全站通知:

战斗行动对舰战斗用魔蟹

阅读

    

2023-07-25更新

    

最新编辑:旭旭黄

阅读:

  

更新日期:2023-07-25

  

最新编辑:旭旭黄

来自高达WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
旭旭黄




[[分类:]]
战斗行动对舰战斗用魔蟹 立绘.png
战斗行动对舰战斗用魔蟹 立绘.png

本机为水陆两用MS加装外附式格斗武器的改良机。
配合开战后的降落作战而成立的公国军潜水舰队,为击败前来夺回军港的地球联邦军所正式投入的水陆两用MS,打下优异的战果而使得吉翁公国军获胜,之后更借由大规模的扫荡作战,进而掌握了地球60%的制海权。
由于多次接到魔蟹的铁爪无法从攻击对象身上取出,而被迫使用炸药螺栓强行分离的报告,本机改为使用可拆卸式的格斗爪护盾。由于钩爪为伸缩式,相比过去高威力但攻击距离太短的格斗武器更容易使用。
射击武器方面,反而只集中使用腕部米加粒子炮,并进行了特化,原先的头部导弹发射器则遭到废除,并且为了应付对舰战斗,还加装了大型冲角(热能冲角),成为了更加适合近距离战斗的机体。
※头部的冲角在本游戏仅作为冲撞时提高威力的技能使用
——————————MSV-R


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面
环境适应 地面/水中
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 350 400
机体HP 16000 17500
实弹抗性 14 16
光束抗性 14 16
格斗抗性 21 23
射击补正 15 17
格斗补正 20 25
速度
速度 130 130
高速移动 195
推进器
推进器 65 65
旋回(地面)[度/秒] 69
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 特殊
再出击时间 12秒 13秒
稀有度 2 2
所需兑换券 220
所需军衔 少尉01
所需DP 118500

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 16 18
中距离 5 6
远距离 3 4

连击补正

连击数 标准倍率 格斗爪护盾
第一击 100% 100%
第二击 50% 80%
第三击 25% 64%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 格斗爪护盾
N格 100% 100%
横格 75% 100%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

腕部米加粒子炮

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
腕部米加粒子炮 LV1 1400 85% 4秒 14秒 0.77秒 250 可移动射击
有硬直
累积值10%
机体同捆
LV2 1470 255 43000
LV3
LV4
LV5
LV6

格斗爪护盾

主格斗 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
格斗爪护盾 LV1 2000 2秒 0.5秒 机体同捆
LV2 2100 66900
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


腕部米加粒子炮

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腕部米加粒子炮 LV1 350 10% 225发/分钟 13秒 0.77秒 300 左右交替射击
足止射击
有胆怯
累积值15%
LV2 367 300
LV3
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
动力加速器 1 1~ 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后的

姿势崩解,
能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后可以用喷射移动来解除硬直
锋刃冲撞 1 1~ 增加发动冲撞时的攻击力。

攻击力提升250%。

头部特殊缓冲材料 3 1~ 头部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少20%。

水中机动射击 1 1~ 使可移动射击的射击主武装

能够在水中高速移动时使用。

仅水中有效
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 340 420 推进器过热时的回复时间减少3%
助推燃料储备箱 1 690 840 推进器+1
复合式零件扩充槽 1 920 1120 近·中·远插槽各+1
AD-PA 1 1160 1400 格斗补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 2320 2800 推进器过热时的冷却时间缩短3%
AD-PA 3 3480 4200 格斗补正+4
详情展开/折叠
调整历史展开/折叠

2020/9/5

机体作为军团战报酬追加至游戏

2020/9/24

性能调整:
赋予水中适性、水中机动射击LV1

2021/3/25

强袭机体统一加强

2021/6/24

LV1机体追加至蛋池

2021/8/26

性能调整:
LV1格斗补正15→20
战术装甲LV1→LV2

腕部米加粒子炮:
过热率95%→85%

格斗爪护盾:横向补正75%→100%

2022/9/29

性能调整:
LV1机体HP:14500→16000
速度125→130
高速移动190→195
头部特殊缓冲材料LV2→LV3

2023/1/26

LV1机体追加至DP商店

2023/3/30

LV2机体作为期间限定任务追加至游戏
LV2武器追加至DP商店
作者杂谈展开/折叠