战斗行动奥伯隆
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2024-09-30更新
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更新日期:2024-09-30
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隐藏在模仿帕普提马斯·西罗克的最后座机The·O的装甲内侧的高达型机体。
为帕普提马斯·西罗克规划的手工打造MS计画的其中之一,据开发The ·O时担任西罗克助手的东尼欧·曼海姆所述,本机的构想为主体单纯只追求基本性能,因此在本质上可说是高达型的The ·O。
西罗克身亡后,朱比特里斯号内的西罗克派生存者所组成的秘密组织“公会”,为达成西罗克的宿愿一—带来灵魂的安宁,遂展开“魔女之夜计画”。
曼海姆从夺走西罗克本人性命、被称为“格利普斯的咒缚”的机体控制抑制现象得到灵感,参与了搭载着能体现上述现象的机能的核心荚舱以及奥伯隆的基础设计,但由于“魔女之夜计画”伴随着许多不安定因素,于是便向亚纳海姆电子公司寻求庇护,因此本机体最终是在亚纳海姆完成的。
——————————《机动战士高达 魔女之夜》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | ||||||
机体HP | 19000 | 20500 | ||||||
实弹抗性 | 16 | 18 | ||||||
光束抗性 | 25 | 27 | ||||||
格斗抗性 | 25 | 27 | ||||||
射击补正 | 25 | 28 | ||||||
格斗补正 | 30 | 34 | ||||||
速度 | 135 | 135 | ||||||
高速移动 | 220 | |||||||
推进器 | 75 | 75 | ||||||
旋回(地面)[度/秒] | 81 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 90 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 通常:踢飞(威力2000) 高性能:四刀交叉斩(威力4000) | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 4 | 4 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 17 | 18 | ||||||
中距离 | 18 | 19 | ||||||
远距离 | 9 | 11 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 热能剪钳 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% | 50% | 70% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 热能剪钳 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
后格 | 130% | 130% | 160% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
奥伯隆用光束散弹步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
奥伯隆用光束散弹步枪 | LV1 | 2350 (2200) |
6 | 4.5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 400(450) | 可移动射击 可集束 直射时有硬直 集束时有胆怯 直射时为单发发射 集束时为二连射 集束时间2秒 累积值20%(65%x2) ()为集束时的数值 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2550 (2400) |
405(455) |
奥伯隆用光束军刀
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
奥伯隆用光束军刀 | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2450 |
头部火神炮x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮x2 | LV1 | 180 | 30 | 450发/分钟 | 10秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值5% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 190 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} |
热能剪钳
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
热能剪钳 | LV1 | 2000 | 2秒 | 0.5秒 | 所有格斗方向均强制倒地 | |
LV2 | 2150 |
扩散米加粒子炮
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扩散米加粒子炮 | LV1 | 350 | 75% | 2.5秒 | 13秒 | 0.5秒 | 200 | 同时发射4发x2次 可移动射击 可喷射射击 有胆怯 累积值20%x4发x2次 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 375 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} |
扩散米加粒子炮「照射」
副武器 | 照射光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扩散米加粒子炮「照射」 | LV1 | (1500) | (100%) | / | 60秒 | 0.77秒 | (450) | 足止射击 集束时可移动 必须集束 最多命中5次 有硬直 集束时间7秒 累积值50%x5 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | (1600) | {{{LV2弹数}}} | (450) | {{{LV2必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
空中控制程序 | 2 | 1~ | 空中可使用喷射移动和追加动作 | 空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
格斗战复合系统 | 1 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞 取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
左腕装备特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 左腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
背部支架特殊缓冲材料 | 2 | 1~ | 背部支架受攻击时 机体HP受到的伤害减少15% |
|
高性能反击程序 | 2 | 1~ | 当机体HP处在50%以下, 反击成立时, |
|
主动防御 | 1 | 1~ | 按住触摸板键的期间会消耗推进器, 摆出防御架式使受到的伤害减少70% |
防御发动时消耗20气槽 防御中受到伤害减少70% |
反击增幅 | 1 | 1~ | 反击攻击结束后一定时间, 自机的攻击力、防御力、机动力提升。 |
反击后效果持续30秒 射击伤害+20%、格斗伤害+20% |
追击格斗辅助程序 | 1 | 1~ | 以格斗武装对被击倒中的敌机 造成的伤害提升15% |
|
格斗战优化装置 | 1 | 1~ | 在已经选取格斗武器的情况下, 切换至另一格斗武器的切换时间缩短30%。 |
|
魔法书(白) | 1 | 1~ | 当机体HP低于50%时自动发动一次。 发动时一定范围内的敌机在一定时间内所进行的 |
当机体HP在50%以下时自动发动: 对自身效果: |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-PA | 1 | 740 | 格斗补正+1 | |||||||
AD-PA | 2 | 格斗补正+2 | ||||||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 1490 | 耐格斗补正+1 | |||||||
耐格斗装甲强化 | 2 | 耐格斗补正+3 | ||||||||
框架强化 | 1 | 2240 | 机体HP增加100 | |||||||
框架强化 | 2 | 机体HP增加250 | ||||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 2990 | 近·中·远插槽各+1 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 近·中·远插槽各+2 | ||||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
AD-PA | 4 | 5980 | 格斗补正+5 | |||||||
紧急格斗防御结构 | 1 | 8970 | 倒地时机体HP受到的格斗属性伤害减轻5% |
2024/4/25
LV1机体追加至蛋池
2024/9/26
2级机体及主武装加入蛋池
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