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战斗行动吉翁号

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Doubt-z
旭旭黄




[[分类:]]
战斗行动吉翁号 立绘.png
战斗行动吉翁号 立绘.png

赌上吉翁公国军的威信,冠以“吉翁”名号开发出来的新人类专用MS。
在主教计划中收集到的精神感应系统使用数据,并不足以作为推动无线遥控式感应炮的确切证明,因此本机仍然使用有线式感应炮。
包含作为精神感应系统子机的双臂在内,机体各个部位总共有13处米加粒子炮门,大型化的腰部装甲内则配备了高推力的推进器,实现了高火力和高机动力的融合。
本机还将新人类以外的驾驶员的使用情况考虑在内,在头部和胸部两处设有驾驶舱。
本机型的试做机据说开发了3台,其中一台由夏亚·亚兹纳布尔驾驶,在阿·巴瓦·空攻防战里,一转眼便击破了4艘战舰和18台MS,发挥出了优越的性能,但最后却和已经觉醒了新人类能力的阿姆罗·雷驾驶的高达同归于尽。
——————————机动战士高达


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600 650 700
机体HP 21000 23500 26000 2850
实弹抗性 23 25 27 29
光束抗性 38 40 42 44
格斗抗性 14 16 18 20
射击补正 30 35 40 45
格斗补正 10 10 10 10
速度 135
高速移动 215
推进器 70
旋回(地面)[度/秒] /
旋回(地面)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 81
格斗判定度
反击类型 特殊
再出击时间 14秒 15秒 15秒 16秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 75 75 80 280
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 中尉01
所需DP 19500 20700 22200 151000

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 10 12 14 16
中距离 13 14 15 16
远距离 20 22 24 26

连击补正

连击数 标准倍率 打击「强化型」
第一击 100% 100%
第二击 50% 30%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 打击「强化型」
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

五连装米加粒子炮x2

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
五连装米加粒子炮x2 LV1 220(280) 50%(85%) 0.8秒 12秒 0.5秒 300(450) 同时发射10发
可移动射击
直射时有胆怯
集束时有硬直
有贯穿效果
集束时间2.5秒
累积值5%x10(7%x10)
机体同捆
LV2 235(300) 305(455) 5800
LV3 250(320) 310(460) 6300
LV4 265(340) 315(465) 90300
LV5
LV6

打击「强化型」

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
打击「强化型」 LV1 1400 2.5秒 0.5秒 机体同捆
LV2 1500 4800
LV3 1600 5300
LV4 1700 75900
LV5
LV6
副武器展开/折叠


有线式五连装米加粒子炮x2「夹击」

副武器 光束感应炮
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
有线式五连装米加粒子炮x2「夹击」 LV1 180 30% 2秒 15秒 0.5 400 进行总共3轮,每次发射10发的攻击
锁定时间0.8秒
可移动锁定
锁定后可高速移动
有胆怯
有贯穿效果
累积值4%x10发x3轮
LV2 190 400
LV3 200 400
LV4 210 400
LV5
LV6


有线式五连装米加粒子炮x2「包围」

副武器 光束感应炮
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
有线式五连装米加粒子炮x2「包围」 LV1 250 100% / 12 0.5 300 每次发射10发的攻击,总共攻击1轮
锁定时间0.8秒
可移动锁定
锁定后可高速移动
有胆怯
有贯穿效果
累积值15%x10
LV2 275 300
LV3 300 300
LV4 325 300
LV5
LV6


头部米加粒子炮

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部米加粒子炮 LV1 900 35% 0.5秒 14秒 0.5秒 250 可移动射击
可喷射射击
有胆怯
有ASL自动瞄准
累积值50%
LV2 100 250
LV3 1100 250
LV4 1200 250
LV5
LV6


腰部米加粒子炮x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腰部米加粒子炮x2 LV1 (1650) 100% / 15秒 0.5秒 (500) 同时发射2发
可移动射击
必须集束
有硬直
集束时间2.5秒
有贯穿效果
累积值20%x2
※括号内为集束时的数值
LV2 (1750) (500)
LV3 (1850) (500)
LV4 (1950) (500)
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
强化冲撞 3 1~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升80%,移动距离提升10%。

战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
损伤控制 1 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m


强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-FCS 1 790 920 1040 射击补正+1
AD-FCS 2 1100 射击补正+2
助推燃料储备箱 1 1580 1850 2080 推进器+1
助推燃料储备箱 2 2210 推进器+2
框架强化 1 1920 2250 2530 机体HP增加100
框架强化 2 2680 机体HP增加250
复合式零件扩充槽 1 2270 2650 2980 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 3160 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
紧急出击 1 4540 5300 5960 6320 再出击时间缩短1秒
AD-FCS 4 6810 7950 8940 9480 射击补正+5
调整历史展开/折叠

2019/9/19

LV1机体追加至蛋池

2020/3/26

LV2机体和射击武器追加至蛋池

2020/7/21

LV3机体和武器追加至蛋池

2020/12/17

LV2格斗武器追加至DP商店

2020/12/31

LV1机体追加至DP商店

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2021/10/28

LV2机体和射击武器追加至DP商店

2022/2/24

LV3机体和射击武器追加至DP商店

2022/3/17

LV3格斗武器追加至DP商店

2022/3/31

LV4格斗武器追加至蛋池

2022/7/28

LV4机体和射击武器追加至蛋池

2025/08/28

机体数值调整:
   HP:
       Lv1:20000 → 21000
       Lv2:20500 → 23500
       Lv3:21000 → 26000
       Lv4:21500 → 28500
   回旋:66 → 72
   零件槽调整:
       近距离:
           Lv1: 9 → 10
           Lv2:10 → 12
           Lv3:11 → 14
           Lv4:12 → 16
       中距离:
           Lv1:12 → 13
           Lv2:13 → 14
           Lv3:14 → 15
           Lv4:15 → 16
       远距离:
           Lv1:19 → 20
           Lv2:21 → 22
           Lv3:23 → 24
           Lv4:25 → 26
武装调整:	 
   五连装米加粒子炮x2:
       威力:
           Lv1:200(240) → 220(280)
           Lv2:210(260) → 235(300)
           Lv3:220(280) → 250(320)
           Lv4:240(300) → 265(340)
       过热率: 65%(95%)  → 50%(85%) 
       发射间隔:1秒 → 0.8秒
       装填时间: 15秒 → 12秒
       集束时间: 4秒 → 2.5秒
       累计值: :4%x10(5%x10) → 5%x10(7%x10)
   有线式五连装米加粒子炮x2「夹击」:
       切换时间: 0.77秒 → 0.5秒
       累积值: 0% → 4% x10发 x3轮
       扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
       腕部的返回速度上升
       改为更容易命中并缩短攻击间隔时间
   有线式五连装米加粒子炮x2「包围」:
       装填时间: 15秒 → 12秒
       切换时间: 0.77秒 → 0.5秒
       腕部的返回速度上升
       改为更容易命中并缩短攻击间隔时间
   头部米加粒子炮:
       威力:
           Lv1:800 → 900
           Lv2:840 → 1000
           Lv3:880 → 1100
           Lv4:920 → 1200
       过热率: 50% → 35%
       发射间隔: 0.8秒 → 0.5秒
       扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
   腰部米加粒子炮x2:
       威力:
           Lv1:(1600) → (1650)
           Lv2:(1680) → (1750)
           Lv3:(1760) → (1850)
           Lv4:(1840) → (1950)
       集束时间: 3秒 → 2.5秒
       装填时间: 20秒 → 15秒
       切换时间: 0.77秒 → 0.5秒
       累计值: 0% → 20% x2
技能调整:
   赋予LV1~LV4机体技能「损伤控制LV1」
   强制喷射装置:
       LV1~LV4机体:LV2 → LV3
调整目的:
   本机原意是活用丰富的射击武装去因应中距离战。
   但目前各种武装性能不足导致各种战绩低于平均,因此进行下述调整。
   为了增加[给予伤害]以及攻击敌机的机会,下述项目予以强化
   为了改善[MS损失数],下述项目予以强化
参考资料:
|-----|----|----|----|--------|----|
| COST|机体|胜率|对手|  给予  |机体|
|     | LV |    |胜率|  伤害  |损失|
|-----|----|----|----|--------|----|
| 550 |泛用|49.6|50.4| 71,071 |3.2 |
|     |LV1 |43.2|34.7| 58,784 |3.2 |
|-----|----|----|----|--------|----|
| 600 |泛用|50.7|52.9| 79,113 |3.1 |
|     |LV2 |42.7|33.9| 55,867 |3.1 |
|-----|----|----|----|--------|----|
| 650 |泛用|49.5|49.3| 83,549 |3.2 |
|     |LV3 |43.8|31.9| 56,904 |2.8 |
|-----|----|----|----|--------|----|
| 700 |泛用|51.2|52.3| 93,987 |2.9 |
|     |LV4 |37.7|30.4| 51,844 |3.7 |
|-----|----|----|----|--------|----|
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