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战斗行动基拉·多加(FF)

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2026-04-05更新

    

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战斗行动基拉·多加(FF) 立绘.png
战斗行动基拉·多加(FF) 立绘.png

具有浓厚的验证用实验机色彩,以基拉・多加C型为基础的弗尔・伏明特专用机。
基拉,多加是夏亚,阿兹纳布尔复兴的新吉翁军预定作为主力MS的机型。它衍生出许多机体,包括指挥官用的高性能机、描载精神感应武装的实验机等。然而,由于其基础设计源自第一次新吉翁战争时代以渣古为蓝本的过时架构,许多功能在未经大规模改装的情况下难以实现,因此许多衍生机体在试作阶段就胎死腹中。
C型试围提升推进器推力及机体反应性,但改装却严重破坏了机体的平衡性。这与基拉多加原本的设计意图一一回归高泛用性人型机动兵器的原点,产生了截然相反的结果,因此最终只停留在验证实验机阶段。
本机体作为新吉翁残党军“带袖的”中,被称为赤色彗星再世的弗尔·伏朗特专用机,凭借其卓越的操纵技术使机体原本应有的性能得以发挥,是他在抢夺新安州时所使用的机体。 ——————————《UC-MSV》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600 650 700
机体HP 21000 23000 26000 28000
实弹抗性 18 20 22 24
光束抗性 22 24 26 28
格斗抗性 26 28 30 32
射击补正 15 18 21 24
格斗补正 40 44 48 52
速度
速度 135 135 135 140
高速移动 215
推进器
推进器 75 75 75 80
旋回(地面)[度/秒] 72
旋回(宇宙)[度/秒] 81
格斗判定度
反击类型 三连斩
再出击时间 10秒 11秒 11秒 12秒
稀有度 3 3 3 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 17 19 21 23
中距离 14 15 16 17
远距离 9 10 11 12

连击补正

连击数 标准倍率 光剑 光束斧 光束斧「重击」
第一击 100% 100% 100% 无法连击
第二击 50% 77% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光剑 光束斧 光束斧「重击」
N格 100% 100% 100% 450%(150%x3)
横格 75% 75% 75%
后格 130% 140% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

G·D(FF)用光束机枪「GN」

主武装 光束
武器名 LV 威力 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
G·D(FF)用光束机枪「GN」 LV1 450 0.5秒 12秒 0.77秒 300 可移动使用

4连发射击模式
有ASL
累积值:35%x4

机体同捆
LV2 500 305
LV3 550 310
LV4 600 315
LV5
LV6

基拉·多加(FF)用光束剑

主武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
基拉·多加(FF)用光束剑 LV1 2200 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2400
LV3 2600
LV4 2800
LV5
LV6
副武器展开/折叠

G·D(FF)用光束斧

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
G·D(FF)用光束斧 LV1 2600 2秒 0.5秒 对应技能「重击 Lv2」

蓄力时间:1.5秒

LV2 2800
LV3 3000
LV4 3200
LV5
LV6


G·D(FF)用甲拳弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
G·D(FF)用甲拳弹 LV1 1500 4 4.5秒 11秒 0.77秒 200 可移动使用

双发齐射
有硬直
累积值:40%x2

LV2 1600 200
LV3 1700 200
LV4 1800 200
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


烟幕弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
烟幕弹发射器 LV1 0 / 18秒 0.77秒 5 可以移动使用

可以喷射使用
无法在水中使用
使用后赋予10秒减伤1%效果
使用后赋予10秒1级"隐形"效果

LV2 0 5
LV3 0 5
LV4 0 5
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


光束机枪附属榴弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
光束机枪附属榴弹 LV1 1400 1 / 10秒 0.77秒 250 可移动使用

有硬直
累积值:50%

LV2 1600 250
LV3 1800 250
LV4 2000 250
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 2 1~3 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
突击推进 3 4~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

高性能喷射控制装置 2 1~2 以减轻推进器消耗量的高速移动取消高速移动后的着地动作,

可以再次进行高速移动。
此外,也可在跳跃中使用减轻推进器消耗量的高速移动或追加行动。

在地面时初始喷射消耗-50%
在空中喷射消耗-50%
高性能喷射控制装置 3 3~ 以减轻推进器消耗量的高速移动取消高速移动后的着地动作,

可以再次进行高速移动。
此外,也可在跳跃中使用减轻推进器消耗量的高速移动或追加行动。

在地面时初始喷射消耗-75%
在空中喷射消耗-50%
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
格斗战复合系统 1 1~ 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击2次。
连击时损伤会递减。

格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果
重击 2 1~ 选择对应重击的武装时,

按下攻击键一定时间后再放开,
就会进行威力与格斗判定力提升的格斗攻击。
此攻击可使特殊缓冲材的减轻效果失效,
且在命中盾牌时一并对本体造成伤害。
此外,攻击中减轻损伤反应动作,
并减轻累积造成的失衡与受到的伤害。

攻击发动时:

格斗强度上升1级
受到的硬直减轻1级
受到的伤害-30%
未发生攻击判定时受到的累积值-35%
发生攻击判定时受到的累积值-70%
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

战术装甲 3 1~2 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少15%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少15%
硬直积累值变为原来的70%

战术装甲 4 3~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少30%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少30%
硬直积累值变为原来的60%

攻击姿势控制 1 1~2 格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。 格斗动作中减轻受到射击攻击的硬直1级
攻击姿势控制 2 3~ 格斗攻击中,减轻受到射击攻击时的反应动作及伤害。

减轻连续受到不具柬缚效果的攻击时所带来的失衡产生。

格斗动作中:

减轻受到射击攻击的硬直1级
受到射击攻击的伤害-20%
受到射击攻击的硬直积累减少10%

爆炸反应装甲 1 1~ 减少遭射击攻击

命中爆炸时的反应动作。

受到实弹爆破类武器的暴风所造成的受击硬直失效

硬直积累依然有,实弹爆破类武器直击造成的硬直依然有效

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
脚部特殊缓冲材料 3 1~2 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少25%。

脚部特殊缓冲材料 4 3~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少35%。

左腕装备特殊缓冲材料 4 1~2 左腕装备受攻击时

机体HP受到的伤害减少35%

左腕装备特殊缓冲材料 5 3~ 左腕装备受攻击时

机体HP受到的伤害减少50%

右肩装甲特殊缓冲材料 3 1~2 右肩装甲受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

右肩装甲特殊缓冲材料 4 3~ 右肩装甲受攻击时

机体HP受到的伤害减少35%

主动防御 3 1~ 按住触摸板键的期间会消耗推进器,

摆出防御架式使受到的伤害减少80%
并使反应动作无效。
此外,依据无效化的攻击
会有一段时间无法手动解除防御。
本技能可在着地时的硬直时间内、 停止时及移动中使用。

防御发动时消耗20气槽

防御中受到伤害减少80%
硬直、倒地无效
硬直积累的硬直无效
硬直积累时间继续计算
受到硬直攻击时,根据受到攻击的类型一段时间不能解除防御
气槽持续消耗

中断防御 1 1~ 可利用防御动作取消格斗攻击后的僵直时间。

本技能效果已发动的状态下,
使用防御瞬间消耗的推进器量增加。

取消格斗的防御发动时

初始气槽消耗增加25%

强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐格斗装甲强化 1 耐格斗修正值+1 550
AD-PA 1 格斗补正+1 1080
冷却辅助系统 1 推进器过热时的恢复时间缩短3% 1620
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 2170
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐格斗装甲强化 1 耐格斗修正值+1 4340
AD-PA 1 格斗补正+1 6510
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战斗行动基拉·多加(FF)蛋池封面.png

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2026/03/19

1-4级机体加入抽选卡池
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