战斗行动帕拉斯·雅典娜
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2025-08-28更新
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身为木星能源运输舰朱比特里斯的舰长,参与提坦斯策划的帕普提玛斯·西罗克在与波利诺克·沙曼跟The·O合作的前提下自行改装的重武装中距离炮击支援用MS。
由于在与The·O合作时是以炮击支援为目的,便内藏了诸如米加光束炮等多数光束武器,背部选配武装对舰用大型导弹,还备有携带式的光束武装及导弹发射器,从它华丽的外观几乎难以想象竟然拥有如此高的综合火力。
这些武装和机体重量是的运动性能下降,虽然具有和梅萨拉同样的喷射平衡推进尾翼加以补足,但仍然不擅长格斗战。
机体尺寸以这个时代而言相当庞大,而从它强大的综合火力来看,也可以说是一架非常接近第四世代MS机体概念的MS。
——————————《机动战士Z高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 550 | 600 | 650 | 700 | ||||
机体HP | 24000 | 26000 | 28000 | 30000 | ||||
实弹抗性 | 29 | 31 | 33 | 35 | ||||
光束抗性 | 29 | 31 | 32 | 33 | ||||
格斗抗性 | 11 | 13 | 16 | 19 | ||||
射击补正 | 55 | 60 | 65 | 70 | ||||
格斗补正 | 10 | 10 | 10 | 10 | ||||
速度 | 115 | |||||||
高速移动 | 185 | |||||||
推进器 | 70 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 54 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 63 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | 2 | ||||
所需兑换券 | 315 | 345 | 80 | 45 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | ||||
所需DP | 19500 | 20400 | 22500 | 12600 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 6 | 8 | 9 | 10 | ||||
中距离 | 12 | 14 | 15 | 16 | ||||
远距离 | 22 | 25 | 28 | 31 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 本武器倍率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 本武器倍率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
帕拉斯·雅典娜用2连装光束枪
主射 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
帕拉斯·雅典娜用2连装光束枪 | LV1 | 600(1500) | 10%(80%) | 1秒 | 15秒 | 0.77秒 | 450(550) | 通常为4连射 可移动射击 |
机体同捆 | |||
LV2 | 700(1750) | 455(555) | 6300 | |||||||||
LV3 | 800(2000) | 460(560) | 6800 | |||||||||
LV4 | 900(2250) | 465(565) | 6800 |
2连装光束枪附属榴弹发射器
帕拉斯·雅典娜用2连装光束枪附带武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2连装光束枪附属榴弹发射器 | LV1 | 2000 | 1 | / | 12秒 | 0.77秒 | 350 | 可移动射击 有硬直 |
||||
LV2 | 2300 | 350 | ||||||||||
LV3 | 2600 | 350 | ||||||||||
LV4 | 3000 | 350 |
帕拉斯·雅典娜用光束军刀
主格斗 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
帕拉斯·雅典娜用光束军刀 | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.77秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2205 | 5800 | ||||
LV3 | 2310 | 6300 | ||||
LV4 | 2415 | 108200 |
小型导弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
小型导弹发射器 | LV1 | 200 | 40 | 450发/分钟 | 10秒 | 0.77秒 | 350 | 可移动射击 有ASL自动瞄准 累积值5% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 240 | {{{LV2弹数}}} | 350 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 280 | {{{LV3弹数}}} | 350 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 320 | {{{LV4弹数}}} | 350 | {{{LV4必要DP}}} |
米加光束炮
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
米加光束炮 | LV1 | 250 | 12% | 355发/分 | 20秒 | 0.5秒 | 300 | 可移动射击 有ASL自动瞄准 有胆怯 累积值25% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 262 | {{{LV2弹数}}} | 300 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 275 | {{{LV3弹数}}} | 300 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 287 | {{{LV4弹数}}} | 300 | {{{LV4必要DP}}} |
肩部光束炮
副武器 | 光束(照射) | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
肩部光束炮 | LV1 | (350) | 100% | / | 8秒 | 0.5秒 | 450 | 双发齐射 足止射击 有胆怯 可贯穿护盾 最多命中5次 必须集束 集束时间1秒 累积值50%x2发x5次 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | (375) | {{{LV2弹数}}} | 450 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | (400) | {{{LV3弹数}}} | 450 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | (425) | {{{LV4弹数}}} | 450 | {{{LV4必要DP}}} |
大型导弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大型导弹 | LV1 | 1000 | 8 | / | 20秒 | 0.77秒 | 600 | 8连齐射 可移动射击 可喷射射击 有硬直 累积值25%每发 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1100 | {{{LV2弹数}}} | 600 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1200 | {{{LV3弹数}}} | 600 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
LV4 | 1300 | {{{LV4弹数}}} | 600 | {{{LV4必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
强化冲撞 | 3 | 1~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升80%,移动距离提升10%。 |
|
高精准度炮击 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态
或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。 |
可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正) |
机体固定装置 | 1 | 1~ | 在地面呈下蹲状态或在宇宙中 静止时有效的技能。 |
地面蹲下后和宇宙静止后发动效果 常规受击硬直缓和一级 |
脚部特殊缓冲材料 | 3 | 1~2 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 4 | 3~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少35%。 |
|
左腕装备特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 左腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
损伤控制 | 2 | 1 | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
损伤控制 | 3 | 2~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到200% |
防卫模式 | 3 | 1~ | 按住触摸板键的期间会消耗推进器, 摆出防御架式使受到的伤害减少60% |
防卫发动时消耗20气槽 防卫中受到伤害减少60% |
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 2 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
前线维持支援系统 | 2 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短10% |
|
高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐实弹装甲强化 | 1 | 300 | 350 | 390 | 420 | 耐实弹补正+1 | ||||
耐光束装甲强化 | 1 | 600 | 700 | 790 | 840 | 耐光束补正+1 | ||||
AD-FCS | 1 | 1100 | 1290 | 1450 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 1540 | 射击补正+2 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 2010 | 2350 | 2650 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 2800 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 4020 | 4700 | 5300 | 5600 | 再出击时间缩短1秒 | ||||
AD-FCS | 4 | 6030 | 7050 | 7950 | 8400 | 射击补正+5 |
2020/9/3
LV1~2机体和LV2武器追加至蛋池
2020/12/24
性能调整: 机体HP: LV1:18000→20000;LV2:19000→20000 射击补正: LV1:50→55 LV2:55→60 赋予高精准度炮击LV1 游戏视角改变,朝着跳跃时更容易看到外侧环境而改善 2连装光束枪附属榴弹发射器: 弹速上升 着弹时的暴风扩大 大型导弹: 盾牌补正上升
2020/12/31
LV3机体和武器追加至蛋池
2021/5/27
性能调整: 高性能AMBAC:LV1→LV2
2022/4/7
LV1~2机体和LV2武器追加至DP商店
2022/6/30
LV4机体和武器追加至蛋池
2022/8/4
LV3机体和武器追加至DP商店
2022/9/29
性能调整: 机体HP: LV1:20000→21000 LV2:22000→22500 LV3:23000→24000 LV4:24500→25500 耐实弹补正: LV1:15→29 LV2:17→31 LV3:19→33 LV4:21→35 高性能雷达LV2→LV3 小型导弹发射器: 威力: LV1:140→160 LV2:147→175 LV3:154→190 LV4:161→205 射程300→350 米加光束炮: 累积值20%→25% 大型导弹: 切换时间3秒→2秒 改为更不容易命中地图上的物体 2连装光束枪附属榴弹发射器: 威力: LV1:700→1000 LV2:735→1200 LV3:770→1400 LV4:805→1600
2023/11/23
机体HP:1级21000 → 22000、 2级22500 → 24000、 3级24000 → 26000、 4级25500 → 28000 技能"左腕装备特殊缓冲材料":LV2 → LV3 技能"背部选配武装特殊缓冲材料":LV2 → LV3 追加技能"脚部特殊缓冲材料":1~2级LV1、3~4级LV2 追加技能LV1"防卫模式" 主武装"帕拉斯·雅典娜用2连装光束枪" 威力:2级630(1470) → 700(1600)、3级660(1540) → 800(1800)、4级690(1610) → 900(2000) 过热:15%(85%) → 12%(80%) 集束时间:4秒 → 3秒 ※()内为集束效果 副武装"小型导弹发射器" 威力:1级160 → 180、2级175 → 200、3级190 → 220、 4级205 → 240 副武装"米加光束炮" 连射:180发/分 → 240发/分 副武装"大型导弹" 威力:2级1050 → 1100、 3级1100 → 1200、 4级1150 → 1300 装填:35秒 → 30秒 切换:2秒 → 1秒
2023/11/30
LV1~3机体的DP交换条件调整 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:156700→19500 LV2:171100→20400 LV3:199300→22500
2024/2/8
LV4机体和武器追加至DP商店
2025/08/28
机体数值调整: HP: Lv1:22000 → 24000 Lv2:24000 → 26000 Lv3:26000 → 28000 Lv4:28000 → 30000 零件槽调整: 近距离: Lv2: 7 → 8 Lv3: 7 → 9 Lv4: 7 → 10 中距离: Lv2:13 → 14 Lv3:14 → 15 Lv4:15 → 16 远距离: Lv2:24 → 25 Lv3:27 → 28 Lv4:30 → 31 武装调整: 帕拉斯·雅典娜用2连装光束枪: 威力: Lv1:600(1400) → 600(1500) Lv2:700(1600) → 700(1750) Lv3:800(1800) → 800(2000) Lv4:900(2000) → 900(2250) 过热率: 12%(80%) → 10%(80%) 2连装光束枪附属榴弹发射器: 威力: Lv1:1000 → 2000 Lv2:1200 → 2300 Lv3:1400 → 2600 Lv4:1600 → 3000 切换时间: 1秒 → 0.77秒 弹速上升 小型导弹发射器: 威力: Lv1:180 → 200 Lv2:200 → 240 Lv3:220 → 280 Lv4:240 → 320 米加光束炮: 过热率: 15% → 12% 发射间隔: 240发/分 → 355发/分 扩大ASL(自动瞄准修正)的范围 肩部光束炮: 威力: Lv1:310 → 350 Lv2:325 → 375 Lv3:340 → 400 Lv4:355 → 425 累计值: 35%x2发x5射 → 50%x2发x5射 大型导弹: 装填时间: 30秒 → 20秒 切换时间: 1秒 → 0.77秒 累积值: 18% x8 → 25% x8 技能调整: 防卫模式: LV1~LV4机体:LV1 → LV3 脚部特殊缓冲材: LV1~LV2机体:LV1 → LV3 LV3~LV4机体:LV2 → LV4 损伤控制: LV2~LV4机体:LV2 → LV3 调整目的: 本机原意是活用丰富的射击武装从中远距离进行射击支持。 在过去的调整为了改善各种战绩,针对武装方面强化后, 各种战绩再度偏低,因此进行调整。 机体LV2之后的战绩偏低,因此进行额外强化. 参考资料: |----|----|----|----|--------|----| |COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体| | | LV | |胜率| 伤害 |损失| |----|----|----|----|--------|----| |550 |支援|49.7|47.1| 73,995 |2.9 | | |LV1 |46.3|43.0| 65,615 |3.2 | |----|----|----|----|--------|----| |600 |支援|51.1|50.9| 84,636 |3.1 | | |LV2 |43.3|26.8| 64,233 |3.3 | |----|----|----|----|--------|----| |650 |支援|51.0|49.4| 88,215 |3.0 | | |LV3 |43.8|26.0| 63,336 |3.4 | |----|----|----|----|--------|----| |700 |支援|51.3|50.5|103,378|3.1 | | |LV4 |42.3|27.4| 68,878 |3.9 | |----|----|----|----|--------|----|
- 战斗行动
- 支援
- 帕拉斯·雅典娜用2连装光束枪
- 2连装光束枪附属榴弹发射器
- 帕拉斯·雅典娜用光束军刀
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