战斗行动扎古Ⅱ狙击型(海伦娜·黑格尔)
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2024-05-31更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2024-05-31
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是将以渣古Ⅱ为基础所开发的侦查用机体“渣古强行侦查型”改装为狙击机的海伦娜·黑格尔专用机体。
因为渣古强行侦查型是以C型为基础开发而成,在进行配合于重力下运用的防尘处理等措施的同时,也撤除了在狙击任务上不需要的侦查用摄影机等装备。
进一步改良高输出S型的背包并于机体各处增设推进器,为了延长运转时间而增加推进剂,充分发挥为执行强行侦察任务所做的机动性强化措施。
而头部的高准度复合式单眼摄影机则被转为狙击使用,还一并准备了实弹系的狙击步枪,是一架彻底被调整为狙击任务机的机体。
这是海伦娜在北美战线中以对MS狙击兵的身分缴出优秀战果的爱用机,但随着战局恶化,逐渐演变为光凭狙击无法与联邦军的庞大军力对抗的状况。
——————————《机动战士高达 激战任务 代号·妖精》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 支援 |
---|---|
出击限制 | 地面 |
环境适应 | 地面 |
机体
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 300 | 350 | ||||||
机体HP | 13000 | 15500 | ||||||
实弹抗性 | 16 | 19 | ||||||
光束抗性 | 12 | 14 | ||||||
格斗抗性 | 2 | 3 | ||||||
射击补正 | 16 | 20 | ||||||
格斗补正 | 14 | 17 | ||||||
速度 | 110 | |||||||
高速移动 | 150 | |||||||
推进器 | 50 | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | ||||||||
格斗判定度 | 弱 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 2 | 3 | ||||||
中距离 | 5 | 6 | ||||||
远距离 | 13 | 15 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | |||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 打击 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
扎古Ⅱ用狙击步枪
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古Ⅱ用狙击步枪 | LV1 | 1600 | 7 | 3.5秒 | 12秒 | 1.5秒 | 600 | 足止射击 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1680 | 605 | 抽 |
打击
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
打击 | LV1 | 1000 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1.2 盾牌补正0.7 |
机体同捆 |
LV2 | 1050 | 1300 | ||||
LV3 | 1100 | 1600 | ||||
LV4 | 1150 | 1800 | ||||
LV5 | 1200 | 2000 | ||||
LV6 | 1250 | 2800 |
甲拳弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
甲拳弹 | LV1 | 1700 | 1 | / | 15秒 | 3秒 | 200 | 可以移动射击 有硬直 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1785 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} |
扎古Ⅱ用狙击步枪「速射」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古Ⅱ用狙击步枪「速射」 | LV1 | 250 | 9 | 3秒 | 15秒 | 0.77秒 | 600 | 3连发射击模式 足止射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 262 | {{{LV2弹数}}} | 600 | {{{LV2必要DP}}} |
干扰手雷
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
干扰手雷 | LV1 | 900 | 3 | 4秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可以移动射击 命中后30秒处于干扰效果 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 945 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} |
摄像枪
副武器 | 其他 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
摄像枪 | LV1 | 0 | 100% | / | 15秒 | 0.77秒 | 500 | 可以移动射击 45秒标记效果 |
{{{LV1必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能雷达 | 3 | 1~ | 强化雷达性能。 有效范围从300m扩大为450m |
|
高性能瞄准镜 | 1 | 1~ | 能使用高性能的瞄准镜。 狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达4倍。 |
|
连结观测情报 | 1 | 1~ | 将雷达所侦测到的敌方MS的HP信息 分享给我军成员。 |
|
索敌并行处理装置 | 1 | 1~ | 强化过的索敌装置,狙击模式时可显示雷达。 | |
高精准度解析系统 | 1 | 1~ | 解析处于聚焦状态的敌方MS, 将该对象的HP及类别分享给我军。 |
效果不可叠加 |
前线维持支援系统 | 1 | 1~ | 缩短我军全员重回战场时的等待时间。 每增加一名技能持有者就会缩短5% |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
复合式零件扩充槽 | 1 | 240 | 300 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 近·中·远插槽各+2 | ||||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 490 | 600 | 耐实弹补正+1 | ||||||
耐实弹装甲强化 | 2 | 耐实弹补正+3 | ||||||||
耐光束装甲强化 | 1 | 740 | 900 | 耐光束补正+1 | ||||||
耐光束装甲强化 | 2 | 耐光束补正+3 | ||||||||
AD-FCS | 1 | 990 | 1210 | 射击补正+1 | ||||||
AD-FCS | 2 | 射击补正+2 | ||||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
紧急出击 | 1 | 1980 | 2420 | 再出击所需的时间缩短1秒 | ||||||
AD-FCS | 3 | 2970 | 3630 | 射击补正+4 |
2021/11/4
作为与《机动战士高达 激战任务 代号·妖精》联动机体加入游戏
2022/2/24
主武器 扎古Ⅱ用狙击步枪 装填 18秒 → 15秒 副武器 扎古Ⅱ用狙击步枪[速射] 装填 18秒 → 15秒 切换时间 1秒 → 0.77秒
2024/2/29
LV2机体和射击武器追加至蛋池
2024/5/30
性能调整: 全部机体LV赋予技能「前线维持支援系统LV1」 扎古Ⅱ用狙击步枪: 装填时间:15秒→12秒 累积值:0%→20% 扎古Ⅱ用狙击步枪「速射」: 装填时间:15秒→12秒