战斗行动基拉·德卡「精神感应试验型」
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2024-03-22更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-03-22
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于新生新吉翁军总帅夏亚·阿兹纳布尔的搭乘机体沙扎比试作过程中所开发,以基拉·德卡机体为基础的精神感应武装搭载测试机。
旨在追求快速结束战争的新生新吉翁军,打算编制出以总帅夏亚为首的少数精锐NT部队,因此在NT专用机的基础设计之外,也进行了以主力量产机基拉·德卡为基础的精神感应武装搭载测试。
由于基拉·德卡原先并未设想搭载精神感应系统,因此开发陷入困难,最后只沿用基拉·德卡的活动框架,开发则转由委托亚纳海姆电子公司进行。
本机体除了新型光束步枪,还装备了感应炮、腹部米加粒子炮等,可以看出与乍多·德卡及沙扎比的渊源。
——————————《CCA-MSV》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 550 | |||||||
机体HP | 20000 | |||||||
实弹抗性 | 22 | |||||||
光束抗性 | 26 | |||||||
格斗抗性 | 20 | |||||||
射击补正 | 40 | |||||||
格斗补正 | 15 | |||||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 215 | |||||||
推进器 | 75 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 69 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 78 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 8 | |||||||
中距离 | 18 | |||||||
远距离 | 14 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 60% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
精神感应试验型用光束步枪「GN」
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
精神感应试验型用光束步枪「GN」 | LV1 | 2100 | 4 | 5.5秒 | 13秒 | 0.77秒 | 400 | 可移动射击 有硬直 累积值10% |
机体同捆 |
光束步枪附属榴弹
精神感应试验型用光束步枪「GN」附属武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
光束步枪附属榴弹 | LV1 | 1200 | 5 | 6秒 | 16秒 | 0.77秒 | 250 | 可移动射击 有硬直 累积值20% |
武装同捆 |
精神感应试验型用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
精神感应试验型用光束军刀 | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 |
腹部扩散米加粒子炮
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腹部扩散米加粒子炮 | LV1 | (1500) | (100%) | / | 15秒 | 0.5秒 | (250) | 同时发射2发 可移动射击 可喷射射击 必须集束 集束时有硬直 集束时间2秒 累积值5%x2 ()为集束时的数据 |
{{{LV1必要DP}}} |
浮游炮x6「集中炮火」
副武器 | 光束感应炮 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
浮游炮x6「集中炮火」 | LV1 | 200 | 100% | / | 18秒 | 0.77秒 | 300 | 锁定时间0.7秒 合计攻击18次 可移动射击 有贯穿效果 累积值10%x18 |
{{{LV1必要DP}}} |
引导炮x3「速射」
副武器 | 光束感应炮 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
引导炮x3「速射」 | LV1 | 275 | 22% | 6秒 | 15秒 | 0.77秒 | 225 | 单次攻击同时发射3发 合计6次攻击 锁定时间0.7秒 可移动射击 有胆怯 有贯穿效果 累积值5%x3发x6次 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
突击推进 | 1 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短40% 跳跃速度提升30% |
仅地面有效 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能雷达 | 1 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为350m |
|
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
左腕装备特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 左腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
主动防御改 | 2 | 1~ | 按住触摸板键的期间会消耗推进器, 摆出防御架式使受到的伤害减少70% |
防御开始时消耗20气槽 发动期间每秒消耗8点气槽 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 410 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 820 | 近·中·远插槽各+1 | |||||||
AD-FCS | 1 | 1230 | 射击补正+1 | |||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 2050 | 耐光束补正+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 4100 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||||||
AD-FCS | 3 | 6150 | 射击补正+4 |
2024/3/21
LV1机体追加至蛋池