战斗行动大功率吉姆Ⅲ
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2024-01-25更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-01-25
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将格利普斯战役后的联邦军主力MS吉姆Ⅲ强化改装为老练驾驶员用的衍生机。
一般规格是在机体各处装备导弹,如同支援机般地加以重武装化;本规格则排除这些重武装,并为保持机动性而采用与高达Mk-Ⅱ同型的背包,能够藉由其高输出加以运用。
本机在头部加装内藏复合传感器的防弹护目组件,在身体加装光束覆膜装甲,另外还增设肩部推进器,成为一架防御面和机动性都有所提升的机体。
吉姆Ⅲ是在格利普斯战役后的政权轮替﹑加强委托亚纳海姆公司开发MS等复杂的时代背景中诞生的机体,身为亚纳海姆公司的新世代主力MS完成前的过渡产物,在数年内便将主力机宝座让给杰刚,但如同本机透过依不同目的加以改装的形式,之后仍长期持续受到重用。
——————————《机动战士MOON高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 450 | 500 | ||||||
机体HP | 16000 | 17500 | ||||||
实弹抗性 | 20 | 22 | ||||||
光束抗性 | 20 | 22 | ||||||
格斗抗性 | 20 | 22 | ||||||
射击补正 | 20 | 22 | ||||||
格斗补正 | 25 | 30 | ||||||
速度 | 125 | |||||||
高速移动 | 210 | |||||||
推进器 | 65 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75(装备盾牌时为72.8) | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 摔投(地面)/踢飞(宇宙) | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | 195 | 225 | ||||||
所需军衔 | 少尉01 | 少尉10 | ||||||
所需DP | 106800 | 121900 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 8 | 10 | ||||||
中距离 | 13 | 14 | ||||||
远距离 | 11 | 12 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀x2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | |||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀x2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
吉姆Ⅲ用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
吉姆Ⅲ用光束步枪 | LV1 | 1900 | 90% | 3.5秒 | 17秒 | 0.77秒 | 350 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1995 | 355 | 5800 | |||||||||
LV3 | 2090 | 360 | 6300 | |||||||||
LV4 | 2185 | 365 | 98000 |
吉姆Ⅲ用光束军刀x2
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
吉姆Ⅲ用光束军刀x2 | LV1 | 2000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2100 | 5300 |
吉姆步枪
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
吉姆步枪 | LV1 | 150 | 18 | 425发/分 | 8秒 | 0.5秒 | 200 | 单点为3连发 按住为全自动 |
||||
LV2 | 157 | {{{LV2弹数}}} | 200 |
大盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
大盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 4000 | 4400 | ||||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
头部特殊缓冲材料 | 1 | 1~ | 头部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
|
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
中断冲撞 | 1 | 1~ | 可利用冲撞 取消格斗攻击后的僵直时间。 |
|
强化冲撞 | 5 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升200%,移动距离提升30%。 |
|
瞬间喷射精密控制 | 1 | 1~ | 发生冲撞时的 推进器消耗量减少20%。 |
|
反干扰 | 1 | 1~ | 搭乘MS时降低敌人的干扰功能。 使敌人的干扰LV1失效, |
|
损伤控制 | 1 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 1 | 580 | 690 | 盾牌HP增加100 | ||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1170 | 1390 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 1420 | 1690 | 耐格斗补正+1 | ||||||
AD-PA | 1 | 1680 | 1990 | 格斗补正+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 4 | 3360 | 3980 | 盾牌HP增加1000 | ||||||
AD-PA | 3 | 5040 | 5970 | 格斗补正+4 |
2021/9/16
1级2级加入蛋池
2022/1/13
2级吉姆Ⅲ用光束步枪加入DP商店
2022/3/3
4级吉姆Ⅲ用光束步枪加入蛋池
2022/5/26
3级吉姆Ⅲ用光束步枪加入DP商店
2022/9/8
LV2格斗武器追加至DP商店
2023/4/20
LV1~2机体追加至DP商店
2023/10/5
LV4射击武器追加至DP商店