战斗行动扎古ⅡS型
阅读
2023-10-09更新
最新编辑:旭旭黄
阅读:
更新日期:2023-10-09
最新编辑:旭旭黄
将扎古Ⅱ强化改装为指挥官用的特装机。
设置于本机头部的刀型天线,不仅是用来显示为指挥官机的角型装饰,同时也具备高性能通讯装置的功能。
本机既保留了扎古Ⅱ的泛用性,还进行了提高整体性能的改装。特别是增加和增大了的推进器,从而带来机动性和运动性的提升,足以让有能力的驾驶员将它转化为强大的武器。
由于充分地继承了扎古Ⅱ原本的泛用性,因此可以配合战斗风格的选择而选择装备,进行多种多样的使用。
一年战争末期,在本机型又以导致联邦军闻之色变,别名“赤色彗星”的夏亚·阿兹那布尔的红色涂装最为有名。
在与驾驶员卓越的驾驶技术的结合下,传说本机曾以扎古Ⅱ的3倍速度进行高机动战斗。
——————————《机动战士高达》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 200 | 250 | 300 | 350 | ||||
机体HP | 9750 | 11000 | 12750 | 14500 | ||||
实弹抗性 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||
光束抗性 | 6 | 8 | 10 | 12 | ||||
格斗抗性 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
射击补正 | 9 | 11 | 14 | 15 | ||||
格斗补正 | 11 | 14 | 17 | 20 | ||||
速度 | 120 | 120 | 120 | 120 | ||||
高速移动 | 175 | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 60 | 60 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 51 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 51 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 7秒 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||||
所需兑换券 | 20 | 40 | 65 | 90 | ||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 6 | 7 | 9 | 11 | ||||
中距离 | 5 | 7 | 8 | 9 | ||||
远距离 | 1 | 2 | 3 | 4 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 热能斧「强化」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 热能斧「强化」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
※本机为回收券商店限定
扎古火箭炮
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扎古火箭炮 | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375 | 可移动射击 有硬直 累积值80% 部位补正0.8 盾牌补正1.5 |
1600 | |||
LV2 | 1312 | 380 | 1800 | |||||||||
LV3 | 1375 | 385 | 2300 | |||||||||
LV4 | 1437 | 390 | 2800 | |||||||||
LV5 | 1500 | 395 | 2800 |
MMP-80机枪「GN」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80机枪「GN」 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动射击 硬直积累:5% |
机体同捆 | |||
LV2 | 152 | 36 | 200 | 2300 | ||||||||
LV3 | 159 | 37 | 200 | 2800 | ||||||||
LV4 | 166 | 38 | 200 | 3300 |
MMP-80附加榴弹
机枪附属 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80附加榴弹 | LV1 | 700 | 1 | 15秒 | 1.5秒 | 325 | 可以移动射击 有硬直 |
MMP-80机枪「GN」附带 | ||||
LV2 | 735 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
LV3 | 770 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
LV4 | 805 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 |
MMP-78机枪「GN」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-78机枪「GN」 | LV1 | 173 | 50 | 240发/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动射击 硬直积累:4% |
机体同捆 | |||
LV2 | 181 | 51 | 250 | 1800 | ||||||||
LV3 | 190 | 52 | 250 | 2300 | ||||||||
LV4 | 198 | 53 | 250 | 2800 |
MMP-78附加榴弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-78附加榴弹 | LV1 | 700 | 1 | / | 15秒 | 1.5秒 | 325 | 可以移动射击 有硬直 |
MMP-78机枪「GN」附带 | |||
LV2 | 735 | 325 | MMP-78机枪「GN」附带 | |||||||||
LV3 | 770 | 325 | MMP-78机枪「GN」附带 | |||||||||
LV4 | 805 | 325 | MMP-78机枪「GN」附带 |
热能斧「强化」
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
热能斧「强化」 | LV1 | 1750 | 2.5秒 | 0.5秒 | 部位补正1 盾牌补正1.5 |
机体同捆 |
LV2 | 1840 | 2300 | ||||
LV3 | 1930 | 2800 | ||||
LV4 | 2020 | 3800 |
手雷「强化型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷「强化型」 | LV1 | 1250 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可移动射击 有胆怯 累积值50% |
机体同捆 | |||
LV2 | 1310 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 1370 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 1430 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 1 | 1~3 | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后10%、闪避动作后10% |
|
脚部减震器 | 2 | 4~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
快速喷射 | 2 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短20% | |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
高性能AMBAC | 1 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,则不会发生移动硬直 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 1 | 190 | 250 | 300 | 推进器+1 | |||||
助推燃料储备箱 | 2 | 350 | 推进器+2 | |||||||
框架强化 | 1 | 390 | 500 | 600 | 机体HP增加100 | |||||
框架强化 | 2 | 700 | 机体HP增加250 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 520 | 670 | 800 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 940 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
AD-FCS | 1 | 660 | 840 | 1010 | 射击补正+1 | |||||
AD-FCS | 2 | 1180 | 射击补正+2 | |||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 3 | 1320 | 1680 | 2020 | 2360 | 推进器+4 | ||||
AD-FCS | 3 | 1980 | 2520 | 3030 | 3540 | 射击补正+4 |
2018/8/9
LV1机体追加至回收券商店 LV4~5扎古火箭炮、MMP-80机枪「GN」LV4追加至蛋池
2018/8/23
LV2格斗武器追加至蛋池
2018/10/11
LV4扎古火箭炮追加至DP商店 性能调整: 扎古火箭炮: 暴风判定改为更贴近特效
2018/10/25
MMP-78机枪「GN」LV2追加至蛋池 MMP-80机枪「GN」LV3追加至DP商店
2018/11/1
LV2~3机体追加至回收券商店 扎古火箭炮LV5、MMP-80机枪「GN」LV4追加至DP商店
2018/11/15
LV2格斗武器追加至DP商店
2018/11/21
性能调整: 机体HP: LV1:7750→8850 LV2:9250→10250 LV3:10750→11750
2018/11/29
LV4机体追加至回收券商店 MMP-78机枪「GN」LV3~4和LV4格斗武器追加至蛋池
2018/12/13
性能调整: 热能斧「强化」: 盾牌补正上升 威力: LV1:1650→1750 LV2:1732→1840 LV3:1815→1930 LV4:1897→2020 手雷「强化型」: 威力上升 头部补正上升 射击间隔5秒→2.5秒
2018/12/20
LV3格斗武器追加至DP商店
2019/1/10
MMP-78机枪「GN」LV2追加至DP商店
2019/1/24
MMP-80机枪「GN」、MMP-78机枪「GN」性能调整: 改为伴随LV上升而增加弹数
2019/2/28
性能调整: 机体HP: LV1:8750→9750 LV2:10250→11000 LV3:11750→12750
2019/8/1
MMP-78机枪「GN」LV3追加至DP商店
2019/9/19
LV4格斗武器追加至DP商店
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强