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战斗行动布古(RR)「GTO」

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2026-04-20更新

    

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战斗行动布古(RR)「GTO」 立绘.png
战斗行动布古(RR)「GTO」 立绘.png

有此一说,认为本机体是透过动力用核融合炉的小型化及流体脉冲系统的应用而成为机动兵器始祖般存在的瓦夫的后继机。
以米诺夫斯基粒子为基础实现小型化核融合炉以及流体脉冲系统的应用而诞生的瓦夫,为独立战争时的主力兵器——人型机动兵器MS的开发带来相当大的进展。透过瓦夫所得到的实验数据为基础,再从机动性、运动性、生产性等各方面提升性能以符合战略兵器要求所完成的机体,据说便是这架布古。由于考量到近距离战斗,而将动力管装设于机体外,并因此增加流体脉冲系统的能源传输量,关节驱动的性能也获得飞跃性的提升。然而,布古虽然获得凌驾于既有宇宙战斗用船舰的高机动且操作自如的运动性,但由于被指谪在生产面与维修面上的成本过高,因而将量产化的道路让给了专注于整备性与互换性能重新设计的萨克Ⅰ。
话虽如此,本机体获得来自许多驾驶员的好评,兰巴·拉尔上尉也是驾驶本机体,参加月球表面史密斯海的战斗。
——————————《机动战士高达 THE ORIGIN》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 250 300 350 400
机体HP 11500 13500 15500 17500
实弹抗性 9 11 13 15
光束抗性 4 6 8 10
格斗抗性 11 13 15 17
射击补正 0 0 0 0
格斗补正 25 32 39 48
速度
速度 115 120 125 139
高速移动
高速移动 170 170 175 180
推进器 60
旋回(地面)[度/秒]
旋回(地面)[度/秒] 54 54 57 60
旋回(宇宙)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 60(装备盾牌时为58.2) 60(装备盾牌时为58.2) 63(装备盾牌时为61.1) 66(装备盾牌时为64)
格斗判定度
反击类型 摔投(地面)/踢飞(宇宙)
再出击时间 7秒 8秒 8秒 9秒
稀有度 1 1 1 1
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 8 10 12 14
中距离 5 6 7 8
远距离 3 4 5 6

连击补正

连击数 标准倍率 布古用热能斧「GTO」
第一击 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 布古用热能斧「GTO」
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 180%(90%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

试做型MS用火箭炮「GTO」

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
试做型MS用火箭炮「GTO」 LV1 1350 3 5.5秒 10秒 1.75秒 350 可移动射击
有硬直
累积值80%
机体同捆
LV2 1450 355 24900
LV3 1550 360 25400
LV4 1650 365 36100
LV5
LV6

布古用热能斧「GTO」

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
布古用热能斧「GTO」 LV1 1800 2秒 0.5秒 机体同捆
LV2 1950 23700
LV3 2100 24200
LV4 2250 34900
LV5
LV6
副武器展开/折叠


布古用机关枪[GTO]

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
布古用机关枪[GTO] LV1 150 40 450发/分 7秒 0.5秒 250 可以移动使用

有ASL
硬直积累5%

LV2 160 250
LV3 170 250
LV4 180 250
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


布古用盾牌[GTO]

护盾
护盾名称 等级 HP
布古用盾牌[GTO] LV1 3500
LV2 4000
LV3 4500
LV4 5000
LV5
LV6
尺寸 M
备注
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

快速喷射 2 1~ 跳跃时的蓄力时间缩短20%
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 1 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强化冲撞 2 1 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升65%,移动距离提升5%。

强化冲撞 3 2~3 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升80%,移动距离提升10%。

强化冲撞 4 4~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升95%,移动距离提升10%。

瞬间喷射精密控制 1 1~ 发生冲撞时的

推进器消耗量减少20%。

攻击姿势控制 1 1~2 格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。 格斗动作中减轻受到射击攻击的硬直1级
攻击姿势控制 2 3~ 格斗攻击中,减轻受到射击攻击时的反应动作及伤害。

减轻连续受到不具柬缚效果的攻击时所带来的失衡产生。

格斗动作中:

减轻受到射击攻击的硬直1级
受到射击攻击的伤害-20%
受到射击攻击的硬直积累减少10%

机动战复合系统 1 3 高速移动 +5

旋回 +3

推进器输出功率强化LV1高速移动增加5

反应速度提升程序LV1MS的回旋性能(准心的反应速度)增加3 的效果

机动战复合系统 2 4~ 高速移动 +10

旋回 +6

推进器输出功率强化LV2高速移动增加10

反应速度提升程序LV2MS的回旋性能(准心的反应速度)增加6

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
复合式零件扩展槽 1 110 140 180 近·中·远插槽+1
复合式零件扩展槽 2 210 近·中·远插槽+2
盾牌结构强化 1 220 290 360 盾牌HP+100
盾牌结构强化 2 420 盾牌HP+200
AD-PA 1 330 430 540 格补+1
AD-PA 2 640 格补+2
耐格斗装甲强化 1 550 730 900 1070 耐格斗+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 3 1100 1460 1800 2140 盾牌HP+800
AD-PA 3 1650 2190 2700 3210 格补+4
调整历史展开/折叠

2024/4/4

1级作为DLC机体加入游戏

2026/04/16

2-3级机体作为任务报酬加入游戏
作者杂谈展开/折叠