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战斗行动奴隶幽灵

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2023-08-21更新

    

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旭旭黄




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战斗行动奴隶幽灵 立绘.png
战斗行动奴隶幽灵 立绘.png

将陆战型高达改装成奴隶幽灵队队长专用的特装机。
借由V作战的数据反馈,主力量产MS开发计划着实进行的当下,为了对前线再三要求尽快配备MS做出回应,而使用开发高达的剩余零件,少数先行量产出陆战型高达。
以这样的陆战型高达为基础,作为特殊部队奴隶幽灵队的队长机,奢侈地搭载了预定于一年战争后期才投入的机体用试作零件,以传感器、摄像机及通讯装置为中心,大幅强化电子战能力。
此外更以提升生还率为目的,为了强化机动性及防御力,而借由背包大型化提升输出功率,并部分采用反应式装甲,改装幅度比外观还要大,最后跟Ez8―样获得了新的机体名称。
——————————机动战士高达外传 MISSING LINK


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 350 400 450
机体HP 14000 16000 17000
实弹抗性 22 24 26
光束抗性 15 17 19
格斗抗性 15 17 19
射击补正 23 26 29
格斗补正 12 14 16
速度
速度 120 120 120
高速移动 180
推进器
推进器 60 60 60
旋回(地面)[度/秒] 63
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 压倒在地
再出击时间 12秒 13秒 13秒
稀有度 2 2 2
所需兑换券 140 185 235
所需军衔 二等兵01 二等兵01 少尉01
所需DP 8100 8500 126600

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 8 10 12
中距离 12 13 14
远距离 4 5 6

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀「先行型」
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀「先行型」
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

陆战型高达用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
陆战型高达用光束步枪 LV1 1200(1650) 50%(90%) 2秒 13秒 0.75秒 400(500) 可以移动射击

可以集束
集束射击有硬直
集束时间4秒
硬直积累8%(30%)
部位补正:1.2(1.1)
盾牌补正:1.1
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 1260(1732) 405(505) 2800
LV3 1320(1814) 410(510) 3300
LV4 1380(1896) 415(515) 4300
LV5 1440(1978) 420(520) 5300
LV6

火箭发射器

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
火箭发射器 LV1 1500 6 7.4秒 17.5秒 2.2秒 325 可以移动射击

有硬直
硬直积累80%
部位补正0.8
盾牌补正1.5

1800
LV2 1575 330 2300
LV3 1650 335 2500
LV4 1725 340 3000
LV5 1800 345 3500
LV6

100mm机枪「改良型」

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
100mm机枪「改良型」 LV1 172 40 241发/分钟 7秒 0.5秒 250 可移动射击
累积值7%
部位补正1.2
盾牌补正0.3
机体同捆
LV2 180 41 250 3800
LV3 189 42 250 4800
LV4 197 43 250 5300
LV5
LV6

光束军刀「先行型」

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀「先行型」 LV1 1700 2.5秒 0.75秒 机体同捆
LV2 1785 1800
LV3 1870 2000
LV4 1955 2300
LV5 2040 2800
LV6
副武器展开/折叠


胸部火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
胸部火神炮 LV1 65 30 446发/分钟 6秒 0.8秒 200 可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值2%
机体同捆
LV2 68 200 机体同捆
LV3 71 200 机体同捆
LV4
LV5
LV6


闪光弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
闪光弹 LV1 0 1 / 18秒 0.8秒 80 可移动射击
可喷射射击
命中后5秒内赋予雷达妨碍效果
有硬直
累积值0%
机体同捆
LV2 0 80 机体同捆
LV3 0 80 机体同捆
LV4
LV5
LV6


陆战型盾牌

护盾
陆战型盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 2300 2530 2760
尺寸 S
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能雷达 2 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为400m

爆炸反应装甲 1 1~ 减少遭射击攻击

命中爆炸时的反应动作。

受到实弹爆破类武器的暴风所造成的受击硬直失效

硬直积累依然有,实弹爆破类武器直击造成的硬直依然有效

反隐形 2 1~ 搭乘MS时感测隐形的敌人。

令敌人的隐形LV2失效,
并使感测高级隐形的距离延长50m。

伪装传达装置 2 1~ 在敌军雷达上的标识变成其友军。

即使抢夺搭载了技能的机体也没有效果,
攻击时则会解除一定时间。
效果范围250m。

攻击后,3秒内效果消失。
盾牌冲撞 1 1~ 增加发动冲撞时的攻击力

若盾牌遭到破坏则不产生效果。

冲撞威力 x2
连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 1 410 500 570 盾牌HP增加100
框架强化 1 830 1000 1150 机体HP增加100
复合式零件扩充槽 1 1010 1210 1400 近·中·远插槽各+1
AD-FCS 1 1190 1430 1650 射击补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
紧急出击 1 2380 2860 3300 再出击时间缩短1秒
框架强化 3 3570 4290 4950 机体HP增加500
调整历史展开/折叠

2019/2/21

LV1机体追加至蛋池

2019/4/11

LV4火箭发射器追加至DP商店

2019/5/16

LV4陆战型高达用光束步枪

2019/8/8

LV5火箭发射器和格斗武器追加至DP商店

2019/8/22

100mm机枪「改良型」LV3追加至DP商店

2019/9/5

LV2机体追加至蛋池

2019/9/26

性能调整:
LV1机体HP:13000→14000
LV2机体HP:14000→15000

2019/10/3

100mm机枪「改良型」LV4追加至蛋池

2020/1/1

LV1机体追加至DP商店

2020/2/6

LV5陆战型高达用光束步枪追加至蛋池

2020/11/26

LV3机体追加至蛋池

2021/2/25

性能调整:
LV2机体HP:15000→16000
LV3机体HP:16000→17000

耐实弹补正:
LV1:15→22
LV2:17→24
LV3:19→26

耐格斗补正:
LV1:12→15
LV2:14→17
LV3:16→19

赋予技能连结观测情报LV1
伪装传达装置LV1→LV2

2021/3/18

LV2机体追加至DP商店

2021/8/12

100mm机枪「改良型」LV4追加至DP商店

2021/9/9

LV5陆战型高达用光束步枪追加至DP商店

2021/9/23

LV2~4陆战型高达用光束步枪追加至DP商店

2022/6/30

LV3机体追加至DP商店

2022/12/1

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:58800→8100
LV2:99100→8500
作者杂谈展开/折叠