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战斗行动奥伯隆「装甲形态」

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2025-06-04更新

    

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战斗行动奥伯隆「装甲形态」 立绘.png
战斗行动奥伯隆「装甲形态」 立绘.png

为了将可以说是帕普提马斯·西罗克的高达一一奥伯隆隐藏起来,以模仿The·O的外装加以伪装的状态。
奥伯隆是帕普提马斯·西罗克规划的MS计划之一,西罗克身亡后,东尼欧·曼海姆成功制造出能够感应“魔法书”(一种透过与The·O同等思念波的共鸣发现“格利普斯的咒缚”现象的系统)的机体奥伯隆,以及搭载发现装置的核心舱。
与此同时,因受到围绕“魔女之夜计划”周边发生的吉翁内部纠纷余波的影响,引发藏匿对象奥伯隆在未连接核心舱、无人驾驶的状态下自行启动的事件。
东尼欧·曼海姆为降低机体对“魔法书”的敏感度,利用外观状似The·O的外装,导入能产生逆波型感应波的液体作为“枷锁”。
就结果而言,虽然本机的防御力和基本机体性能相当高,实则处于无法发挥原有性能的状态。
——————————《机动战士高达 魔女之夜》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 600
机体HP 24000
实弹抗性 25
光束抗性 26
格斗抗性 29
射击补正 10
格斗补正 30
速度 140
高速移动 220
推进器 75
旋回(地面)[度/秒] 78
旋回(宇宙)[度/秒] 87
格斗判定度
反击类型 三刀斩
再出击时间 15秒
稀有度 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 20
中距离 18
远距离 10

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 光束军刀x2 重击
(光束军刀x2)
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 60% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 光束军刀x2 重击
(光束军刀x2)
N格 100% 100% 100% 560%(140%x4)
横格 75% 75% 75%
后格 130% 130% 240%(120%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

奥伯隆用光束散弹步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
奥伯隆用光束散弹步枪 LV1 2350
(2200)
6 4.5秒 15秒 0.77秒 400(450) 可移动射击
可集束
直射时有硬直
集束时有胆怯
直射时为单发发射
集束时为二连射
集束时间2秒
累积值20%(65%x2)
()为集束时的数值
机体同捆
LV2 2550
(2400)
405(455)
LV3
LV4
LV5
LV6

奥伯隆用光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
奥伯隆用光束军刀 LV1 2300 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2450
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮x2

副武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮x2 LV1 180 30 450发/分 10秒 0.5秒 250 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累5%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


[装甲形态]用光束军刀x2

副武装 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
[装甲形态]用光束军刀x2 LV1 2600 2.5秒 0.5秒 受到技能"重击可以蓄力,发动强大的格斗攻击 "影响

蓄力时间2.5秒

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


[装甲形态]用光束枪

副武装 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
[装甲形态]用光束枪 LV1 400 10% 450发/分 10秒 0.77秒 300 可以移动使用

硬直积累20%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 2 1~ 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

格斗战复合系统 2 1~ 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。

最多可连续进行格斗攻击2次。
连击时损伤会递减。
此外,减轻格斗攻击遭到射击攻击命中时的反应动作

格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减、攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果
格斗战优化装置 1 1~ 在已经选取格斗武器的情况下,

切换至另一格斗武器的切换时间缩短30%。

战术装甲 3 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少15%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少15%
硬直积累值变为原来的70%

强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

动力加速器 2 1~ 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及

格斗攻击被弹开后的姿势崩解,
能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以

用喷射移动来解除硬直

重击 2 1~ 选择对应重击的武装时,

按下攻击键一定时间后再放开,
就会进行威力与格斗判定力提升的格斗攻击。
此攻击可使特殊缓冲材的减轻效果失效,
且在命中盾牌时一并对本体造成伤害。
此外,攻击中减轻损伤反应动作,
并减轻累积造成的失衡与受到的伤害。

攻击发动时:

格斗强度上升1级
受到的硬直减轻1级
受到的伤害减少30%
未发生攻击判定时受到的硬直积累减少35%
发生攻击判定时受到的硬直积累减少75%
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

空中控制程序 2 1~ 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
脚部特殊缓冲材料 4 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少35%。

伪装传达装置 1 1~ 在敌军雷达上的标识变成其友军。

即使抢夺搭载了技能的机体也没有效果,
攻击时则会解除一定时间。
效果范围200m。

攻击后,3秒内效果消失。
损伤控制 2 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
反击增幅 1 1~ 反击攻击结束后一定时间,

自机的攻击力、防御力、机动力提升。
此外,缩短射击武装需要的聚能时间以及格斗武装所需要的聚能时间。

反击后效果持续30秒

射击伤害+20%、格斗伤害+20%
射击减伤+20%、格斗减伤15%
速度+5
集束时间缩短50%
蓄力时间缩短50%

MS击破攻势程序 1 1~ 击破MS时,自机的推进器量回复一定值。

推进器处于过热状态下不适用本技能。

当击破敌方MS时,可以恢复20气槽。
强化项展开/折叠

强化项信息

强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐格斗装甲强化 1 耐格斗修正值+1 550
耐格斗装甲强化 2 耐格斗修正值+3
AD-PA 1 格斗补正+1 1100
AD-PA 2 格斗补正+2
框架强化 1 机体HP增加100 1650
框架强化 2 机体HP增加250
复合式零件扩展槽 1 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+1 2200
复合式零件扩展槽 2 近·中·远距离的零件扩展槽各增加+2
上限开放
强化项 说明 必要MS等级
名称 Lv 效果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
耐格斗装甲强化 4 耐格斗修正值+5 4400
AD-PA 4 格斗补正+5 6600
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战斗行动奥伯隆「装甲形态」蛋池封面.png战斗行动奥伯隆「装甲形态」无字封面.png
“动……动起来,The·O!!”

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2025/5/22

1级新机体加入蛋池
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