战斗行动扎古Ⅰ
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2025-09-12更新
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更新日期:2025-09-12
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由吉翁公国军于最初期开发的实战用量产型MS。
虽然为了开战而大量生产,但由于残留有发电机输出不足,以及散热造成的活动时间限制和活动性能下降等问题,在开战时改为采用改良型渣古Ⅱ为主力配备。
随着渣古Ⅱ的配备普及,本机被转到补给部队供作业使用,或转作特殊装备的实验机,没有亮眼的表现就从最新型的主力机沦为被称作“旧渣古”。
虽然其构造不同于渣古Ⅱ,将动力管完全内藏于机体内的设计成为散热问题和性能降低的因素之一,但是设计单纯的机身实际上带来了坚固耐用的机体刚性。
常可以看到战地改装机和个人定制机的活跃,是一架沿用至终战的杰作机。
——————————机动战士高达
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 没有 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | |||
| 机体HP | 7500 | 9000 | 11000 | 13000 | 15000 | |||
| 实弹抗性 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | |||
| 光束抗性 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | |||
| 格斗抗性 | 4 | 8 | 10 | 12 | 14 | |||
| 射击补正 | 0 | 2 | 4 | 6 | 8 | |||
| 格斗补正 | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | |||
| 速度 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | |||
| 高速移动 | 175 | |||||||
| 推进器 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | |||
| 旋回(地面)[度/秒] | 48 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 48 | |||||||
| 格斗判定度 | 强 | |||||||
| 反击类型 | 连续攻击(地面)/踢飞(宇宙) | |||||||
| 再出击时间 | 5秒 | 5秒 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||
| 所需兑换券 | 初期拥有机体 | 10 | 10 | 10 | 20 | |||
| 所需军衔 | 初期拥有机体 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | |||
| 所需DP | 初期拥有机体 | 2500 | 2900 | 3400 | 4300 | |||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 3 | 6 | 8 | 11 | 13 | |||
| 中距离 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
| 远距离 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 热能斧 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% | 50% | ||||||
| 第三击 | 25% | 35% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 热能斧 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 90% | ▲ | 90% |
| 后 | 70% |
扎古机枪「最初期型」
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 扎古机枪「最初期型」 | LV1 | 135 | 40/41/42/43/44 | 360发/分钟 | 4秒 | 0.8秒 | 200 | 可移动射击 累积值6% 部位补正1.3 盾牌补正0.3 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 145 | 200 | 1300 | |||||||||
| LV3 | 155 | 200 | 1600 | |||||||||
| LV4 | 165 | 200 | 1800 | |||||||||
| LV5 | 180 | 200 | 2000 | |||||||||
扎古火箭炮「最初期型」
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 扎古火箭炮「最初期型」 | LV1 | 1300 | 3 | 6秒 | 10秒 | 1.7秒 | 300 | 可移动射击 有硬直 部位补正0.8 盾牌补正1.5 |
1100 | |||
| LV2 | 1450 | 305 | 1300 | |||||||||
| LV3 | 1600 | 310 | 1600 | |||||||||
| LV4 | 1750 | 315 | 1800 | |||||||||
| LV5 | 1900 | 320 | 2000 | |||||||||
热能斧
| 主格可选 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 热能斧 | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1 盾牌补正1.5 |
机体同捆 |
| LV2 | 1680 | 3400 | ||||
| LV3 | 1760 | 3800 | ||||
| LV4 | 1840 | 4300 | ||||
| LV5 | 1920 | 6900 | ||||
手雷
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 手雷 | LV1 | 1000 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 有胆怯 累积值30% 头部补正1.5 脚部/背部补正1 盾牌补正0.7 |
机体同捆 | |||
| LV2 | 1050 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
| LV3 | 1100 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
| LV4 | 1150 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
| LV5 | 1200 | {{{LV5弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 格斗连击控制 | 1 | 1~3 | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 格斗连击控制 | 2 | 4~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
| 强化冲撞 | 3 | 1 | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升80%,移动距离提升10%。 |
|
| 强化冲撞 | 4 | 2~4 | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升95%,移动距离提升10%。 |
|
| 强化冲撞 | 5 | 5~ | 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。 攻击力提升200%,移动距离提升30%。 |
|
| 脚部减震器 | 1 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后10%、闪避动作后10% |
|
| 突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
| 高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 中断冲撞 | 1 | 1~ | 可利用冲撞 取消格斗攻击后的僵直时间。 |
|
| 战术装甲 | 1 | 1~4 | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 战术装甲 | 2 | 5~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 复合式零件扩充槽 | 1 | 40 | 60 | 90 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
| 复合式零件扩充槽 | 2 | 110 | 140 | 近·中·远插槽各+2 | ||||||
| 冷却辅助系统 | 1 | 90 | 130 | 180 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||||
| 冷却辅助系统 | 2 | 230 | 290 | 推进器过热时的回复时间缩短5% | ||||||
| 框架强化 | 1 | 130 | 200 | 270 | 机体HP增加100 | |||||
| 框架强化 | 2 | 350 | 430 | 机体HP增加250 | ||||||
| AD-PA | 1 | 180 | 270 | 360 | 格斗补正+1 | |||||
| AD-PA | 2 | 470 | 580 | 格斗补正+2 | ||||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 冷却辅助系统 | 1 | 360 | 540 | 720 | 940 | 1160 | 推进器过热时的回复时间缩短3% | |||
| AD-PA | 3 | 540 | 810 | 1080 | 1410 | 1740 | 格斗补正+4 | |||
2018/7/26
作为初期拥有的机体追加至游戏
2018/8/2
LV5机体和武器追加至蛋池
2018/08/30
DP商店新增武装「热能斧」Lv5
2018/09/06
DP商店新增武装「扎古机枪「最初期型」」Lv5和「扎古火箭炮「最初期型」」Lv5
2018/09/27
DP商店新增机体Lv5
2018/09/28
修复了蹲伏状态下使用投掷系武器时音效无法播放的问题
2018/10/11
扎古火箭炮「最初期型」调整: 调整了爆炸范围的视觉效果以匹配实际效果 爆炸范围的直径缩小到约4米
2018/11/21(性能调整)
HP: Lv1: 6000 → 7000 Lv2: 7750 → 8750 Lv3: 9500 → 10500 Lv4:10750 → 11750 Lv5:12500 → 13500
2018/12/13
热能斧:
威力:
Lv1:1500 → 1600
Lv2:1575 → 1680
Lv3:1650 → 1760
Lv4:1725 → 1840
Lv5:1800 → 1920
对护盾伤害倍率: ?倍→1.5倍
手雷:
威力:
Lv1:700 → 1000
Lv2:735 → 1050
Lv3:770 → 1100
Lv4:805 → 1150
Lv5:840 → 1200
头部伤害倍率: ?倍→1.5倍
发射间隔: 5秒 → 2.5秒
累积值: 20%→30%
2019/01/17
「装饰ON/OFF」功能追加
2019/01/24
扎古机枪「最初期型」:
弹数:
Lv2:40 → 41
Lv3:40 → 42
Lv4:40 → 43
Lv5:40 → 44
「强化冲撞」Lv2:
威力: 10% → 65%
2019/02/21
第三连击倍率: 25% → 35%
2021/03/25
调整高速移动时推进器消耗量 标准:20消费 强袭机:15消费 技能调整: 「战术装甲LV2」效果调整 累积值: 105% → 125% 赋予「突击推进」代替同等级「快速喷射」
2021/05/27(性能调整)
赋予技能「高性能AMBAC」Lv1
2022/12/01
DP商店交换变更:
现可交换军衔: Lv5:二等兵01
DP交换价格:
Lv2:3300 → 2500
Lv3:3400 → 2900
Lv4:3900 → 3400
Lv5:7300 → 4300
2025/05/29(性能调整)
机体数值调整:
HP:
Lv1: 7000 → 7500
Lv2: 8750 → 9000
Lv3:10500 → 11000
Lv4:11750 → 13000
Lv5:13500 → 15000
零件槽调整:
近距离:
Lv1: 3 → 4
Lv2: 5 → 6
Lv3: 7 → 8
Lv4:10 → 11
Lv5:12 → 13
中距离:
Lv1: 1 → 2
Lv2: 2 → 3
Lv3: 3 → 4
Lv4: 4 → 5
Lv5: 5 → 6
远距离:
Lv1: 0 → 1
Lv2: 1 → 2
Lv3: 2 → 3
Lv4: 2 → 3
Lv5: 3 → 4
武装调整:
扎古机枪「最初期型」:
威力:
Lv1:128 → 135
Lv2:134 → 145
Lv3:140 → 155
Lv4:147 → 165
Lv5:153→ 180
累积值: 4% → 6%
扎古火箭炮「最初期型」:
威力:
Lv1:1295 → 1300
Lv2:1359 → 1450
Lv3:1424 → 1600
Lv4:1489 → 1750
Lv5:1554 → 1900
发射间隔: 6.7秒 → 6秒
装填时间: 12秒 → 10秒

沪公网安备 31011002002714 号