战斗行动弗莱尔·拉Ⅱ
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2025-08-29更新
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更新日期:2025-08-29
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将加布兰TR-5系列机体装备支持零件“弗多德Ⅱ”修改而成的机体。
加布兰虽是在可变MS被定义为第3世代MS前便已开发的机体,但却具备强化人才足以运用的惊人机动力,以及实现媲美第3世代从地面高高度迎战的战斗力。而将之进一步发展的本机体,则被定义为新机体类型“领域支配MA”的战术级机动兵器。
“弗多德Ⅱ”为内藏推进器与发电机的肩部组件、具备扩散光束与姿势控制推进器的增加裙甲组件等所构成的支持零件,而将之装备于加布兰TR-5系列机体并进行修改后,便是本机体弗莱尔·拉Ⅱ。
身为领域支配MA具有极高完成度的本机体,参加了0087年11月的金平岛防卫战,据说作为提坦斯的关键战力大为活跃。
——————————《ADVANCE OF Z在提坦斯的军旗下》
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 泛用 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 没有 |
机体
| 泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 650 | 700 | ||||||
| 机体HP | 26000 | 28000 | ||||||
| 实弹抗性 | 24 | 26 | ||||||
| 光束抗性 | 26 | 28 | ||||||
| 格斗抗性 | 32 | 34 | ||||||
| 射击补正 | 27 | 30 | ||||||
| 格斗补正 | 38 | 42 | ||||||
| 速度 | 140<190> | |||||||
| 高速移动 | 225<235> | |||||||
| 推进器 | 80 | |||||||
| 旋回(地面)[度/秒] | 72<60> | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 75<60> | |||||||
| 格斗判定度 | 中 | |||||||
| 反击类型 | 三连斩 | |||||||
| 再出击时间 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 3 | 3 | ||||||
| 所需兑换券 | ||||||||
| 所需军衔 | ||||||||
| 所需DP | ||||||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 17 | 18 | ||||||
| 中距离 | 21 | 23 | ||||||
| 远距离 | 10 | 11 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 热能刀 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
| 第二击 | 50% | 60% | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 热能刀 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
| 横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
| 后格 | 130% | 140% | 350%(70% x5) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
支架内光束加农炮
| 主武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 支架内光束加农炮 | LV1 | 2400 | 80% | 4秒 | 15秒 | 0.5秒 | 400 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 2600 | 405 | ||||||||||
弗莱尔·拉Ⅱ用光束军刀
| 副武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弗莱尔·拉Ⅱ用光束军刀 | LV1 | 2600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
| LV2 | 2800 | |||||
腰部扩散光束
| 副武装 | 其他 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腰部扩散光束 | LV1 | 0 | 100% | / | 10秒 | 0.5秒 | 100 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
弗莱尔·拉Ⅱ用热能刀
| 副武装 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弗莱尔·拉Ⅱ用热能刀 | LV1 | 2800 | 3秒 | 0.77 | 倒地硬直 受到技能"空中格斗控制可以在空中进行下格斗攻击"影响 |
|
| LV2 | 3000 | |||||
支架内光束加农炮x2
| 副武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 支架内光束加农炮x2 | LV1 | 400 | 9% | 0.8秒 | 12秒 | 0.5秒 | 300 | 6连发射击模式 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 425 | {{{LV2弹数}}} | {{{LV2必要DP}}} | |||||||||
弗莱尔·拉Ⅱ用长刃步枪[直接连结]
| 副武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 弗莱尔·拉Ⅱ用长刃步枪[直接连结] | LV1 | 3000 | 90% | 4秒 | 20秒 | 0.77秒 | 550 | 足止使用 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 3200 | {{{LV2弹数}}} | {{{LV2必要DP}}} | |||||||||
弗莱尔·拉Ⅱ用长刃步枪(变形)
| 变形副武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 弗莱尔·拉Ⅱ用长刃步枪(变形) | LV1 | 2600 | 3 | 2秒 | 12秒 | 0.5秒 | 500 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 2800 | {{{LV2弹数}}} | {{{LV2必要DP}}} | |||||||||
支架内光束加农炮x2(变形)
| 变形副武装 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 支架内光束加农炮x2(变形) | LV1 | 200 | 13% | 255发/分 | 12秒 | 0.5秒 | 300 | 双发齐射 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 240 | {{{LV2弹数}}} | {{{LV2必要DP}}} | |||||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
| 强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
| 空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
| 滑翔结构 | 3 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢, 较容易采取空中动作。 |
空中下落速度降低 |
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 变形解除优化控制 | 1 | 1~ | 从变形时变形为一般时的回旋性能提升。 | 变形解除时,回转性能提升100% |
| 格斗战复合系统 | 2 | 1~ | 可藉由格斗攻击或冲撞取消跳跃&高速移动后着地时的僵直时间。 最多可连续进行格斗攻击2次。 |
格斗连击1级最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减、攻击姿势控制1级格斗攻击时,减少遭射击攻击命中时的反应动作。和高性能平衡器1级可以用格斗攻击或冲撞取消跳跃及喷射结束后,着地时产生的硬直时间。的效果 |
| 空中格斗控制 | 1 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
| 战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 脚部特殊缓冲材料 | 4 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少35%。 |
|
| 背部特殊缓冲材料 | 2 | 1 | 背部受攻击时,机体HP受到的伤害 与背部HP受到的负荷减少15%。 |
|
| 背部特殊缓冲材料 | 3 | 2~ | 背部受攻击时,机体HP受到的伤害 与背部HP受到的负荷减少20%。 |
|
| 腕部支架特殊缓冲材料 | 5 | 1~ | 腕部支架受攻击时 机体HP受到的伤害减少50% |
|
| 损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
| 变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
| 变形结构优化控制 | 1~ | |||
| 冲角攻击 | 1 | 1~ | 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 | 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看 |
| 高速喷射冲角攻击 | 1 | 1~ | 在变形中进行高速移动一定时间后, 高速移动中速度将提升5, |
喷射移动后约1秒发动效果 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 吸收冲击结构 | 1 | 1~ | 缓和或去除受攻击时的反应动作, 具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。 |
常规受击硬直效果被缓和 硬直积累值无法被缓和 |
| 脚部特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
|
| 背部特殊缓冲材料 | 2 | 1 | 背部受攻击时,机体HP受到的伤害 与背部HP受到的负荷减少15%。 |
|
| 背部特殊缓冲材料 | 3 | 2~ | 背部受攻击时,机体HP受到的伤害 与背部HP受到的负荷减少20%。 |
|
| 腕部支架特殊缓冲材料 | 5 | 1~ | 腕部支架受攻击时 机体HP受到的伤害减少50% |
|
| 损伤控制 | 2 | 1~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
| 变形(飞行) | 1 | 1~ | 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 | 变形时会解除无敌 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| AD-PA | 1 | 860 | 格斗补正+1 | |||||||
| 耐格斗装甲强化 | 1 | 1730 | 耐格斗补正+1 | |||||||
| 助推燃料储备箱 | 1 | 2100 | 推进器+1 | |||||||
| 复合式零件扩展槽 | 1 | 2480 | 近·中·远插槽各+1 | |||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 助推燃料储备箱 | 3 | 4960 | 推进器+5 | |||||||
| AD-PA | 4 | 7440 | 格斗补正+5 | |||||||
2024/8/8
1级机体加入蛋池
2024/9/26
HP:24000 → 26000
通常技能"强制喷射装置"LV2 → LV3
通常技能"格斗连击控制"LV1、"高性能平衡器"LV1、"攻击姿势控制"LV1
合并为"格斗战复合系统"LV2
通常&变形技能"脚部特殊缓冲材料"LV2 → LV3
通常&变形追加技能"损伤控制"LV1
副武装"腰部扩散光束"
过热恢复:15秒 → 12秒
副武装"弗莱尔·拉Ⅱ用热能刀"
后格倍率:275%(55% x5) → 300%(60% x5)
副武装"弗莱尔·拉Ⅱ用长刃步枪[直接连结]"
威力:2600 → 3000
硬直积累:20% → 80%
2025/07/31
武装调整:
"支架内光束加农炮":
威力:
Lv1:2150 → 2400 Lv2:2300 → 2600
"弗莱尔・拉Ⅱ用光束军刀":
威力:
Lv1:2400 → 2600 Lv2:2550 → 2800
"腰部扩散光束":
装填时间: 12秒 → 10秒
"弗莱尔・拉Ⅱ用热能刀":
后格补正: 300%(60%x5) → 350%(70%x5)
"支架内光束加农炮x2":
过热率: 10% → 9%
射击间隔: 1秒 → 0.8秒
装填时间: 16.3秒 → 12秒
"弗莱尔・拉Ⅱ用长刃步枪[直接连结]":
冷却时间: 5.5秒 → 4秒
武装使用后的僵直时间缩短
"弗莱尔・拉Ⅱ用长刃步枪(变形)":
威力:
Lv1:2200 → 2600 Lv2:2400 → 2800
射击间隔: 3.5秒 → 2秒
装填时间: 20秒 → 12秒
"支架内光束加农炮x2(变形)":
装填时间: 18秒 → 12秒
累积值: 10% x2 → 15% x2
技能调整:
"腕部支架特殊缓冲材":
Lv1~Lv2机体: LV3 → LV5
"脚部特殊缓冲材":
Lv1~Lv2机体: LV3 → LV4
"滑翔机构":
Lv1~Lv2机体: LV3 → LV4
"损伤控制":
Lv1~Lv2机体: LV1 → LV2
"背部特殊缓冲材":
Lv2机体: LV2 → LV3
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体|
| | LV | |胜率| 伤害 |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
|650 |泛用|48.2|46.5| 82,936 |3.1 |
| |LV1 |44.0|37.7| 68,268 |3.6 |
| |调整|50.9|51.7| 83,944 |3.0 |
|----|----|----|----|--------|----|
|700 |泛用|49.9|49.5| 91,616 |2.9 |
| |LV2 |41.2|36.8| 79,726 |3.5 |
| |调整|49.8|49.8| 83,266 |3.1 |
|----|----|----|----|--------|----|
- 战斗行动
- 泛用
- 支架内光束加农炮
- 弗莱尔·拉Ⅱ用光束军刀
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