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战斗行动强化型ZZ高达

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2024-12-10更新

    

最新编辑:大聪明欺诈P

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旭旭黄
哈乌戴德·迪乌斯




[[分类:]]
战斗行动强化型ZZ高达 立绘.png
战斗行动强化型ZZ高达 立绘.png

将以实现MS范畴下的究极火力为目标,甚至还搭载合体变形结构的第4代MS——ZZ高达的基础能力提升而成的决战规格。
合体变形是由驾驶单位的新核心战机、上半身区块的核心端部战机与下半身区块的核心机部战机等三架战机进行,可从所有单位合体后的巡逻状态“G要塞战机”变形成MS型态的ZZ高达。
由于保有三架机体的发电机,因此可装备复数高输出功率的光束武装,其中搭载于头部的高出力米加加农在MS搭载火炮中甚至能发挥出超乎规格的威力。
本机虽然乍看之下缺乏变化,但藉由追加部分装甲及抗光束覆膜来提高防御性能,并施加增强发电机输出及背包加大等强化措施,成功将整体性能加以提升。
——————————《机动战士高达 ZZ》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 700
机体HP 27000
实弹抗性 24
光束抗性 31
格斗抗性 31
射击补正 40
格斗补正 30
速度 125<190>
速度
高速移动 235<245>
高速移动
推进器 80
旋回(地面)[度/秒] 69<48>
旋回(宇宙)[度/秒] 78<54>
格斗判定度
反击类型 三刀斩击(3000)/零距离头部米加粒子跑(30%血以下)
再出击时间 16秒
稀有度 4
所需兑换券 700
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 20
中距离 18
远距离 14

连击补正

连击数 标准倍率 超级光束军刀 超级光束军刀(重击) 超级光束军刀x2
第一击 100% 100% 不可连击 100%
第二击 50% 75% 50%
第三击 25% 49% 35%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 超级光束军刀 超级光束军刀(重击) 超级光束军刀x2
N格 100% 100% 900%(450%x2) 100%
横格 75% 75% 75%
后格 130% 150% 145%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

双管光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
双管光束步枪 LV1 1500
(1700)
55%
(75%)
1.5秒 15秒 0.77秒 400
(450)
两发齐射

可以移动射击
可以集束
集束后有硬直
集束后有贯通效果
集束时间2秒
硬直积累35%(40%) x2
部位补正1
盾牌补正1.2(1.3)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 1700
(1800)
405
(455)
150000
LV3
LV4
LV5
LV6

强化型ZZ高达用超级光束军刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
强化型ZZ高达用超级光束军刀 LV1 2900 2.5秒 0.77秒 受技能「重击」效果影响长按攻击键可以蓄力,蓄力结束后可以进行更强判定,且倍率更高的特殊攻击动作,并且使对方倒地

蓄力时间3.5秒

机体同捆
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


二连装火神炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
二连装火神炮 LV1 110 40 600发/分 6秒 0.5秒 250 可以移动射击

可以喷射移动射击
硬直积累7%

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


二联装加农

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
二联装加农 LV1 1500 80% 3.5秒 22秒 1.25秒 450 双发齐射

足止射击
有硬直
硬直积累40% x2

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


背部导弹发射器 x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
背部导弹发射器 x2 LV1 300 36 360发/分 11秒 0.5秒 400 交替射击

可以移动射击
可以喷射移动射击
硬直积累15%

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


头部高出力米加加农

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部高出力米加加农 LV1 (1800) (100%) / 180秒 0.5秒 (500) 足止射击

必须集束射击
不可趴伏射击
有大硬直
有贯通效果
照射期间最多6次攻击判定
集束时间6.5秒
※()内为集束效果

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}

强化型ZZ高达用超级光束军刀 x2

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
强化型ZZ高达用超级光束军刀 x2 LV1 3300 2.5秒 0.33秒
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
变形武装展开/折叠

双管光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
双管光束步枪 LV1 1500
(1700)
55%
(75%)
1.5秒 15秒 0.77秒 400
(450)
两发齐射

可以移动射击
可以集束
集束后有硬直
集束后有贯通效果
集束时间2秒
硬直积累35%(40%) x2
部位补正1
盾牌补正1.2(1.3)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 1700
(1800)
405
(455)
150000
LV3
LV4
LV5
LV6


背部导弹发射器 x2(变形)

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
背部导弹发射器 x2(变形) LV1 600 36 400发/分 11秒 0.5秒 400 交替射击

可以移动射击
硬直积累10%

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}


二联装加农(变形)

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
二联装加农(变形) LV1 1500 80% 1秒 22秒 0.77秒 450 双发齐射

可以移动射击
有硬直
硬直积累10% x2

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6 {{{LV6射程}}}
技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 4 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少30%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少30%
硬直积累值变为原来的60%

强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
重击 2 1~ 选择对应重击的武装时,

按下攻击键一定时间后再放开,
就会进行威力与格斗判定力提升的格斗攻击。
此攻击可使特殊缓冲材的减轻效果失效,
且在命中盾牌时一并对本体造成伤害。
此外,攻击中减轻损伤反应动作,
并减轻累积造成的失衡与受到的伤害。

攻击发动时:

格斗强度上升1级
受到的硬直减轻1级
受到的伤害减少30%
未发生攻击判定时受到的硬直积累减少35%
发生攻击判定时受到的硬直积累减少75%
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
空中控制程序 3 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
损伤控制 3 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到200%
背部选配武装特殊缓冲材料 2 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

两腕部装备特殊缓冲材料 3 1~ 两腕装备受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

能力UP“生物传感器” 2 1~ 当机体HP低于50%时会自动发动。

仅限于技能发动的瞬间,除了伤害累积
所造成的失衡外,其余反应动作皆无效。
发动中的攻击力、防御力、机动力皆提升。
此外,累积所造成的失衡产生与格斗攻击中的
射击伤害造成的反应都会减轻。

射击修正+10、格斗修正+35、各耐性+15

速度+10、高速移动+10、气槽消耗-45%
回转性能+15、硬直积累为原本的70%
追加技能3级「紧急回避控制」和1级「攻击姿势控制」
※发动时间无限,发动条件只和HP有关
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

高性能反击程序 1 1~ 当机体HP处在30%以下,

反击成立时,
会发生高威力的特殊反击。

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
吸收冲击结构 1 1~ 缓和或去除受攻击时的反应动作,

具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。

常规受击硬直效果被缓和

硬直积累值无法被缓和
大硬直缓和为小硬直
倒地攻击和撞击无法被缓和

冲角攻击 1 1~ 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看
背部选配武装特殊缓冲材料 2 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

两腕部装备特殊缓冲材料 3 1~ 两腕装备受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

能力UP“生物传感器” 2 1~ 当机体HP低于50%时会自动发动。

仅限于技能发动的瞬间,除了伤害累积
所造成的失衡外,其余反应动作皆无效。
发动中的攻击力、防御力、机动力皆提升。
此外,累积所造成的失衡产生与格斗攻击中的
射击伤害造成的反应都会减轻。

射击修正+10、格斗修正+35、各耐性+15

速度+10、高速移动+10、气槽消耗-45%
回转性能+15、硬直积累为原本的70%
追加技能3级「紧急回避控制」和1级「攻击姿势控制」
※发动时间无限,发动条件只和HP有关
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

损伤控制 3 1~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到200%
变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐格斗装甲强化 1 1080 耐格斗补正+1
AD-FCS 1 2170 射击补正+1
强化安全防护 3 2900 抢夺此MS所需的时间延长5秒
复合式零件扩充槽 1 3630 近·中·远插槽各+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
支援炮击抗性 3 7260 来自支援炮击的伤害减轻50%
紧急射击防御结构 1 10890 倒地状态下,受到的射击伤害减轻5%
详细展开/折叠

强化ZZ蛋封.png强化ZZ无字蛋封.png
"大家的力量 集结到高达身上了!!"

调整历史展开/折叠

2022/3/3

进入蛋池

2023/3/30

性能调整:
背部特殊缓冲材料LV2→LV3
生物传感器触发条件:HP不超过30%→HP不超过50%

强化型ZZ高达用超级光束军刀:
重击倍率700%→900%
※两段平分,上述为合计数值

二连装加农:
切换时间1.25秒→0.77秒
使用后的硬直时间缩短

强化型ZZ高达用光束军刀x2:
切换时间0.77秒→0.5秒

2023/4/27

LV2射击武器追加至DP商店

2024/2/22

主武装"双管光束步枪"
    LV2威力1600 → 1700

2024/11/21

HP:25000 → 27000
MS技能"强制喷射装置"LV2 → LV3
MS技能"重击"LV1 → LV2
MS技能"战术装甲"LV3 → LV4
副武装"二连装火神炮"
    射程:200 → 250
    硬直积累:6% → 7%
副武装"二联装加农"
    硬直积累:15%x2 → 40%x2
副武装"背部导弹发射器 x2(变形)"
    威力:300 → 600
副武装"二联装加农(变形)"
    冷却:3.5秒 → 1秒