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战斗行动奥伯隆

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2024-09-30更新

    

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战斗行动奥伯隆 立绘.png
战斗行动奥伯隆 立绘.png

隐藏在模仿帕普提马斯·西罗克的最后座机The·O的装甲内侧的高达型机体。
为帕普提马斯·西罗克规划的手工打造MS计画的其中之一,据开发The ·O时担任西罗克助手的东尼欧·曼海姆所述,本机的构想为主体单纯只追求基本性能,因此在本质上可说是高达型的The ·O。
西罗克身亡后,朱比特里斯号内的西罗克派生存者所组成的秘密组织“公会”,为达成西罗克的宿愿一—带来灵魂的安宁,遂展开“魔女之夜计画”。
曼海姆从夺走西罗克本人性命、被称为“格利普斯的咒缚”的机体控制抑制现象得到灵感,参与了搭载着能体现上述现象的机能的核心荚舱以及奥伯隆的基础设计,但由于“魔女之夜计画”伴随着许多不安定因素,于是便向亚纳海姆电子公司寻求庇护,因此本机体最终是在亚纳海姆完成的。
——————————《机动战士高达 魔女之夜》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 600 650
机体HP 19000 20500
实弹抗性 16 18
光束抗性 25 27
格斗抗性 25 27
射击补正 25 28
格斗补正 30 34
速度
速度 135 135
高速移动 220
推进器
推进器 75 75
旋回(地面)[度/秒] 81
旋回(宇宙)[度/秒] 90
格斗判定度
反击类型 通常:踢飞(威力2000)
高性能:四刀交叉斩(威力4000)
再出击时间 15秒 15秒
稀有度 4 4
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 17 18
中距离 18 19
远距离 9 11

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 热能剪钳
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 50% 70%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 热能剪钳
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 75%
后格 130% 130% 160%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

奥伯隆用光束散弹步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
奥伯隆用光束散弹步枪 LV1 2350
(2200)
6 4.5秒 15秒 0.77秒 400(450) 可移动射击
可集束
直射时有硬直
集束时有胆怯
直射时为单发发射
集束时为二连射
集束时间2秒
累积值20%(65%x2)
()为集束时的数值
机体同捆
LV2 2550
(2400)
405(455)
LV3
LV4
LV5
LV6

奥伯隆用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
奥伯隆用光束军刀 LV1 2300 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2450
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮x2 LV1 180 30 450发/分钟 10秒 0.5秒 250 可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值5%
LV2 190 250
LV3
LV4
LV5
LV6

热能剪钳

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
热能剪钳 LV1 2000 2秒 0.5秒 所有格斗方向均强制倒地
LV2 2150
LV3
LV4
LV5
LV6


扩散米加粒子炮

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
扩散米加粒子炮 LV1 350 75% 2.5秒 13秒 0.5秒 200 同时发射4发x2次
可移动射击
可喷射射击
有胆怯
累积值20%x4发x2次
LV2 375 200
LV3
LV4
LV5
LV6


扩散米加粒子炮「照射」

副武器 照射光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
扩散米加粒子炮「照射」 LV1 (1500) (100%) / 60秒 0.77秒 (450) 足止射击
集束时可移动
必须集束
最多命中5次
有硬直
集束时间7秒
累积值50%x5
LV2 (1600) (450)
LV3
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
格斗战复合系统 1 1~ 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击2次。
连击时损伤会递减。

格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

左腕装备特殊缓冲材料 3 1~ 左腕装备受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

背部支架特殊缓冲材料 2 1~ 背部支架受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

高性能反击程序 2 1~ 当机体HP处在50%以下,

反击成立时,
会发生高威力的特殊反击。

主动防御 1 1~ 按住触摸板键的期间会消耗推进器,

摆出防御架式使受到的伤害减少70%
并使反应动作无效。
此外,依据无效化的攻击
会有一段时间无法手动解除防御。
本技能可在停止时及移动中使用。

防御发动时消耗20气槽

防御中受到伤害减少70%
硬直、倒地无效
硬直积累的硬直无效
硬直积累时间继续计算
受到硬直攻击时,根据受到攻击的类型一段时间不能解除防御
气槽持续消耗

反击增幅 1 1~ 反击攻击结束后一定时间,

自机的攻击力、防御力、机动力提升。
此外,缩短射击武装需要的聚能时间以及格斗武装所需要的聚能时间。

反击后效果持续30秒

射击伤害+20%、格斗伤害+20%
射击减伤+20%、格斗减伤15%
速度+5
集束时间缩短50%
蓄力时间缩短50%

追击格斗辅助程序 1 1~ 以格斗武装对被击倒中的敌机

造成的伤害提升15%

格斗战优化装置 1 1~ 在已经选取格斗武器的情况下,

切换至另一格斗武器的切换时间缩短30%。

魔法书(白) 1 1~ 当机体HP低于50%时自动发动一次。

发动时一定范围内的敌机在一定时间内所进行的
格斗攻击动作速度和高速移动速度降低。
而发动技能后的60秒内,
机体的攻击力上升,而且减轻机体遭受的
格斗武器攻击带来的反应动作,
但是无法减轻冲撞和具有倒地效果的格斗攻击
所带来的反应动作。

当机体HP在50%以下时自动发动:

对自身效果:
射击补正+30
格斗补正+30
格斗属性带来的伤害-40%
冲撞和倒地格斗以外的格斗攻击硬直降低1级
自身技能"战术装甲"失效
上述效果持续60秒
对敌机效果:
发动后的6秒内,
75m内的敌机的
高速移动-50%
格斗动作速度-50%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-PA 1 740 格斗补正+1
AD-PA 2 格斗补正+2
耐格斗装甲强化 1 1490 耐格斗补正+1
耐格斗装甲强化 2 耐格斗补正+3
框架强化 1 2240 机体HP增加100
框架强化 2 机体HP增加250
复合式零件扩充槽 1 2990 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
AD-PA 4 5980 格斗补正+5
紧急格斗防御结构 1 8970 倒地时机体HP受到的格斗属性伤害减轻5%
详情展开/折叠

GBO奥伯隆蛋池封面.jpg
GBO奥伯隆无字封面.png

调整历史展开/折叠

2024/4/25

LV1机体追加至蛋池

2024/9/26

2级机体及主武装加入蛋池
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