战斗行动悍马·悍马
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2023-08-25更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-08-25
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新吉翁以在一般量产机中导入精神感应系统为目的所作的实验机体。
由于新人类和强化人的数量极度不足,因而得以开发出一般士兵也能操作的准精神感应武器为目标,然而未能得到预期的效果,仅生产出试做机便告终止。
腕部搭载了与吉翁号相同的有线式光束炮,能够进行全方位的攻击。
借由在形状独特的肩部及腰部配置大量推进器,可发挥出从其外表无法想象的高机动性和运动性。
但也因为施加了准精神感应系统等各种实验性要素,造成机体的平衡性极差,无法发挥出账面上应有的性能。
其中一架试做机交给了马修玛·塞罗。
——————————机动战士高达ZZ
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 600 | 650 | 700 | |||||
机体HP | 20500 | 22000 | 24500 | |||||
实弹抗性 | 13 | 15 | 17 | |||||
光束抗性 | 24 | 26 | 28 | |||||
格斗抗性 | 29 | 31 | 33 | |||||
射击补正 | 37 | 40 | 50 | |||||
格斗补正 | 22 | 24 | 26 | |||||
速度 | 125 | 130 | 135 | |||||
高速移动 | 195 | |||||||
推进器 | 60 | 65 | 70 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | 66 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 75 | |||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 内藏加农炮齐射→3连装线控炮齐射 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | 3 | |||||
所需兑换券 | 310 | 345 | 390 | |||||
所需军衔 | 少尉10 | 中尉01 | 中尉10 | |||||
所需DP | 152700 | 171100 | 194100 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 9 | 12 | 13 | |||||
中距离 | 20 | 22 | 24 | |||||
远距离 | 15 | 16 | 17 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 悍马·悍马用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 悍马·悍马用光束军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
有线臂式3连装光束炮
主射 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
有线臂式3连装光束炮 | LV1 | 715 | 18% | 1秒 | 20秒 | 1秒 | 450 | 3连射 可移动射击 有胆怯 有ASL自动瞄准 累积值35%每发 部位补正1.2 盾牌补正1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 800 | 455 | 130200 | |||||||||
LV3 | 900 | 460 | 148400 |
悍马·悍马用光束军刀
主格斗 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
悍马·悍马用光束军刀 | LV1 | 2500 | 2.5秒 | 0.77秒 | 部位补正1 盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
LV2 | 2700 | 78400 | ||||
LV3 | 2900 | 90200 |
3连装米加粒子炮
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3连装米加粒子炮 | LV1 | (1200) | 90% | 4秒 | 15秒 | 0.5秒 | 450 | 三发齐射 可移动射击 必须集束 有硬直 可贯穿护盾 集束时间3秒 累积值25%x3 部位补正1 盾牌补正1.5 ※括号内为集束时数值 |
机体同捆 | |||
LV2 | (1300) | {{{LV2弹数}}} | 450 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | (1400) | {{{LV3弹数}}} | 450 | 机体同捆 |
小型机雷
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
小型机雷 | LV1 | 800 | 8 | 9秒 | 20秒 | 0.5秒 | 150 | 4连齐射 可移动射击 有硬直 累积值25%x4 部位补正1 盾牌补正0.7 |
机体同捆 | |||
LV2 | 900 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1000 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
有线臂式光束炮x2「夹击」
副武器 | 光束感应炮 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
有线臂式光束炮x2「夹击」 | LV1 | 400 | 100% | / | 10秒 | 0.5秒 | 300 | 每轮6发齐射 锁定时间0.8秒 可移动射击 锁定后可高速移动 有硬直 可贯穿MS 累积值每发3% 头部补正2 脚部、背部补正1.1 盾牌补正1 |
机体同捆 | |||
LV2 | 450 | {{{LV2弹数}}} | 300 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 500 | {{{LV3弹数}}} | 300 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 2 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为400m |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
高性能航天平衡环架 | 1 | 1~ | 可稳定宇宙空间里的姿势控制测量, 让机体倾斜的俯仰角范围更广。 |
宇宙中上下的最大视角提升 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
损伤控制 | 1 | 1~2 | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
损伤控制 | 2 | 3~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
反应速度提升程序 | 1 | 3~ | MS的回旋性能(准心的反应速度) 增加3。 |
在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
防卫模式 | 1 | 1~ | 按住触摸板键的期间会消耗推进器, 摆出防御架式使受到的伤害减少30% |
防卫发动时消耗20气槽 防卫中受到伤害减少30% |
左腕装备特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 左腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 1 | 770 | 890 | 1000 | 耐光束补正+1 | |||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 1540 | 1780 | 2000 | 耐格斗补正+1 | |||||
AD-FCS | 1 | 1870 | 2160 | 2430 | 射击补正+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 2200 | 2550 | 2870 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 4400 | 5100 | 5740 | 再出击时间缩短1秒 | |||||
AD-FCS | 4 | 6600 | 7650 | 8610 | 射击补正+5 |
2020/8/13
LV1~2机体和LV2武器追加至蛋池
2020/12/24
性能调整: 机体HP: LV1:19000→20500 LV2:20500→22000 推进器40→50 3连装米加粒子炮: 过热率95%→90% 集束时间3.5秒→3秒
2021/5/27
性能调整: 高性能AMBAC:LV1→LV2
2021/6/24
性能调整: LV2机体: 推进器50→60 近距离插槽10→12 有线臂式3连装光束炮: 威力750→800 小型机雷: 威力2625→2700 有线臂式光束炮x2「夹击」: 威力315→350
2021/7/1
LV3机体和武器追加至蛋池
2021/12/30
性能调整: 有线臂式3连装光束炮: 累积值25%每发→35%每发 小型机雷: 威力: LV1:550→800 LV2:577→900 LV3:605→1000 赋予技能损伤控制LV1 LV2~3机体: 速度:125→130 LV3机体: 赋予技能反应速度提升程序LV1
2022/3/17
LV1~2机体和LV2武器追加至DP商店
2022/7/28
性能调整: 有线臂式3连装光束炮: 过热率20%→18% 射击间隔1.3秒→1秒 3连装光束炮: 威力: LV1:1100→1200 LV2:1155→1300 LV3:1210→1400 有线臂式光束炮x2「夹击」: 威力: LV1:300→400 LV2:350→450 LV3:400→500 装填时间15秒→10秒 LV3机体: 推进器60→65 射击补正43→50
2023/2/2
LV3机体和武器追加至DP商店
2023/8/24
性能调整: LV3速度130→135 推进器: LV1:50→60 LV2:60→65 LV3:65→70 回旋: 地面63→66 宇宙72→75 LV3机体的损伤控制LV1→LV2 赋予技能左腕装备特殊缓冲材料LV3、防卫模式LV1 有线臂式三连装光束炮: 连射速度上升