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战斗行动帕拉斯·雅典娜

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2024-02-10更新

    

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旭旭黄




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战斗行动帕拉斯·雅典娜 立绘.png
战斗行动帕拉斯·雅典娜 立绘.png

身为木星能源运输舰朱比特里斯的舰长,参与提坦斯策划的帕普提玛斯·西罗克在与波利诺克·沙曼跟The·O合作的前提下自行改装的重武装中距离炮击支援用MS。
由于在与The·O合作时是以炮击支援为目的,便内藏了诸如米加光束炮等多数光束武器,背部选配武装对舰用大型导弹,还备有携带式的光束武装及导弹发射器,从它华丽的外观几乎难以想象竟然拥有如此高的综合火力。
这些武装和机体重量是的运动性能下降,虽然具有和梅萨拉同样的喷射平衡推进尾翼加以补足,但仍然不擅长格斗战。
机体尺寸以这个时代而言相当庞大,而从它强大的综合火力来看,也可以说是一架非常接近第四世代MS机体概念的MS。
——————————《机动战士Z高达》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 支援
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600 650 700
机体HP 22000 24000 26000 28000
实弹抗性 29 31 33 35
光束抗性 29 31 32 33
格斗抗性 11 13 16 19
射击补正 55 60 65 70
格斗补正 10 10 10 10
速度 115
高速移动 185
推进器 70
旋回(地面)[度/秒] 54
旋回(宇宙)[度/秒] 63
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 14秒 15秒 15秒 16秒
稀有度 3 3 3 2
所需兑换券 315 345 335
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 上尉01
所需DP 19500 20400 22500 180000

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 6 7 7 7
中距离 12 13 14 15
远距离 22 24 27 30

连击补正

连击数 标准倍率 本武器倍率
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

帕拉斯·雅典娜用2连装光束枪

主射 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
帕拉斯·雅典娜用2连装光束枪 LV1 600(1400) 12%(80%) 1秒 15秒 0.77秒 450(550) 通常为4连射

可移动射击
有胆怯
集束时双发齐射一次
集束时有硬直
集束时间3秒
累积值:10%每发(30%x2)
※()内为集束时的数值

机体同捆
LV2 700(1600) 455(555) 6300
LV3 800(1800) 460(560) 6800
LV4 900(2000) 465(565) 112500
LV5
LV6

2连装光束枪附属榴弹发射器

帕拉斯·雅典娜用2连装光束枪附带武装 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
2连装光束枪附属榴弹发射器 LV1 1000 1 / 12秒 1秒 350 可移动射击
有硬直
LV2 1200 350
LV3 1400 350
LV4 1600 350
LV5
LV6

帕拉斯·雅典娜用光束军刀

主格斗 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
帕拉斯·雅典娜用光束军刀 LV1 2100 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2205 5800
LV3 2310 6300
LV4 2415 108200
LV5
LV6
副武器展开/折叠


小型导弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
小型导弹发射器 LV1 180 40 450发/分钟 10秒 0.77秒 350 可移动射击
有ASL自动瞄准
累积值5%
机体同捆
LV2 200 350 机体同捆
LV3 220 350 机体同捆
LV4 240 350 机体同捆
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}} {{{LV5必要DP}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


米加光束炮

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
米加光束炮 LV1 250 15% 240发/分 20秒 0.5秒 300 可移动射击
有ASL自动瞄准
有胆怯
累积值25%
LV2 262 300
LV3 275 300
LV4 287 300
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


肩部光束炮

副武器 光束(照射)
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
肩部光束炮 LV1 (310) 100% / 8秒 0.5秒 450 双发齐射
足止射击
有胆怯
可贯穿护盾
最多命中5次
必须集束
集束时间1秒
累积值35%每次每发判定
LV2 (325) 450
LV3 (340) 450
LV4 (355) 450
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


大型导弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
大型导弹 LV1 1000 8 / 30秒 1秒 600 8连齐射
可移动射击
可喷射射击
有硬直
累积值18%每发
LV2 1100 600
LV3 1200 600
LV4 1300 600
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能雷达 3 1~ 强化雷达性能。

有效范围从300m扩大为450m

高性能瞄准镜 2 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达5倍。

连结观测情报 1 1~ 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息

分享给我军成员。

前线维持支援系统 2 1~ 缩短我军全员重回战场时的等待时间。

每增加一名技能持有者就会缩短10%

高性能航天平衡环架 1 1~ 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量,

让机体倾斜的俯仰角范围更广。

宇宙中上下的最大视角提升
机体固定装置 1 1~ 在地面呈下蹲状态或在宇宙中

静止时有效的技能。
较不易失衡,但无法施展冲撞。

地面蹲下后和宇宙静止后发动效果

常规受击硬直缓和一级
硬直积累值造成的硬直无法被缓和
撞击造成的硬直无法被缓和

损伤控制 2 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
左腕装备特殊缓冲材料 3 1~ 左腕装备受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

背部选配武装特殊缓冲材料 3 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强化冲撞 3 1~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升80%,移动距离提升10%。

高精准度炮击 1 1~ 在地面呈下蹲状态

或在宁宙中静止时进行射击,追加正5%的修正值。

可以与原先地面下蹲或者宇宙静止是的状态叠加(也就是发动时获得1.1倍的伤害补正)
防卫模式 1 1~ 按住触摸板键的期间会消耗推进器,

摆出防御架式使受到的伤害减少30%
并使反应动作无效。
此外,依据无效化的攻击
会有一段时间无法手动解除防御架式。
本技能在停止时及移动中皆可使用。

防卫发动时消耗20气槽

防卫中受到伤害减少30%
硬直无效
硬直积累的硬直无效
硬直积累时间继续计算
受到硬直攻击时,
根据受到攻击的硬直类型一段时间不能解除防御
气槽持续消耗

脚部特殊缓冲材料 1 1~2 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少10%。

脚部特殊缓冲材料 2 3~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 1 300 350 390 420 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 600 700 790 840 耐光束补正+1
AD-FCS 1 1100 1290 1450 射击补正+1
AD-FCS 2 1540 射击补正+2
复合式零件扩充槽 1 2010 2350 2650 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 2800 近·中·远插槽各+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
紧急出击 1 4020 4700 5300 5600 再出击时间缩短1秒
AD-FCS 4 6030 7050 7950 8400 射击补正+5
调整历史展开/折叠

2020/9/3

LV1~2机体和LV2武器追加至蛋池

2020/12/24

性能调整:
机体HP:
LV1:18000→20000;LV2:19000→20000
射击补正:
LV1:50→55
LV2:55→60
赋予高精准度炮击LV1
游戏视角改变,朝着跳跃时更容易看到外侧环境而改善

2连装光束枪附属榴弹发射器:
弹速上升
着弹时的暴风扩大

大型导弹:
盾牌补正上升

2020/12/31

LV3机体和武器追加至蛋池

2021/5/27

性能调整:
高性能AMBAC:LV1→LV2

2022/4/7

LV1~2机体和LV2武器追加至DP商店

2022/6/30

LV4机体和武器追加至蛋池

2022/8/4

LV3机体和武器追加至DP商店

2022/9/29

性能调整:
机体HP:
LV1:20000→21000
LV2:22000→22500
LV3:23000→24000
LV4:24500→25500

耐实弹补正:
LV1:15→29
LV2:17→31
LV3:19→33
LV4:21→35

高性能雷达LV2→LV3

小型导弹发射器:
威力:
LV1:140→160
LV2:147→175
LV3:154→190
LV4:161→205
射程300→350

米加光束炮:
累积值20%→25%

大型导弹:
切换时间3秒→2秒
改为更不容易命中地图上的物体

2连装光束枪附属榴弹发射器:
威力:
LV1:700→1000
LV2:735→1200
LV3:770→1400
LV4:805→1600

2023/11/23

机体HP:1级21000 → 22000、 2级22500 → 24000、 3级24000 → 26000、 4级25500 → 28000
技能"左腕装备特殊缓冲材料":LV2 → LV3
技能"背部选配武装特殊缓冲材料":LV2 → LV3
追加技能"脚部特殊缓冲材料":1~2级LV1、3~4级LV2
追加技能LV1"防卫模式"
主武装"帕拉斯·雅典娜用2连装光束枪"
    威力:2级630(1470) → 700(1600)、3级660(1540) → 800(1800)、4级690(1610) → 900(2000)
    过热:15%(85%) → 12%(80%)
    集束时间:4秒 → 3秒
    ※()内为集束效果
副武装"小型导弹发射器"
    威力:1级160 → 180、2级175 → 200、3级190 → 220、 4级205 → 240
副武装"米加光束炮"
    连射:180发/分 → 240发/分
副武装"大型导弹"
    威力:2级1050 → 1100、 3级1100 → 1200、 4级1150 → 1300
    装填:35秒 → 30秒
    切换:2秒 → 1秒

2023/11/30

LV1~3机体的DP交换条件调整
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:156700→19500
LV2:171100→20400
LV3:199300→22500

2024/2/8

LV4机体和武器追加至DP商店
作者杂谈展开/折叠