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战斗行动夜莺

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2024-10-26更新

    

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旭旭黄
大聪明欺诈P




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战斗行动夜莺 立绘.png
战斗行动夜莺 立绘.png

据称为新生新吉翁军总帅夏亚·阿兹纳布尔在第二次新吉翁战争时,所搭乘的另一台机体。
本机拥有纵长的独特造型以及甚于沙扎比的大型机身,可说是介于MS与MA之间的机体,背包所搭载的可动式推进翼,同时腰部装甲内藏大型的推进器以及助推燃料储备箱,因而兼顾了高机动性与运作时间的延长。
精神感应框体的搭载除了使用精神感应武装,更大幅提升机体的灵敏度,虽然尺寸略小,但能使用与α·瓦索龙同型的高输出感应炮。
本机体备有多种高火力的射击武装,除了腰部内藏扩散米加粒子炮,又装备了可以切换光束输出的大型米加光束步枪等。虽然本机体主要预设运用于射击战上,但实际上包含裙甲设置的隐藏手臂等,在近距离格斗战也能发挥超乎外型所能想象的高适应力。
——————————机动战士高达 逆袭的夏亚 贝托蒂嘉的子嗣


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 700
机体HP 27000
实弹抗性 20
光束抗性 36
格斗抗性 36
射击补正 30
格斗补正 40
速度 145(+10)
速度
高速移动 235(+10)
高速移动
推进器 90
(消耗-55%)
推进器
旋回(地面)[度/秒] 72(+25)
旋回(宇宙)[度/秒] 81(装备盾牌时为78.6)(+25)
格斗判定度
反击类型 辅助机械臂斩击(通常2000威力)
感应炮攻击(高性能4000威力)
再出击时间 16秒
稀有度 4
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 17
中距离 18
远距离 17

连击补正

连击数 标准倍率 夜莺用光束战斧 夜莺用光束军刀x4
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 70% 50%
第三击 25% 49% 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 夜莺用光束战斧 夜莺用光束军刀x4
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 120%(60%x2)
后格 130% 130% 210%(70%x3)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

夜莺用大型光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
夜莺用大型光束步枪 LV1 350
(2900)
((3500))
80%
(85%)
((90%))
1.3秒 18秒 0.77秒 175
(400)
((425))
常规射击为8次攻击的散射

可以移动使用
可以集束射击
集束射击为单点射击
集束射击有硬直
集束时间2秒
受到"射击输出限制器解除"技能效果
限制解除射击为单点射击
限制解除射击有大硬直
限制解除射击有暴风效果
限制解除射击集束时间4秒
(有2秒的一阶段集束时间)
硬直积累25%x8(60%)
脚部补正1.5(1)
※()内为集束射击的效果
※(( ))内为限制解除射击的效果

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

夜莺用光束战斧

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
夜莺用光束战斧 LV1 3000 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


胸部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
胸部火神炮 LV1 95 80 450发/分钟 12秒 0.5秒 250 同时发射2发
可移动射击
可以喷射使用
有ASL自动瞄准
累积值2%每发
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6

夜莺用光束军刀x4

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
夜莺用光束军刀x4 LV1 3100 3秒 0.5秒
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


胸部大型米加粒子炮

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
胸部大型米加粒子炮 LV1 4000 95% 4秒 15秒 0.5秒 400 足止射击
有硬直
有贯穿效果
累积值80%
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


感应炮x6「集中炮火」

副武器 光束感应炮
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
感应炮x6「集中炮火」 LV1 250 100% / 22秒 0.77秒 350 6枚飞出,每枚浮游炮射击3次

可以移动使用
可以喷射使用
累积值8%每发

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


感应炮x4「设置」

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
感应炮x4「设置」 LV1 450 100% / 15秒 0.77秒 150 同时放置4枚浮游炮

在放置位置上空持续15秒
最多可以攻击46次
可移动设置
可喷射设置
有贯穿效果
按下重新填弹取消设置
累积值0%

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


夜莺用盾牌

护盾
夜莺用盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 10000
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 5 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少40%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少40%
硬直积累值变为原来的50%

高性能喷射控制装置 1 1~ 以高速移动取消高速移动后的着地动作,

可以再次进行高速移动。
此外,跳跃时也可进行高速移动或者追加行动。

相当于强制喷射装置LV2和空中控制程序LV2的复合体
格斗战复合系统 3 1~ 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击3次,
但连击时损伤会递减。
此外,减轻格斗攻击中遭射击攻击命中时的反应动作。

格斗连击2级最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减、攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果
动力加速器 2 1~ 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及

格斗攻击被弹开后的姿势崩解,
能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以

用喷射移动来解除硬直

襟翼推进器 2 1~ 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键,

虽然会略微增加推进器消耗量,
但可使机体上升。

仅地面有效

在持续使用的期间, 在原先所扣除的气槽容量上,
每秒再额外消耗4点气槽

强化冲撞 6 1~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升300%,移动距离提升50%。

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
反击增幅 1 1~ 反击攻击结束后一定时间,

自机的攻击力、防御力、机动力提升。
此外,缩短射击武装需要的聚能时间以及格斗武装所需要的聚能时间。

反击后效果持续30秒

射击伤害+20%、格斗伤害+20%
射击减伤+20%、格斗减伤15%
速度+5
集束时间缩短50%
蓄力时间缩短50%

推进翼特殊缓冲材料 1 1~ 在推进翼受到攻击时,受到的伤害减少50%,

并在未受到具有跌倒效果的格斗攻击与冲撞以外的攻击时,
使其造成的反应动作无效

※技能"重击"的对缓冲材料无效化能力,对此技能无效
背部选配武装特殊缓冲材料 3 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

精神感应框体共振 2 1~ 当机体HP降到50%以下

会自动发动,机动力将会提升。
技能发动中,以精神感应武装锁定的时间缩短50%,
并使不可使用精神感应武装的效果失效。
此外,减轻射击属性对机体HP造成的损伤。
发动瞬间,除了因伤害累积所造成的失衡外,其余反应动作皆可无效。

效果发动时

射击属性对机体HP造成的损伤减少20%
速度+10、高速移动+10
喷射起步消耗-50%、喷射持续消耗-50%、回转+25
使用精神感应武装锁定时间-50%
使"精神感应武装无法使用"无效化
※发动时间无限,发动条件只和HP有关
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

NG用高性能反击程序 1 1~ 当机体HP低于50%且反击成立时,
将产生高威力的特殊反击。
但使用感应炮时,
将产生普通的反击。
使用感应炮时,

无法发动效果

射击输出限制器解除 1 1~ 以对应此技能的射击武器完成集束后,
还会再追加一段集束。
完成技能效果追加的集束后,
就能进行性能强化过的射击攻击。
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-PA 1 1370 格斗补正+1
盾牌结构强化 1 2750 盾牌HP增加100
框架强化 1 3340 机体HP增加100
复合式零件扩充槽 1 3940 近·中·远插槽各+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-PA 4 7880 格斗补正+5
紧急格斗防御结构 1 11820 倒地时受到的格斗伤害减轻5%
详情展开/折叠

GBO夜莺蛋池封面.pngGBO五周年封面.jpg

调整历史展开/折叠

2020/8/3

LV1机体追加至蛋池

2024/10/24

HP27000 → 29000
主武装"夜莺用大型光束步枪"
    集束时间:2.5秒 → 2秒
    硬直积累:20%(20%) → 25%(60%)
    过热:((100%)) → ((90%))
副武装"胸部大型米加粒子炮"
    冷却时间:6秒 → 4秒
副武装"感应炮x6「集中炮火」"
    硬直积累:7% → 8%
副武装"感应炮x4「设置」"
    威力:200 → 450
    装填时间:25秒 → 15秒
技能"战术装甲"LV4 → LV5
技能"格斗战复合系统"LV2 → LV3
技能"背部选配武装特殊缓冲材"
    效果部位受到「无视特殊缓冲材减伤效果」的攻击仍旧会减伤,现已修正为不会减伤。
作者杂谈展开/折叠

本机作为5周年纪念蛋池机体的一部分,强度上并没有像4周年的独角兽一样有着很高的强度,本机的属性上,耐实弹补正明显偏低也显示了官方对于机体的设定倾向保守。
本机作为介于MS和MA之间的机体,因此也自然拥有着巨大的体积,肩部推进翼也有命中判定的设定,使得机体在行动上需要倍加小心。
但是也因为原作巨大的体积,本机也像杂兵的葵曼莎一样,机体大小有着明显的缩小,机体高度也只和海牛相当。(如果按着一比一的比例,海牛的头顶也只能到本机大概胸部的位置)
设定上,虽然本机看似有着很多新技能,但是很多也只是既有技能的整合。
本机的巨大体积,也使得本机的机体HP和缓冲材技能也特别多,甚至也出现了罕见的强化冲撞6和战术装甲4的暴力技能,但是没有损伤控制也使得机体在没有喷射移动时,极为容易被有心瞄准推进翼以外位置的玩家打停。
本机实装了襟翼推进器2,实际上也只是在使用时,推进器消耗量和其他拥有LV3空中控制程序和1级襟翼推进器的机体相若,而除此之外,仅有的新技能也就是推进翼部位的吸收冲击结构和50%减伤,以及主射光枪的两段蓄力而已。
本机绝大多数武器都有前车之鉴,比如主射光枪的直射和通常集束和沙扎比类似、两把格斗武器的判定和The·O类似等,甚至两个感应炮也几乎照搬海牛(除了设置型为全新设计的自动攻击武器之外),使得机体除了大台之外就几乎没有很大的特色。
不过主射光枪的追加集束的强跪(大硬直)判定,也是作为玩家额外的打停选择,来更方便接上格斗等追击。
※旭旭黄