战斗行动奴隶幽灵
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2023-08-21更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-08-21
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将陆战型高达改装成奴隶幽灵队队长专用的特装机。
借由V作战的数据反馈,主力量产MS开发计划着实进行的当下,为了对前线再三要求尽快配备MS做出回应,而使用开发高达的剩余零件,少数先行量产出陆战型高达。
以这样的陆战型高达为基础,作为特殊部队奴隶幽灵队的队长机,奢侈地搭载了预定于一年战争后期才投入的机体用试作零件,以传感器、摄像机及通讯装置为中心,大幅强化电子战能力。
此外更以提升生还率为目的,为了强化机动性及防御力,而借由背包大型化提升输出功率,并部分采用反应式装甲,改装幅度比外观还要大,最后跟Ez8―样获得了新的机体名称。
——————————机动战士高达外传 MISSING LINK
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 350 | 400 | 450 | |||||
机体HP | 14000 | 16000 | 17000 | |||||
实弹抗性 | 22 | 24 | 26 | |||||
光束抗性 | 15 | 17 | 19 | |||||
格斗抗性 | 15 | 17 | 19 | |||||
射击补正 | 23 | 26 | 29 | |||||
格斗补正 | 12 | 14 | 16 | |||||
速度 | 120 | 120 | 120 | |||||
高速移动 | 180 | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 60 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 63 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 压倒在地 | |||||||
再出击时间 | 12秒 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | |||||
所需兑换券 | 140 | 185 | 235 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 少尉01 | |||||
所需DP | 8100 | 8500 | 126600 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 8 | 10 | 12 | |||||
中距离 | 12 | 13 | 14 | |||||
远距离 | 4 | 5 | 6 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀「先行型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀「先行型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
陆战型高达用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
陆战型高达用光束步枪 | LV1 | 1200(1650) | 50%(90%) | 2秒 | 13秒 | 0.75秒 | 400(500) | 可以移动射击 可以集束 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1260(1732) | 405(505) | 2800 | |||||||||
LV3 | 1320(1814) | 410(510) | 3300 | |||||||||
LV4 | 1380(1896) | 415(515) | 4300 | |||||||||
LV5 | 1440(1978) | 420(520) | 5300 |
火箭发射器
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火箭发射器 | LV1 | 1500 | 6 | 7.4秒 | 17.5秒 | 2.2秒 | 325 | 可以移动射击 有硬直 |
1800 | |||
LV2 | 1575 | 330 | 2300 | |||||||||
LV3 | 1650 | 335 | 2500 | |||||||||
LV4 | 1725 | 340 | 3000 | |||||||||
LV5 | 1800 | 345 | 3500 |
100mm机枪「改良型」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100mm机枪「改良型」 | LV1 | 172 | 40 | 241发/分钟 | 7秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 累积值7% 部位补正1.2 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
LV2 | 180 | 41 | 250 | 3800 | ||||||||
LV3 | 189 | 42 | 250 | 4800 | ||||||||
LV4 | 197 | 43 | 250 | 5300 |
光束军刀「先行型」
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀「先行型」 | LV1 | 1700 | 2.5秒 | 0.75秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1785 | 1800 | ||||
LV3 | 1870 | 2000 | ||||
LV4 | 1955 | 2300 | ||||
LV5 | 2040 | 2800 |
胸部火神炮
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胸部火神炮 | LV1 | 65 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.8秒 | 200 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值2% |
机体同捆 | |||
LV2 | 68 | {{{LV2弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 71 | {{{LV3弹数}}} | 200 | 机体同捆 |
闪光弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
闪光弹 | LV1 | 0 | 1 | / | 18秒 | 0.8秒 | 80 | 可移动射击 可喷射射击 命中后5秒内赋予雷达妨碍效果 有硬直 累积值0% |
机体同捆 |
陆战型盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
陆战型盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 2300 | 2530 | 2760 | |||
尺寸 | S |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
爆炸反应装甲 | 1 | 1~ | 减少遭射击攻击 命中爆炸时的反应动作。 |
受到实弹爆破类武器的暴风所造成的受击硬直失效 硬直积累依然有,实弹爆破类武器直击造成的硬直依然有效 |
反隐形 | 2 | 1~ | 搭乘MS时感测隐形的敌人。 令敌人的隐形LV2失效, |
|
伪装传达装置 | 2 | 1~ | 在敌军雷达上的标识变成其友军。 即使抢夺搭载了技能的机体也没有效果, |
攻击后,3秒内效果消失。 |
盾牌冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力
若盾牌遭到破坏则不产生效果。 |
冲撞威力 x2 |
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 1 | 410 | 500 | 570 | 盾牌HP增加100 | |||||
框架强化 | 1 | 830 | 1000 | 1150 | 机体HP增加100 | |||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 1010 | 1210 | 1400 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
AD-FCS | 1 | 1190 | 1430 | 1650 | 射击补正+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 2380 | 2860 | 3300 | 再出击时间缩短1秒 | |||||
框架强化 | 3 | 3570 | 4290 | 4950 | 机体HP增加500 |
2019/2/21
LV1机体追加至蛋池
2019/4/11
LV4火箭发射器追加至DP商店
2019/5/16
LV4陆战型高达用光束步枪
2019/8/8
LV5火箭发射器和格斗武器追加至DP商店
2019/8/22
100mm机枪「改良型」LV3追加至DP商店
2019/9/5
LV2机体追加至蛋池
2019/9/26
性能调整: LV1机体HP:13000→14000 LV2机体HP:14000→15000
2019/10/3
100mm机枪「改良型」LV4追加至蛋池
2020/1/1
LV1机体追加至DP商店
2020/2/6
LV5陆战型高达用光束步枪追加至蛋池
2020/11/26
LV3机体追加至蛋池
2021/2/25
性能调整: LV2机体HP:15000→16000 LV3机体HP:16000→17000 耐实弹补正: LV1:15→22 LV2:17→24 LV3:19→26 耐格斗补正: LV1:12→15 LV2:14→17 LV3:16→19 赋予技能连结观测情报LV1 伪装传达装置LV1→LV2
2021/3/18
LV2机体追加至DP商店
2021/8/12
100mm机枪「改良型」LV4追加至DP商店
2021/9/9
LV5陆战型高达用光束步枪追加至DP商店
2021/9/23
LV2~4陆战型高达用光束步枪追加至DP商店
2022/6/30
LV3机体追加至DP商店
2022/12/1
LV1~2机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:58800→8100 LV2:99100→8500