碍效果 累积值0% |
{{{LV1必要DP}}} |
指挥官型盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
指挥官型盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3000 | 3300 | 3600 | 3900 | ||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 1 | 1~3 | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
强制喷射装置 | 2 | 4~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
对人雷达 | 1 | 1~ | 可用雷达侦测到处于非停止状态的 敌方驾驶员。有效半径150m。 |
|
突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
追击格斗辅助程序 | 1 | 1~ | 以格斗武装对被击倒中的敌机 造成的伤害提升15% |
|
反应速度提升程序 | 1 | 2~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加3。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 1 | 370 | 440 | 510 | 盾牌HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 390 | 盾牌HP增加200 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 740 | 890 | 1020 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 780 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
AD-FCS | 1 | 1110 | 1330 | 1530 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 1170 | 射击补正+2 | |||||||
AD-PA | 1 | 1490 | 1780 | 2040 | 格斗补正+1 | |||||
AD-PA | 2 | 1560 | 格斗补正+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
支援炮击抗性 | 1 | 2980 | 3560 | 4080 | 3120 | 来自支援炮击的伤害减轻30% | ||||
AD-PA | 3 | 4470 | 5340 | 6120 | 4680 | 格斗补正+4 |
2020/1/23
LV1~2机体追加至蛋池
2020/3/26
LV5格斗武器追加至蛋池
2020/7/16
LV2吉姆步枪追加至DP商店
2020/12/10
LV4格斗武器追加至DP商店
2021/3/25
强袭机体统一加强
2021/5/27
吉姆Ⅱ用光束步枪LV2~3追加至DP商店 进行了宇宙出击机体的统一加强
2021/8/26
LV1~2机体追加至DP商店
2021/10/28
LV5格斗武器追加至DP商店 性能调整: 推进器60→65 回旋60→66 格斗补正:LV1:20→25;LV2:22→28 突击推进LV1→LV2 赋予技能盾破损姿势控制LV1 光束军刀「强化」: 连击补正: 第二次60%→70% 第三次36%→49%
2021/12/23
LV3机体追加至DP商店
2022/3/10
LV3吉姆步枪追加至DP商店
2022/12/1
LV1~2机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:106800→10100 LV2:124000→10200
2023/2/23
LV4~5吉姆步枪追加至DP商店
2023/7/27
LV3机体追加至DP商店
2024/3/28
性能调整: 机体HP: LV2:15000→16000 LV3:16000→18000 速度: LV2:130→135 LV3:130→135 推进器: LV2:65→70 LV3:65→70 近距离插槽: LV1:12→13 LV2:14→15 LV3:16→17 中距离插槽: LV1:11→13 LV2:12→15 LV3:13→17 远距离插槽: LV1:5→6 LV2:6→7 LV3:7→8 全部等级机体赋予技能「追击格斗辅助程序LV1」 LV2~3机体赋予技能「反应速度提升程序LV1」 主武器: 追加“超级火箭炮「改良型」”作为主射击武器的额外选项 光束军刀「强化」: 连击补正: 第二下:70%→80% 第三下:49%→64%
2024/5/2
LV4机体追加至蛋池