战斗行动德南·佐恩
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2025-04-10更新
最新编辑:NikoZeon
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更新日期:2025-04-10
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死亡十字先锋最初期开发,相当于主力量产机的小型MS。
继承振兴巨大财阀布赫社的父亲遗志的麦兹亚·罗讷提倡宇宙贵族主义,企图建立宇宙巴比伦,暗中设立死亡十字先锋作为支撑其野心的军事力量,并着手侵略新建设的FRONTIER当成自己的大本营。
本机采用强度和重量足以匹敌高达尼姆合金的装甲材质,透过高性能护目镜型双眼摄影机、机体的小型化以及大量的辅助推进器获得优秀的机动性,并利用新世代发电机产生的剩余能源达成光束盾牌的实用化。
武装方面装备了名为射击长矛,可从长矛尖端部分射出炸药的武装等等,成为一架活用机动性的格斗型MS,不仅是德南系列的基础机体,也是第2期MS的先驱,展现出与同时期地球联邦军的主力机破格般的性能差距。
——————————《机动战士高达F91》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 650 | |||||||
机体HP | 20000 | |||||||
实弹抗性 | 20 | |||||||
光束抗性 | 22 | |||||||
格斗抗性 | 30 | |||||||
射击补正 | 30 | |||||||
格斗补正 | 35 | |||||||
速度 | 135 | |||||||
高速移动 | 220 | |||||||
推进器 | 75 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 78 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 87 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞(威力2000) | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | |||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 22 | |||||||
中距离 | 16 | |||||||
远距离 | 10 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 70% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 145% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
后 | 85% |
射击长矛
主武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
射击长矛 | LV1 | 2800 | 3 | 4.5秒 | 8秒 | 0.77秒 | 350 | 可以移动使用 可以滞空使用 |
机体同捆 |
射击长矛附属重机枪
附带副武装 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
射击长矛附属重机枪 | LV1 | 220 | 80 | 600发/分 | 10秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动使用 可以滞空使用 |
射击长矛附属 |
德南·佐恩用光束军刀
主武装 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
德南·佐恩用光束军刀 | LV1 | 2800 | 2秒 | 0.5秒 | 受到技能"空中格斗控制可以在空中进行下格斗攻击"的影响 | 机体同捆 |
双重光束枪
副武装 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
双重光束枪 | LV1 | 350 | 9% | 0.3秒 | 15秒 | 0.5秒 | 300 | 2连射模式 可以移动使用 |
{{{LV1必要DP}}} |
德南·佐恩用光束盾牌
护盾 | 盾牌 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
护盾名称 | 等级 | HP | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 装填时间 |
德南·佐恩用光束盾牌 | LV1 | 5000 | 2200 | 2.5秒 | 0.33秒 | 20秒 |
尺寸 | s | |||||
备注 | 选择盾牌武装时: 过热计量持续消耗 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
空中控制程序 | 4 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作后的推进器消耗量减少55%。 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
抑制坠落控制 | 1 | 1~ | 跳跃时,减少遭射击攻击 命中时的反应动作。 |
此技能在机体下落时 也会发动减少射击攻击命中时的反应动作的效果 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
空中格斗控制 | 1 | 1~ | 在距离地面一定高度的状态下, 使用对应本技能的格斗武装, |
|
强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
前线维持支援系统 | 1 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
|
钉角冲撞 | 1 | 1~ | 冲撞的威力提升120%, 可无视敌机的耐格斗修正值,并藉由冲撞对其造成损伤。 |
撞击威力+120% 撞击伤害无视对方耐格斗修正值 |
襟翼推进器 | 2 | 1~ | 地上高速移动中持续按住“跳跃/上升”键, 虽然会略微增加推进器消耗量, |
仅地面有效 在持续使用的期间,
气槽消耗量增加50%, |
高速机动射击 | 2 | 1~ | 按下触摸板键, 可在一定时间内于高速移动中使用对应本技能的武装。 |
效果持续时间60秒 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束 | 1 | 520 | 耐光+1 | |||||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 1050 | 耐格+1 | |||||||
AD-PA | 1 | 1570 | 格补+1 | |||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 2100 | 近·中·远插槽+1 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束 | 4 | 4200 | 耐光+4 | |||||||
AD-PA | 4 | 6300 | 格补+5 |
2025/3/20
1级新机体加入蛋池
焯级小川总是喜欢整些自以为很有特色但总是把环境搞得稀巴烂的东西(指机动射击LV2),还原设定可以改成类似FF牛的喷射可用的主武器,非要搞个拔战甲的机动射击让本就乌烟瘴气的650更加难以直视。--Niko