战斗行动尼摩
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2023-08-08更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-08-08
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代替被视为继承高达试做2号机的技术,作为第二世代MS所开发的里克·迪亚斯,成为奥古主力量产机并被配置于实战的第二世代MS。
虽然本机是以一年战争时代,作为地球联邦军主力机种吉姆的改装型——吉姆Ⅱ为开发基础,但是在控制成本的前提下,仍然实现配备活动框架,使用高达尼姆合金,以及新开发的推进器等项目,成功地大幅提高了基本性能。
加上本机的射击控制系统和喷射口等组件也交由吉姆狙击型Ⅱ的制造商开发,于是本机成为了一台综合性能优秀的机体。
然而本机却并未被联邦军编制采用,仅限于奥古和阿拉巴的使用。
虽然本机并没有突出的性能,但因为本身很高的整体性能,而且拥有优秀的装备兼容性,因此可以说是一台高泛用性而且容易使用的优秀量产机。
——————————机动战士Z高达
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | 500 | |||||
机体HP | 13000 | 15000 | 16000 | |||||
实弹抗性 | 22 | 24 | 26 | |||||
光束抗性 | 22 | 24 | 26 | |||||
格斗抗性 | 4 | 6 | 8 | |||||
射击补正 | 30 | 40 | 43 | |||||
格斗补正 | 15 | 17 | 19 | |||||
速度 | 125 | 125 | 125 | |||||
高速移动 | 190 | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 60 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 66(装备盾牌时为64) | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 连续攻击(地面)/踢飞(宇宙) | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | |||||
所需兑换券 | 180 | 215 | 255 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 中尉01 | |||||
所需DP | 10100 | 10200 | 137000 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 8 | 9 | 10 | |||||
中距离 | 13 | 15 | 17 | |||||
远距离 | 7 | 8 | 9 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀「后期型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀「后期型」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
吉姆步枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
吉姆步枪 | LV1 | 170 | 30 | 523发/分 | 7秒 | 0.5秒 | 325 | 点射为3连发 长按为全自动 |
机体同捆 | |||
LV2 | 178 | 31 | 325 | 5800 | ||||||||
LV3 | 186 | 32 | 325 | 6300 | ||||||||
LV4 | 194 | 33 | 325 | 146700 | ||||||||
LV5 | 206 | 34 | 325 | 7300 |
吉姆Ⅱ用光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
吉姆Ⅱ用光束步枪 | LV1 | 1500 | 90% | 3.5秒 | 17秒 | 0.77秒 | 300 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1650 | 305 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1800 | 310 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1890 | 315 | 抽 |
超级火箭炮「改良型」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
超级火箭炮「改良型」 | LV1 | 1500 | 12 | 7.4秒 | 13秒 | 1.7秒 | 375 | 可以移动射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1575 | 380 | 2800 | |||||||||
LV3 | 1650 | 385 | 3300 | |||||||||
LV4 | 1725 | 390 | 3800 | |||||||||
LV5 | 1800 | 395 | 4800 |
170mm加农炮
主射 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
170mm加农炮 | LV1 | 1900 | 6 | 4秒 | 12秒 | 1.5秒 | 500 | 足止射击 有硬直 |
6800 | |||
LV2 | 1995 | 505 | 7300 | |||||||||
LV3 | 2090 | 510 | 238300 |
光束军刀「后期型」
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀「后期型」 | LV1 | 1850 | 2.5秒 | 0.75秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 1905 | 3300 | ||||
LV3 | 1961 | 3800 | ||||
LV4 | 2016 | / |
头部火神炮「改装型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮「改装型」 | LV1 | 70 | 80 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值2% 头部补正1.1 脚部/背部补正1.2 盾牌补正0.1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 73 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 77 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
尼摩盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
尼摩盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3500 | 3850 | 4200 | |||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
快速喷射 | 2 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短20% | |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
滑翔结构 | 3 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢, 较容易采取空中动作。 |
空中下落速度降低 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 1 | 240 | 290 | 330 | 盾牌HP增加100 | |||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 480 | 580 | 660 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 730 | 870 | 1000 | 耐实弹补正+1 | |||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1220 | 1450 | 1670 | 耐光束补正+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 3 | 2440 | 2900 | 3340 | 耐实弹补正+4 | |||||
AD-FCS | 3 | 3660 | 4350 | 5010 | 射击补正+4 |
2019/12/5
LV1~2机体作为期间限定任务报酬追加至游戏
2019/12/26
LV2~3吉姆Ⅱ用光束步枪追加至蛋池
2020/1/1
LV3光束军刀「后期型」追加至蛋池
2020/2/27
错误修正: 修正了头部火神炮「改装型」弹数错误设定为60发的问题
2020/3/5
超级火箭炮「改良型」LV2追加至DP商店
2020/10/22
性能调整: LV2机体HP:14000→15000 LV2射击补正33→40 170mm加农炮: 装填时间18秒→12秒 累积值0%→80% 暴风范围扩大
2020/12/31
LV3超级火箭炮「改良型」追加至DP商店
2021/4/8
LV1~2机体追加至DP商店 LV3机体和170mm加农炮追加至蛋池
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/6/17
超级火箭炮「改良型」LV4追加至DP商店
2021/8/5
LV2~3格斗武器追加至DP商店
2022/3/10
超级火箭炮「改良型」LV5和吉姆步枪LV3追加至DP商店
2022/10/5
LV4光束军刀「后期型」追加至蛋池
2022/11/10
LV3机体和170mm加农炮追加至DP商店
2022/12/1
LV1~2机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:106800→10100 LV2:124000→10200
2023/2/23
LV4~5吉姆步枪追加至DP商店