战斗行动培曾·多瓦吉
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2024-02-03更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-02-03
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在小行星培曾的秘密乡间进行武器开发的“培曾计划”中开发出的大魔型新机体。
本机背部装备多个大型推进器,腰部及脚部都装设了新设计的中型推进器。通过强化最大速度,以提升机动性。虽然需要适应一段时间,但不仅在宇宙中,地面上也能通过气垫移动获得高机动性。
可以运用一部分里克·大魔装设的试作光束武器——光束火箭炮。由于发电机输出功率加强,胸部的光束炮也能期待造成一定程度上的破坏,火力也较大。
不愧是归类为重装甲、高机动、重火力搭载的突击型,本机可谓是具有穿刺力的强劲MS。
和其他的“培曾计划”机体一样,一年战争结束时,本机由地球联邦军接收。
——————————《MS-X》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | |||
机体HP | 15000 | 16500 | 18000 | 19500 | 21000 | |||
实弹抗性 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | |||
光束抗性 | 19 | 22 | 25 | 28 | 31 | |||
格斗抗性 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | |||
射击补正 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | |||
格斗补正 | 13 | 14 | 20 | 25 | 30 | |||
速度 | 145 | 145 | 145 | 145 | 145 | |||
高速移动 | 210 | |||||||
推进器 | 55 | 60 | 60 | 65 | 65 | |||
旋回(地面)[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 66 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | |||
所需兑换券 | 初期拥有机体 | 290 | 405 | 430 | 360 | |||
所需军衔 | 初期拥有机体 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||
所需DP | 初期拥有机体 | 15100 | 20600 | 23400 | 11100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |||
中距离 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | |||
远距离 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 热能军刀「强化」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 热能军刀「强化」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
光束火箭炮「改装型」
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束火箭炮「改装型」 | LV1 | 2200 | 85% | 5秒 | 24秒 | 2秒 | 350 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2310 | 355 | 7300 | |||||||||
LV3 | 2420 | 360 | 7800 | |||||||||
LV4 | 2530 | 365 | 6800 | |||||||||
LV5 | 2640 | 370 | 7300 |
机动扎古用无托式枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
机动扎古用无托式枪 | LV1 | 165 | 40 | 520发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 累积值6% 部位补正1.3 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 173 | 41 | 200 | 4300 | ||||||||
LV3 | 181 | 42 | 200 | 5300 | ||||||||
LV4 | 189 | 43 | 200 | 26400 | ||||||||
LV5 | 198 | 44 | 200 | 6800 |
R·DⅡ用巨型火箭炮
主武器可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R·DⅡ用巨型火箭炮 | LV1 | 1900 | 4 | 8.5秒 | 17秒 | 2秒 | 350 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1995 | 355 | 3300 | |||||||||
LV3 | 2090 | 360 | 3800 | |||||||||
LV4 | 2185 | 365 | 4800 | |||||||||
LV5 | 2280 | 370 | 5300 |
热能军刀「强化」
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
热能军刀「强化」 | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2200 | 5300 | ||||
LV3 | 2300 | 5800 | ||||
LV4 | 2400 | 6300 | ||||
LV5 | 2500 | 6800 |
胸部光束枪
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胸部光束枪 | LV1 | 1050 | 100% | / | 10秒 | 0.7秒 | 300 | 可移动射击 可喷射射击 有硬直 有ASL自动瞄准 累积值10% |
机体同捆 | |||
LV2 | 1100 | {{{LV2弹数}}} | 300 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1150 | {{{LV3弹数}}} | 300 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1200 | {{{LV4弹数}}} | 300 | 机体同捆 | ||||||||
LV5 | 1250 | {{{LV5弹数}}} | 300 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
强制喷射装置 | 1 | 1~3 | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
强制喷射装置 | 2 | 4~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
强化冲撞 | 1 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升50%,移动距离提升5%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 1 | 2~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 1 | 430 | 520 | 590 | 660 | 耐光束补正+1 | ||||
耐光束装甲强化 | 2 | 700 | 耐光束补正+3 | |||||||
AD-FCS | 1 | 870 | 1040 | 1180 | 1330 | 射击补正+1 | ||||
AD-FCS | 2 | 1410 | 射击补正+2 | |||||||
框架强化 | 1 | 1160 | 1390 | 1580 | 1770 | 机体HP增加100 | ||||
框架强化 | 2 | 1880 | 机体HP增加250 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1460 | 1740 | 1980 | 2220 | 近·中·远插槽各+1 | ||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 2360 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 4 | 2920 | 3480 | 3960 | 4440 | 4720 | 耐光束补正+5 | |||
AD-FCS | 4 | 4380 | 5220 | 5940 | 6660 | 7080 | 射击补正+5 |
2019/1/24
LV1机体追加至蛋池 机动扎古用无托式枪调整: LV2弹数40→41
2019/4/4
R·DⅡ用巨型火箭炮LV2追加至蛋池
2019/6/6
LV2机体和光束火箭炮「改装型」和格斗武器追加至蛋池
2019/11/7
机动扎古用无托式枪LV3追加至蛋池
2019/11/21
LV1机体追加至DP商店
2019/12/12
LV3机体和武器(除机动扎古用无托式枪外)追加至蛋池
2020/4/16
LV3机体和武器(除R·DⅡ用巨型火箭炮外)追加至蛋池
2020/7/21
机动扎古用无托式枪调整: 连射速度360发/分钟→520发/分钟
2020/7/30
LV2机体、光束火箭炮「改装型」LV2、和LV2格斗武器追加至蛋池
2020/8/27
LV5机体和武器、R·DⅡ用巨型火箭炮LV4追加至蛋池
2020/10/1
R·DⅡ用巨型火箭炮LV2追加至DP商店
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/7/15
LV3机体、光束火箭炮「改装型」LV3和LV3格斗武器追加至DP商店
2021/8/26
性能调整: 机体HP: LV2:16000→16500 LV3:17000→18000 LV4:18000→19500 LV5:19000→21000 格斗补正: LV3:15→20 LV4:16→25 LV5:17→30 推进器: LV2:55→60 LV3:55→60 LV4:55→65 LV5:55→65 LV2~5机体赋予技能脚部特殊缓冲材料LV1
2021/10/7
R·DⅡ用巨型火箭炮LV3追加至DP商店
2021/11/8
LV4机体、光束火箭炮「改装型」LV4和LV4格斗武器追加至DP商店
2022/3/31
LV5机体、光束火箭炮「改装型」LV5和LV5格斗武器追加至DP商店
2022/12/1
LV1~4机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:105700→10900 LV2:114500→15100 LV3:200000→20600 LV4:239500→23400
2023/2/23
R·DⅡ用巨型火箭炮LV4~5和机动扎古用无托式枪LV5追加至DP商店
2023/11/30
LV5机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP:217300→11100