战斗行动对舰战斗用魔蟹
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2023-07-25更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-07-25
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本机为水陆两用MS加装外附式格斗武器的改良机。
配合开战后的降落作战而成立的公国军潜水舰队,为击败前来夺回军港的地球联邦军所正式投入的水陆两用MS,打下优异的战果而使得吉翁公国军获胜,之后更借由大规模的扫荡作战,进而掌握了地球60%的制海权。
由于多次接到魔蟹的铁爪无法从攻击对象身上取出,而被迫使用炸药螺栓强行分离的报告,本机改为使用可拆卸式的格斗爪护盾。由于钩爪为伸缩式,相比过去高威力但攻击距离太短的格斗武器更容易使用。
射击武器方面,反而只集中使用腕部米加粒子炮,并进行了特化,原先的头部导弹发射器则遭到废除,并且为了应付对舰战斗,还加装了大型冲角(热能冲角),成为了更加适合近距离战斗的机体。
※头部的冲角在本游戏仅作为冲撞时提高威力的技能使用
——————————MSV-R
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面/水中 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 350 | 400 | ||||||
机体HP | 16000 | 17500 | ||||||
实弹抗性 | 14 | 16 | ||||||
光束抗性 | 14 | 16 | ||||||
格斗抗性 | 21 | 23 | ||||||
射击补正 | 15 | 17 | ||||||
格斗补正 | 20 | 25 | ||||||
速度 | 130 | 130 | ||||||
高速移动 | 195 | |||||||
推进器 | 65 | 65 | ||||||
旋回(地面)[度/秒] | 69 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | / | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 特殊 | |||||||
再出击时间 | 12秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | 220 | |||||||
所需军衔 | 少尉01 | |||||||
所需DP | 118500 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 16 | 18 | ||||||
中距离 | 5 | 6 | ||||||
远距离 | 3 | 4 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 格斗爪护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 80% | ||||||
第三击 | 25% | 64% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 格斗爪护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 100% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
腕部米加粒子炮
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部米加粒子炮 | LV1 | 350 | 10% | 225发/分钟 | 13秒 | 0.77秒 | 300 | 左右交替射击 足止射击 有胆怯 累积值15% |
||||
LV2 | 367 | {{{LV2弹数}}} | 300 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
突击推进 | 3 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短60% 跳跃速度提升50% |
仅地面有效 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
动力加速器 | 1 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后的 姿势崩解, |
拼刀动画结束后可以用喷射移动来解除硬直 |
锋刃冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力。 攻击力提升250%。 |
|
头部特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 头部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少20%。 |
|
水中机动射击 | 1 | 1~ | 使可移动射击的射击主武装 能够在水中高速移动时使用。 |
仅水中有效 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 340 | 420 | 推进器过热时的回复时间减少3% | ||||||
助推燃料储备箱 | 1 | 690 | 840 | 推进器+1 | ||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 920 | 1120 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
AD-PA | 1 | 1160 | 1400 | 格斗补正+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 2320 | 2800 | 推进器过热时的冷却时间缩短3% | ||||||
AD-PA | 3 | 3480 | 4200 | 格斗补正+4 |
2020/9/5
机体作为军团战报酬追加至游戏
2020/9/24
性能调整: 赋予水中适性、水中机动射击LV1
2021/3/25
强袭机体统一加强
2021/6/24
LV1机体追加至蛋池
2021/8/26
性能调整: LV1格斗补正15→20 战术装甲LV1→LV2 腕部米加粒子炮: 过热率95%→85% 格斗爪护盾:横向补正75%→100%
2022/9/29
性能调整: LV1机体HP:14500→16000 速度125→130 高速移动190→195 头部特殊缓冲材料LV2→LV3
2023/1/26
LV1机体追加至DP商店
2023/3/30
LV2机体作为期间限定任务追加至游戏 LV2武器追加至DP商店