战斗行动多兹鲁・扎比专用扎古Ⅱ
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2024-10-13更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-10-13
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以吉翁公国军开发的量产型主力MS渣古ⅡF型为基础,改装为多兹鲁·扎比专用的机体。
与渣古Ⅰ相比,渣古Ⅱ成功提升整体性能,其机体之优秀,从泛用性及生产数量之高,促成各种衍生机的发展,例如众多的改装机或各战线的现场改装机等便可见一斑。
在吉翁公国军中,有许多高阶军官拥有专用的改装MS,本机体便是其中一个例子。
机体性能本身虽然没有太大改变,但驾驶舱不但配合多兹鲁·扎比本人身躯而扩大容积,还在右肩与臂甲上配置钉角,又装备了专用的大型热能斧,而成为显现驾驶员本人性格的攻击性外观。
本机体最明显的特征,便在于机体全身经过了金色的雕版装饰处理。在一年战争初期,本机体曾为了视察战场而参加实战,据说因而鼓励了在最前线奋战的己方士气。
——————————《MSV》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 300 | 350 | 400 | 450 | ||||
机体HP | 15000 | 16500 | 17000 | 18000 | ||||
实弹抗性 | 7 | 9 | 11 | 13 | ||||
光束抗性 | 7 | 9 | 11 | 13 | ||||
格斗抗性 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
射击补正 | 10 | 13 | 16 | 19 | ||||
格斗补正 | 20 | 24 | 28 | 32 | ||||
速度 | 115 | 120 | 125 | 130 | ||||
高速移动 | 185 | |||||||
推进器 | 50 | 50 | 55 | 60 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 72 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 按倒(地面威力1000) 踢飞(宇宙) | |||||||
再出击时间 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 3 | ||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
中距离 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||||
远距离 | 2 | 3 | 4 | 5 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 热能斧 | 打击 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 不可连击 | 100% | |||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 热能斧 | 打击 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 100% | |||||
后格 | 130% | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
巨型火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
巨型火箭炮 | LV1 | 1600 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2秒 | 325 | 可以移动射击 有受击硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1680 | 330 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1760 | 335 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1840 | 340 | 4300 | |||||||||
LV5 | 1920 | 345 | 29600 |
D·Z专用扎古Ⅱ用大型热能斧
主武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
D·Z专用扎古Ⅱ用大型热能斧 | LV1 | 2800 | 5秒 | 1秒 | 不可连击 硬直为倒地硬直 |
机体同捆 |
LV2 | 2950 | |||||
LV3 | 3100 | |||||
LV4 | 3250 |
手榴弹[强化Ⅱ型]
副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手榴弹[强化Ⅱ型] | LV1 | 1800 | 3 | 2秒 | 12秒 | 1秒 | 150 | 可以移动使用 有胆怯 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1900 | {{{LV2弹数}}} | {{{LV2必要DP}}} | |||||||||
LV3 | 2000 | {{{LV3弹数}}} | {{{LV3必要DP}}} | |||||||||
LV4 | 2100 | {{{LV4弹数}}} | {{{LV4必要DP}}} |
打击[强化Ⅲ型]
副武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击[强化Ⅲ型] | LV1 | 1900 | 2秒 | 0.5秒 | N格/横格大硬直 | |
LV2 | 2000 | |||||
LV3 | 2100 | |||||
LV4 | 2200 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 1 | 1 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后10%、闪避动作后10% |
|
脚部减震器 | 2 | 2 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
脚部减震器 | 3 | 3~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
快速喷射 | 1 | 1 | 跳跃时的蓄力时间缩短10% | |
快速喷射 | 2 | 2 | 跳跃时的蓄力时间缩短20% | |
快速喷射 | 3 | 3~ | 跳跃时的蓄力时间缩短30% | |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
攻击姿势控制 | 1 | 1~ | 格斗攻击时,减少遭射击攻击
命中时的反应动作。 |
|
钉角冲撞 | 1 | 1 | 冲撞的威力提升120%, 可无视敌机的耐格斗修正值,并藉由冲撞对其造成损伤。 |
撞击威力+120% 撞击伤害无视对方耐格斗修正值 |
钉角冲撞 | 2 | 2 | 冲撞的威力提升130%, 可无视敌机的耐格斗修正值,并藉由冲撞对其造成损伤。 |
撞击威力+130% 撞击伤害无视对方耐格斗修正值 |
钉角冲撞 | 3 | 3~ | 冲撞的威力提升140%, 可无视敌机的耐格斗修正值,并藉由冲撞对其造成损伤。 |
撞击威力+140% 撞击伤害无视对方耐格斗修正值 |
推进器输出功率强化 | 1 | 2 | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
推进器输出功率强化 | 2 | 3~ | 高速移动增加10 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反应速度提升程序 | 1 | 3 | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加3。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
反应速度提升程序 | 2 | 4~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加6。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐格斗装甲强化 | 1 | 370 | 590 | 耐格+1 | ||||||
AD-PA | 1 | 740 | 1180 | 格补+1 | ||||||
框架强化 | 1 | 990 | 1580 | HP+100 | ||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 1240 | 1980 | 近·中·远插槽+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐格斗装甲强化 | 4 | 2480 | 3960 | 耐格+5 | ||||||
AD-PA | 4 | 3720 | 5940 | 格补+5 |
2024/10/3
1~4级机体及武装加入蛋池